單例模式的學習

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單例模式 第一章介紹 單例設計模式:保證類在記憶體中只有一個對象 第二章餓漢式(上來就創建私有的本類對象) /* * * 單例設計模式:保證類在記憶體中只有一個對象 */ public static void main(String[] args) { // Singleton s1= new Sing ...


單例模式

第一章介紹

單例設計模式:保證類在記憶體中只有一個對象

第二章餓漢式(上來就創建私有的本類對象)

    /*

     *

     * 單例設計模式:保證類在記憶體中只有一個對象

     */

public static void main(String[] args) {

//  Singleton s1= new Singleton(); //3.由於私有構造方法,類外無法直接new 對象

    /*Singleton s1= Singleton.s;

    Singleton s2= Singleton.s;

    System.out.println(s1==s2);*/

    //上述兩行會導致能夠修改s的值所以得私有成員變數

    //5.重新通過get方法獲得成員變數

    Singleton s1= Singleton.getInstance();

    Singleton s2= Singleton.getInstance();

    System.out.println(s1==s2);

}

 

}

/*

 * 餓漢式

 */

class Singleton{

    //1.私有構造方法,類外無法直接new 對象,其他類無法訪問該方法

    private Singleton() {

    }

    //2.創建本類對象

//  public static Singleton s =new Singleton();//會導致能夠修改s的值所以得私有成員變數

    private static Singleton s =new Singleton();

    //4.對外提供公共的訪問方法get方法

    public static Singleton getInstance() {

       return s;

    }

}

第三章懶漢式(單例的延遲載入,用的時候再創建對象)

/*

 * 懶漢式:單利模式的延遲載入模式

 * 會有安全隱患

 */

class Singleton2 {

    //1.創建本類對象,但不實例化

    private static Singleton2 s;

    //2.私有化構造方法

    private Singleton2 () { 

    }

    //3.對外提供公共的訪問方法

    public static Singleton2 getInstance() {

       if(s==null) {

           //多線程情況下,當線程1進入if後等待,cpu使用權被線程2搶去了也進入了if判斷語句那麼最終會造成多個對象被創建出來

           //所以懶漢式一般不使用

           s=new Singleton2();

       }

       return s;

    }

}

第四章餓漢式和懶漢式的區別

  1. 餓漢式是空間換時間,在伺服器啟動的時候就創建了對象
  2. 懶漢式是時間還空間,在用的時候再創建對象,但是不推薦本模式
  3. 在多線程訪問時,餓漢式不會創建多個對象,懶漢式有可能會創建多個對象

第五章單例模式的第三種方法final

class Singleton3 {

    //1.創建本類對象,但不實例化

    public static final Singleton3 s= new Singleton3();

    //2.私有化構造方法

    private Singleton3 () { 

    }

    //3.對外提供公共的訪問方法

    public static Singleton3 getInstance() {

       return s;

    }

}


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