Socket的簡單使用

来源:http://www.cnblogs.com/llhui/archive/2016/04/06/5360478.html
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一.Socket: Socket又稱”套接字" 網路上的兩個程式通過一個雙向的通信鏈接實現數據的交換,這個連接的一端成為一個socket 應用程式通常通過”套接字”向網路發出請求或者應答網路請求 二.網路通信的要素 網路上的請求就是通過socket來建立鏈接然後互相通信 ip地址(網路上主機設備的唯 ...


一.Socket:

  • Socket又稱”套接字"
  • 網路上的兩個程式通過一個雙向的通信鏈接實現數據的交換,這個連接的一端成為一個socket
  • 應用程式通常通過”套接字”向網路發出請求或者應答網路請求


 

二.網路通信的要素

  • 網路上的請求就是通過socket來建立鏈接然後互相通信
  • ip地址(網路上主機設備的唯一標識)
  • 埠號(定位程式)

         用於標示進程的邏輯地址,不同進程的標示

         有效埠:0~65535,其中0~1024由系統使用或者保留埠,開發中建議使用1024以上的埠

  • 傳輸協議
        通信的規則-->常見協議:TCP  UDP  
 三.TCP和UDP TCP(傳輸控制協議)
  • 建立鏈接,形成傳輸數據的通道
  • 在鏈接中進行打暑假傳輸(數據不受到限制 )
  • 通過三次握手完成鏈接,是可靠協議,安全送達
  • 必須建立鏈接,效率會稍低
UDP(用戶數據報協議)
  • 將數據及源和目的封裝成數據包中,不需要建立鏈接
  • 每個數據報的大小限制在64k之內
  • 因為無需鏈接,因此是不可靠協議
  • 不需要建立鏈接,速度快

 


 

四.Socket通信流程圖


 

五.實現Socket服務端監聽

  • 實現socket的方法
        1.使用c語言實現         2.使用cocoaAsyncSocket(OC)第三方框架,內部是對C的封裝
  • Telnet命令
        telnet host port/telnet --> 192.168.10.10 5288        1.telnet命令是鏈接伺服器上的某個埠對應的服務        2.host :  系統偏好-->網路-->IP        3.host:   有效埠:0~65535,其中0~1024由系統使用或者保留埠,開發中建議使用1024以上的埠  
六.代碼的簡單實現
  • 添加第三方框架cocoaAsyncSocket--->下載地址  https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket
  • 創建工程: 從第三方框架中拉入 GCDAsyncSocket.h  GCDAsyncSocket.m

  • 創建服務監聽對象
#import "ServiceListen.h"
//引入頭文件
#import "GCDAsyncSocket.h"
@interface ServiceListen()<GCDAsyncSocketDelegate>
//服務端對象
@property(nonatomic,strong)GCDAsyncSocket *serverSocket;
//保存客戶端對象
@property(nonatomic,strong)NSMutableArray *NewSockets;//客戶端socket對象

@end
@implementation ServiceListen
/**
 *  懶載入
 */
-(NSMutableArray *)NewSockets
{
    if (_NewSockets==nil) {
        _NewSockets=[NSMutableArray new];
    }
    return _NewSockets;
}
/**
 *  開啟服務方法的實現
 */
-(void)start{
    //開啟10086服務
    //服務端的socket只監聽 有沒客戶端請求鏈接
    GCDAsyncSocket *serverSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
       //綁定埠,並開啟監聽,代表10086服務已經開啟
    NSError *error=nil;
    [serverSocket acceptOnPort:5288 error:&error];
    if (!error) {
        NSLog(@"10086服務開啟成功");
    }
    else
    {
        NSLog(@"開啟失敗%@",error);
    }
    self.serverSocket=serverSocket;

}

#pragma mark  有客戶端socket鏈接到伺服器
/**
 *  有客戶端socket鏈接到伺服器調用
 *
 *  @param sock      服務端
 *  @param newSocket 客戶端
 */
-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)newSocket
{
    NSLog(@"服務端serverSocket  %@",sock);
    NSLog(@"客戶端newSocket   %@",newSocket);
    //保存客戶端的socket
    [self.NewSockets addObject:newSocket];
    //提供服務
    NSMutableString *serverStr = [NSMutableString string];
    [serverStr appendString:@"歡迎光臨!!!請輸入下麵的數字選擇服務!\n"];
    [serverStr appendString:@"[0]線上充值\n"];
    [serverStr appendString:@"[1]線上投訴\n"];
    [serverStr appendString:@"[2]優惠信息\n"];
    [serverStr appendString:@"[3]特殊服務\n"];
    [serverStr appendString:@"[4]退出\n"];
    [newSocket writeData:[serverStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:0];
    
    //監聽客戶端有沒有數據上傳
    //Timeout:-1 代表不超時
    //tag:標識作用,現在不用
    [newSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}
#pragma mark 讀取客戶端的請求的數據
/**
 *  讀取客戶端的請求的數據
 *
 *  @param sock 客戶端
 *  @param data 數據
 *  @param tag  標記
 */
-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
    //1:NSData轉成NSString
    NSString *str=[[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSLog(@"讀取數據 sock:  %@  %@",sock,str);
    //獲取客戶端返回的數據
    NSInteger code = [str integerValue];
    //預設給客戶端的數據
    NSString *reponseStr=nil;
    switch (code) {
        case 0:
            reponseStr = @"沒有充值服務....\n";
            break;
        case 1:
             reponseStr = @"當前沒有員工....\n";
            break;
        case 2:
             reponseStr = @"打折優惠5折....\n";
            break;
        case 3:
             reponseStr = @"特殊服務一個....\n";
            break;
        case 4:
             reponseStr = @"退出成功....\n";
            break;
            
        default:
            break;
    }
   
    //2.處理請求,返回數據給客戶端
    [sock writeData:[reponseStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:0];
    if (code==4) {
        //移除客戶端
        [self.NewSockets removeObject:sock];
    }
#warning 每次讀完數據後,都要調用一次監聽數據的方法
    [sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}
View Code
  • 實例化一個服務監聽對象,開始監聽
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ServiceListen.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        NSLog(@"Hello, World!");
        //創建一個服務監聽對象
        ServiceListen *listen=[[ServiceListen alloc] init];
        //開始監聽
        [listen start];
        //開啟主運行迴圈,讓服務不能停
        [[NSRunLoop mainRunLoop]run];
        
    }
    return 0;
}
View Code

 

  • 運行程式 ,打開終端效果


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