[Asp.net 開發系列之SignalR篇]專題二:使用SignalR實現酷炫端對端聊天功能

来源:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2016/04/04/SignalR1V1Chat.html
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一、引言 在前一篇文章已經詳細介紹了SignalR了,並且簡單介紹它在Asp.net MVC 和WPF中的應用。在上篇博文介紹的都是群發消息的實現,然而,對於SignalR是為了實時聊天而生的,自然少了不像QQ一樣的端對端的聊天了。本篇博文將介紹如何使用SignalR來實現類似QQ聊天的功能。 二、 ...


一、引言

  在前一篇文章已經詳細介紹了SignalR了,並且簡單介紹它在Asp.net MVC 和WPF中的應用。在上篇博文介紹的都是群發消息的實現,然而,對於SignalR是為了實時聊天而生的,自然少了不像QQ一樣的端對端的聊天了。本篇博文將介紹如何使用SignalR來實現類似QQ聊天的功能。

二、使用SignalR實現端對端聊天的思路

   在介紹具體實現之前,我先來介紹了使用SignalR實現端對端聊天的思路。相信大家在前篇文章已經看到過Clients.All.sendMessage(name, message);這樣的代碼,其表示調用所有客戶端的SendMessage。SignalR的集線器使得客戶端和服務端可以進行實時通信。那要實現端對端的聊天,自然就不能像所有客戶端發送消息了,而只能向特定的客戶端發送消息才可以,不然不就亂套了,沒有任何隱私權了。那怎樣才可以向特定的客戶端發送消息呢?這個問題也就是我們實現端對端聊天功能的關鍵。

  我們發送Clients對象除了All屬性外,還具有其他屬性,你可以在VS中按F12來查看Clients對象的所有屬性或方法,具體的定義如下:

 public interface IHubConnectionContext<T>
    {
        T All { get; } // 代表所有客戶端

        T AllExcept(params string[] excludeConnectionIds); // 除了參數中的所有客戶端
        T Client(string connectionId); // 特定的客戶端,這個方法也就是我們實現端對端聊天的關鍵
        T Clients(IList<string> connectionIds); // 參數中的客戶端端
        T Group(string groupName, params string[] excludeConnectionIds); // 指定客戶端組,這個也是實現群聊的關鍵所在
        T Groups(IList<string> groupNames, params string[] excludeConnectionIds);
        T User(string userId);  // 特定的用戶
        T Users(IList<string> userIds); // 參數中的用戶
    }

  在SignalR中,每一個客戶端為標記其唯一性,SignalR都會分配它一個ConnnectionId,這樣我們就可以通過ConnnectionId來找到特定的客戶端了。這樣,我們在向某個客戶端發送消息的時候,除了要將消息傳入,也需要將發送給對方的ConnectionId輸入,這樣服務端就能根據傳入的ConnectionId來轉發對應的消息給對應的客戶端了。這樣也就完成了端對端聊天的功能。另外,如果用戶如果不線上的話,服務端可以把消息保存到資料庫中,等對應的客戶端上線的時候,再從資料庫中查看該客戶端是否有消息需要推送,有的話,從資料庫取出數據,將該數據推送給該客戶端。(不過這點,服務端緩存數據的功能本篇博文沒有實現,在這裡介紹就是讓大家明白QQ一個實現原理)。

  下麵我們來梳理下端對端聊天功能的實現思路:

  1. 客戶端登入的時候記錄下客戶端的ConnnectionId,並將用戶加入到一個靜態數組中,該數據為了記錄所有線上用戶。
  2. 用戶可以點擊線上用戶中的用戶聊天,在發送消息的時候,需要將ConnectionId一併傳入到服務端。
  3. 服務端根據傳入的消息內容和ConnectionId調用Clients.Client(connnection).sendMessage方法來進行轉發到對應的客戶端。

