.net 泛型

来源:https://www.cnblogs.com/Rookieflying/archive/2019/02/11/GenericStudy.html
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1.泛型:先聲明,延遲編譯。 public static void DoSome<T>(T t) { Console.WriteLine(t); } 這個方法就是泛型方法,先申明參數為T,不知道具體是什麼類型。 使用的時候DoSome<int>(1); DoSome<string>("hello") ...


1.泛型:先聲明,延遲編譯。 public static void DoSome<T>(T t) {     Console.WriteLine(t); }   這個方法就是泛型方法,先申明參數為T,不知道具體是什麼類型。 使用的時候DoSome<int>(1);                    DoSome<string>("hello");                   DoSome<Student>(new Student()); 當使用的時候,才會具體確定傳入參數是什麼 優點:為了讓一個方法,不同參數都可以使用。   2.有哪些? 泛型類 public class Person<T> {           public T MyT{get;set;} } 泛型方法 public static void DoSomeThing<T>(T t) {     Console.WriteLine(t); } 泛型介面 public interface  IBrid<T> {           void Show(T t); }   泛型委托 public delegate void DomeSome<T>(T t);   3.泛型約束 where 關鍵字         1.可以規定泛型的基類               public void SayHi<T>(T t) where T:Person              {              }           T的類型要麼是基類Person,要麼是Person的子類或者子孫類          2.可以規定泛型實現的介面               public void SayHi<T>(T t) where T:IBrid               {}                   3.同時規定泛型實現介面和基類, 約束多個,用逗號 ,隔開           public void SayHi<T>(T t) where T : Person,IBrid             {}           4.類型約束,值類型還是引用類型      where T : new()      where T : struct 4.協變 out       逆變 in  有Animal類    有Dog類,  Dog繼承Animal類     Animal  animal = new Animal();     Animal   a1 = new Dog();    這樣沒錯;因為有繼承關係   但是:  List<Animal> ans  = new List<Animal>();正確  LIst<Animal> animals = new List<Dog>(); 這樣就會報錯,因為是2個不同的集合,沒有繼承關係   如果要是實現這個,就需要 用到協變 out  用系統自帶的IEnumerable介面 IEnumerable<Animal> ans1 = new List<Dog>();這樣就可以實現了。   或者自定義一個 介面 public interface ICustomerList<out  T> {           GetT(); //協變只能是返回T }   實現介面 public class CustomerList<T> : ICustomerList<T> {           void GetT()           {               return default(T);          } }    CustomerList<Animal> animals = new CustomerList<Dog>();這樣就不會報錯了。       反過來就是協變 List<Dog> dogs = new List<Animal>(); 這樣也會報錯   就需要自定義一個介面 public interface ICustList<in T > {           void Show(T t);//逆變只能傳入參數使用 }   public class CustList<T> :  ICustList<T> {           public void Show(T t)          {               Console.WriteLine(t);          } } CustList<Dog> dogs = new CustList<Animal>()       靜態構造函數和靜態屬性,都是常駐記憶體的,第一次使用,都會一直在。 每個泛型類,都會T的不同生成新的實例。   將靜態構造函數和靜態屬性還有泛型結合起來,就是泛型緩存。比dictionary字典靜態緩存更好用的一種。      


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