提升應用崩潰時的用戶體驗——去掉煩人的“很抱歉”提示框

来源:https://www.cnblogs.com/wenhanxiao/archive/2019/01/28/10331522.html
-Advertisement-
Play Games

相信很多在用或者用過Android系統的的手機的朋友都有過這樣的經歷:自己玩著玩著某個程式,突然屏幕一黑,然後出現一個對話框,提示很抱歉,應用程式已經停止工作。這意味著程式已然崩潰了,用戶唯一要做的就是接下來重新運行這個程式,或者去幹些別的。我個人推測,前者占大多數。 當然,一些比較健壯的程式是一般 ...


相信很多在用或者用過Android系統的的手機的朋友都有過這樣的經歷:自己玩著玩著某個程式,突然屏幕一黑,然後出現一個對話框,提示很抱歉,應用程式已經停止工作。這意味著程式已然崩潰了,用戶唯一要做的就是接下來重新運行這個程式,或者去幹些別的。我個人推測,前者占大多數。
當然,一些比較健壯的程式是一般不會出現這種情況的,但是,作為一名對用戶負責的開發者,要時刻為用戶著想,這就是我們今天要談的話題——優化程式崩潰時的用戶體驗。
我們的目標是:程式發生了異常後,自定義異常處理流程,然後自動重新啟動程式。
看上去貌似很複雜,其實很容易。核心在於對Application這個單例的繼承。
首先,在應用中寫一個類,繼承Application,然後在AndroidManifest.xml中註冊,註冊的代碼可如下例:

<application
    android:name=".environment.BaseApplication"
    android:enabled="true"
    android:icon="@drawable/icon64"
    android:label="@string/app_name"
    android:persistent="true" >
    ......
</application>

其中,我把繼承了Application的類是【包名】.environment.BaseApplication。
大家可以根據自身的項目需要進行安排,不要忘了在這裡註冊就好。
之後就是對應用中未捕獲的異常做處理了。
在BaseApplication中,創建一個名為CrashHandler的子類,該類實現UncaughtExceptionHandler介面,覆寫uncaughtException方法。在該方法中,進行相應的崩潰處理。這裡我們需要重啟程式,因此,該子類可以寫成如下代碼段所示的內容:

// 異常處理
class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {

    @Override
    public void uncaughtException(Thread thread, final Throwable ex) {
        ex.printStackTrace();
        Intent restartIntent = new Intent(BaseApplication.this, SplashScreen.class);
        restartIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        startActivity(restartIntent);
        android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
    }
}

這裡需要註意的是,Intent對象的Flag必須包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK。
最後,在覆寫的onCreate方法中,指定異常處理的方法:

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(crashHandler);

其中,crashHandler為CrashHandler的對象。
到此,我們的程式在發生崩潰的時候就不會出現“很抱歉。。。”的對話框了,取而代之的是自動重啟。
當然,這隻是一個治標不治本的方法,真正的解決之道依然要找到崩潰的位置,然後除掉這個Bug。
最後,關於Application,我這裡就不多說了,如果諸位不是很瞭解的話,可以看下這位兄弟的文章,會大有啟發:
http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/11200969


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 環境要求 1、運行環境 armeabi-v7a 2、系統要求 Android 5.0 (API Level 21)及以上 3、開發環境 Android Studio 下載地址:https://github.com/ArcsoftEscErd/ArcfaceDemo_Android SDK獲取地址請戳 ...
  • 轉載請標明出處,維權必究:https://www.cnblogs.com/tangZH/p/10338377.html 有時候APP需要獲取某些許可權,要讓用戶手動打開,那麼問題來了,若是直接提醒用戶出去找許可權入口,然後自己打開,用戶不一定找得到,因為現在的Android廠家定製的room五花八門,那 ...
  • 最近有關摺疊屏產品的新聞層出不窮,各家手機廠商也分別慢慢地亮出了自家的產品。然而市場上的一些APP仍然沒有很好地適配這樣的設備,顯示不正常和應用重啟的狀況時有發生。因此,我會用接下來的幾篇文章來點出有關摺疊屏開發中的一些需要註意的地方。 今天我們先來說一下 生命周期 ,這是廣大開發者特別需要註意的一 ...
  • 1. NSAssert 斷言(NSAssert)是一個巨集,在開發過程中使用NSAssert可以及時發現程式中的問題。 NSAssert聲明如下: #define NSAssert(condition, desc, ...) condition:條件表達式。條件成立時,運行後面程式;不成立時,拋出帶有 ...
  • 新版的微信已經把微信功能的schema都禁掉了,意味著我們無法打開微信的掃一掃等功能,目前正常的只能先進入微信(我測試的時候是微信版本7.0.3)已經是很新的版本了 具體調起微信掃一掃代碼如下,測試後確實是可以使用的 具體調起支付寶掃一掃代碼如下,測試後確實是可以使用的 也歡迎大家一起交流andro ...
  • Error Error:Execution failed for task ':app:preDebugAndroidTestBuild'. Conflict with dependency 'com.android.support:support annotations' in project ' ...
  • 想要編譯別人的RN項目,還是要踩踩坑才能走上正軌啊,分享下我試過多種方法後最喜歡的方法(其實是因為我多次用VS Code編譯都是以失敗而告終,所以才選擇的studio) 註意:這一步是你的開發環境都安裝配置好了,RN項目可以正常創建啦 1,從GitHub上下載一個RN項目,解壓到文件夾 2,用And ...
  • 如題,相信很多開發者在調用系統照相機接收拍好的照片時,發現照片被無故旋轉了90度。這一問題反映在大部分的三星手機上,當然其他的機器還沒試完全,總之是有問題。 於是乎想到如下的解決辦法: 1. 識別機型,獲取手機型號,然後判斷是否需要旋轉; 2. 通過獲取照片寬度和高度判斷是否需要旋轉; 3. 自己動 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...