三、實現酷炫聊天功能核心代碼

   有了實現思路,實現功能也就得心應手了,接下來,讓我們先看下集線器ChatHub中的代碼:

public class ChatHub : Hub
    {
        // 靜態屬性
        public static List<UserInfo> OnlineUsers =  new List<UserInfo>(); // 線上用戶列表

        /// <summary>
        /// 登錄連線
        /// </summary>
        /// <param name="userId">用戶Id</param>
        /// <param name="userName">用戶名</param>
        public void Connect(string userId, string userName)
        {
            var connnectId = Context.ConnectionId;

            if (OnlineUsers.Count(x => x.ConnectionId == connnectId) == 0)
            {
                if (OnlineUsers.Any(x => x.UserId == userId))
                {
                    var items = OnlineUsers.Where(x => x.UserId == userId).ToList();
                    foreach (var item in items)
                    {
                        Clients.AllExcept(connnectId).onUserDisconnected(item.ConnectionId, item.UserName);
                    }
                    OnlineUsers.RemoveAll(x => x.UserId == userId);
                }

                //添加線上人員
                OnlineUsers.Add(new UserInfo
                {
                    ConnectionId = connnectId,
                    UserId = userId,
                    UserName = userName,
                    LastLoginTime = DateTime.Now
                });
            }

            // 所有客戶端同步線上用戶
            Clients.All.onConnected(connnectId, userName, OnlineUsers);
        }


        /// <summary>
        /// 發送私聊
        /// </summary>
        /// <param name="toUserId">接收方用戶連接ID</param>
        /// <param name="message">內容</param>
        public void SendPrivateMessage(string toUserId, string message)
        {
            var fromUserId = Context.ConnectionId;

            var toUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == toUserId);
            var fromUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == fromUserId);

            if (toUser != null && fromUser != null)
            {   
                // send to 
                Clients.Client(toUserId).receivePrivateMessage(fromUserId, fromUser.UserName, message);

                // send to caller user
                // Clients.Caller.sendPrivateMessage(toUserId, fromUser.UserName, message);
            }
            else
            {
                //表示對方不線上
                Clients.Caller.absentSubscriber();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 斷線時調用
        /// </summary>
        /// <param name="stopCalled"></param>
        /// <returns></returns>
        public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
        {
            var user = OnlineUsers.FirstOrDefault(u => u.ConnectionId == Context.ConnectionId);

            // 判斷用戶是否存在,存在則刪除
            if (user == null) return base.OnDisconnected(stopCalled);

            Clients.All.onUserDisconnected(user.ConnectionId, user.UserName);   //調用客戶端用戶離線通知
            // 刪除用戶
            OnlineUsers.Remove(user);


            return base.OnDisconnected(stopCalled);
        }
    }

  上面是服務端主要的實現,接下來看看客戶端的實現代碼:

   <script type="text/javascript">
       var systemHub = $.connection.chatHub;
        / 連接IM伺服器成功
        // 主要是更新線上用戶
        systemHub.client.onConnected = function (id, userName, allUsers) {
            var node = chatCore.node, myf = node.list.eq(0), str = '', i = 0;
            myf.addClass('loading');
            onlinenum = allUsers.length;
            if (onlinenum > 0) {
                str += '<li class="ChatCore_parentnode  ChatCore_liston">'
                     + '<h5><i></i><span class="ChatCore_parentname">線上用戶</span><em class="ChatCore_nums">(' + onlinenum + ')</em></h5>'
                     + '<ul id="ChatCore_friend_list" class="ChatCore_chatlist">';
                for (; i < onlinenum; i++) {
                    str += '<li id="userid-' + allUsers[i].UserID + '" data-id="' + allUsers[i].ConnectionId + '" class="ChatCore_childnode" type="one"><img src="/Content/Images/001.jpg?' + allUsers[i].UserID + '"  class="ChatCore_oneface"><span  class="ChatCore_onename">' + allUsers[i].UserName + '(' + ')</span><em class="ChatCore_time">' + allUsers[i].LoginTime + '</em></li>';
                }
                str += '</ul></li>';
                myf.html(str);
            } else {
                myf.html('<li class="ChatCore_errormsg">沒有任何數據</li>');
            }
            myf.removeClass('loading');
        };
        //消息傳輸
    chatCore.transmit = function () {
        var node = chatCore.node, log = {};
        node.sendbtn = $('#ChatCore_sendbtn');
        node.imwrite = $('#ChatCore_write');

