C#開源定時回調庫PETimer的使用

来源:https://www.cnblogs.com/planezhong/archive/2019/01/16/10275093.html
-Advertisement-
Play Games

PETimer PETimer開源項目GitHub地址: "點擊跳轉" PETimer 1.雙端通用:基於C 語言實現的高效便捷計時器,可運行在伺服器(.net core/.net framework)以及Unity客戶端環境中。 2.功能豐富:PETimer支持幀數定時以及時間定時。定時任務可迴圈 ...


PETimer

PETimer開源項目GitHub地址:點擊跳轉

PETimer

1.雙端通用:基於C#語言實現的高效便捷計時器,可運行在伺服器(.net core/.net framework)以及Unity客戶端環境中。

2.功能豐富:PETimer支持幀數定時以及時間定時。定時任務可迴圈、可替換、可取消。可使用獨立線程計時(自行設定檢測間隔),也可以使用外部驅動計時,比如使用MonoBehaviour中的Update()函數來驅動。

3.集成簡單:只有一個PETimer.cs文件,只需實例化一個PETimer類,對接相應的API,便能整合進自己的游戲框架,實現便捷高效的定時回調服務。

技術支持QQ:1785275942

使用示意:

1.Unity當中使用

//實例化計時類
PETimer pt = new PETimer();
//時間定時任務
pt.AddTimeTask(TimerTask, 500, PETimeUnit.Millisecond, 3);
//幀數定時任務
pt.AddFrameTask(FrameTask, 100, 3);

int tempID = pt.AddTimeTask((int tid) => {
    Debug.Log("定時等待替換......");
}, 1, PETimeUnit.Second, 0);

//定時任務替換
pt.ReplaceTimeTask(tempID, (int tid) => {
    Debug.Log("定時任務替換完成......");
}, 2, PETimeUnit.Second, 0);

//定時任務刪除
pt.DeleteTimeTask(tempID);

//定時檢測與處理由MonoBehaviour中的Update()函數來驅動
void Update() {
    pt.Update();
}

2.伺服器中使用

第一種用法:運行線程檢測並處理任務(類似於在Unity中使用)

PETimer pt = new PETimer();
//必須在While迴圈中調用pt.Update()來驅動計時
while (true) {
    pt.Update();
}

第二種用法:獨立線程檢測並處理任務

//在PETimer實例化時,傳入檢測間隔參數(單位毫秒)
PETimer pt = new PETimer(100);

關於定時任務的添加、替換、刪除與Unity當中使用方法一致

3.可設置定時回調處理器

當定時任務的回調處理可通過設置處理Handle來覆蓋預設的執行處理(一般用於獨立線程計時)

pt.SetHandle((Action<int> cb, int tid) => {
    //覆蓋預設的回調處理
    //TODO
});

4.日誌工具介面

通過SetLog(Action

pt.SetLog((string info) => {
    Debug.Log("LogInfo:" + info);
});

5.其它常用API

//獲取本地DateTime
public DateTime GetLocalDate();
//獲取年份
public int GetYear();
//獲取月份
public int GetMonth();
//獲取天數
public int GetDay();
//獲取星期
public int GetWeek();
//獲取自1970-1-1以來的毫秒總數
public double GetMillisecondsTime();
//獲取當前時間字元串
public string GetLocalTimeStr();

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在test.c中寫如下代碼: 1 #include <stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 printf("line:%d\n", lxx_line); 6 return 0; 7 } 使用gcc編譯 gcc -o test test.c 執行 ./test 結果 line:5 ...
  • 數字類型及操作 一、整數類型 (1)python中的整數與數學中的概念是一致的,可以正也可以負,沒有取值範圍。 pow(x,y)函數是計算x的y次冪,想計算多大就多大。 (2)在整數類型中有四種進位形式 十進位:1015, 99, -45 二進位:以0b或0B開頭:0b010,0B101 八進位:以 ...
  • 迭代器模式又稱游標模式,該模式可以順序訪問一個集合中元素而不必暴露集合內部對象。 在Java集合框架Collection中廣泛使用該模式來遍歷內部元素。所有熟悉java語言的應該都瞭解並應用過。 採用迭代器遍歷對象。 迭代器結構: 聚合對象(collection):存儲數據 迭代器:遍曆數據 例子: ...
  • pytorch初學者,想載入自己的數據,瞭解了一下數據類型、維度等信息,方便以後載入其他數據。 1 torchvision.transforms實現數據預處理 transforms.Totensor()操作必須要有,將數據轉為張量格式。 2 torch.utils.data.Dataset實現數據讀 ...
  • 題意 "題目鏈接" Sol 感覺這個思路還是不錯的 cpp include using namespace std; const int MAXN = 501, SS = 5e6 + 10; inline int read() { char c = getchar(); int x = 0, f = ...
  • class BookManager(models.Manager): # 改變查詢集的結果集 def all(self): books = super().all() # QuerySet books = books.filter(isDelete=False) return books # 封裝函... ...
  • 一、基本設置 1,應用註冊 若要把app應用顯示在後臺管理中,需要在admin.py中註冊。有兩種方式註冊 1.1 方式一: 1.2 方式二:用裝飾器 2,admin界面漢化 預設admin後臺管理界面是英文的,可以在settings.py中設置: LANGUAGE_CODE='zh-hans' T ...
  • 一 日誌級別: 二 預設級別為warning,預設列印到終端: 四 logging模塊的Formatter,Handler,Logger,Filter對象: 七 應用: ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...