        //發送
        log.send = function () {
            var data = {
                content: node.imwrite.val(),
                id: chatCore.nowchat.id,
                sign_key: '', //密匙
                _: +new Date
            };

            if (data.content.replace(/\s/g, '') === '') {
                layer.tips('說點啥唄!', '#ChatCore_write', 2);
                node.imwrite.focus();
            } else {
                //此處皆為模擬
                var keys = chatCore.nowchat.type + chatCore.nowchat.id;

                //聊天模版
                log.html = function (param, type) {
                    return '<li class="' + (type === 'me' ? 'ChatCore_chateme' : '') + '">'
                        + '<div class="ChatCore_chatuser">'
                            + function () {
                                if (type === 'me') {
                                    return '<span class="ChatCore_chattime">' + param.time + '</span>'
                                           + '<span class="ChatCore_chatname">' + param.name + '</span>'
                                           + '<img src="' + param.face + '" >';
                                } else {
                                    return '<img src="' + param.face + '" >'
                                           + '<span class="ChatCore_chatname">' + param.name + '</span>'
                                           + '<span class="ChatCore_chattime">' + param.time + '</span>';
                                }
                            }()
                        + '</div>'
                        + '<div class="ChatCore_chatsay">' + param.content + '<em class="ChatCore_zero"></em></div>'
                    + '</li>';
                };

                log.imarea = chatCore.chatbox.find('#ChatCore_area' + keys);

                log.imarea.append(log.html({
                    time: new Date().toLocaleString(),
                    name: config.user.name,
                    face: config.user.face,
                    content: data.content
                }, 'me'));
                node.imwrite.val('').focus();
                log.imarea.scrollTop(log.imarea[0].scrollHeight);

                // 調用服務端sendPrivateMessage方法來轉發消息
                systemHub.server.sendPrivateMessage(chatCore.nowchat.id, data.content);
            }

        };
        node.sendbtn.on('click', log.send);

        node.imwrite.keyup(function (e) {
            if (e.keyCode === 13) {
                log.send();
            }
        });
    };

        //用戶離線
        systemHub.client.onUserDisconnected = function (id, userName) {
            onlinenum = onlinenum - 1;
            $(".ChatCore_nums").html("(" + onlinenum + ")");
            $("#ChatCore_friend_list li[data-id=" + id + "]").remove();
        };
       // 啟動連接
        $.connection.hub.start().done(function () {
         systemHub.server.connect(userid, username); // 調用服務端connect方法
        });
    </script>    

  上面只是列出了一些核心代碼實現。另外,為了實現的酷炫的效果,這裡採用了一個Jquery插件:layer,官方網址為:http://layer.layui.com/。這個插件主要為了實現彈出框和彈出層的效果,要實現酷炫的聊天特效,就需要自己寫JS代碼了,由於本人並不是很熟悉前端,所以這個JS特效代碼也是參考網路上的實現。大家如果想運行查看效果,建議到文章末尾下載源碼進行運行。

四、最終效果

   介紹完了實現思路和實現代碼之後,既然就到了我們激動人心的一刻了,那就是看看我們實現功能是否可以滿足需求,另外,除了滿足基本的聊天功能外,還需要看看界面是不是夠酷炫。

五、總結

   看完上面的效果,是不是很炫呢,如果覺得炫的話別忘了點推薦哦。到此,本文的內容就結束了,在接下來的一篇博文中我會繼續介紹如何使用Asp.net SignalR來實現聊天室的功能。

  本文所有源碼:SignalR1V1Chat

 


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