Java基礎教程(17)--介面

来源:https://www.cnblogs.com/maconn/archive/2019/01/01/10204895.html
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在Java中,介面是對類的一組需求描述,它相當於不同系統之間交互時使用的一種契約,實現了介面的類要遵從介面定義的規則。本文將詳細介紹有關介面的內容。 ...


  就像類一樣,介面也是引用類型。它可以包含常量,方法簽名,預設方法,靜態方法和嵌套類型。在介面中,只有預設方法和靜態方法有方法體。但不同於類,介面無法實例化,它只能被類實現或被其他介面繼承。

一.定義介面

  介面的定義由修飾符、關鍵字interface、介面名、extends關鍵字(介面可以繼承並且支持多繼承)和若幹繼承的父介面(如果有的話)以及介面體組成,語法如下(方括弧表示可選內容):

public interface DoIt [extends Interface1, Interface2] {
    void doSomething (int i, double x);
    int doSomethingElse(String s);
}

  public修飾符代表這個介面可以在任何地方使用。如果沒有指定介面是public的,那麼這個介面只能在定義這個介面的包中使用。
  一個介面可以繼承其他介面,就像一個類可以繼承另外一個類一樣。不同的是,一個類只能繼承一個父類,而一個介面可以繼承多個介面。
  介面體包含了若幹個抽象方法,從Java8之後,介面中還可以包含預設方法和靜態方法。抽象方法後直接跟分號,沒有大括弧,因為抽象方法不包含實現。預設方法使用default關鍵字定義,靜態方法使用static關鍵字定義。介面中的所有方法都預設且必須是public的,因此可以省略方法前的public。
  此外,介面可以包含常量聲明。在介面中定義的所有常量都預設是public,static和final的,因此可以省略這些修飾符。

二.實現介面

  要實現介面,需要在定義類時在類名後面使用implements關鍵字,然後跟著以逗號分隔的要實現的介面列表。按照慣例,如果類既繼承了父類,又實現了介面,implements語句應該放在extends語句後面。
  下麵定義了一個USB介面:

public interface USB {
    void read();
    void write();
}

  如果一個類實現了某個介面,則它必須實現這個介面中所有的抽象方法。假設現在我們要定義一個U盤類,它需要實現USB介面,那麼它必須實現USB介面中定義的read和write方法:

public class UDisk implements USB {
    @Override
    public void read() {
        System.out.println("Reading UDisk...");
    }

    public void write() {
        System.out.println("Writing UDisk...");
    }
}

  當定義了一個新的介面時,實際上就是定義了一個新的引用數據類型。如果定義了一個介面類型的變數,則這個變數只能引用實現了這個介面的類的實例。例如:

USB usb = new UDisk();

三.介面中的靜態方法

  和類一樣,介面也可以有靜態方法。不同的是,在類中,既可以通過定義靜態方法的類及其子類調用靜態方法,也可以通過該類和子類的實例調用靜態方法(可以但不推薦);在介面中,則只能通過定義靜態方法的介面去調用靜態方法,而不能通過實現它的類及其實例調用靜態方法。介面的靜態方法僅對於介面本身可見。例如下麵的介面:

public interface Bar {
    static void foo() {
        System.out.println("I'm a static method.");
    }
}

  可以通過Bar.foo()的形式調用這個靜態方法。假設有個BarImpl實現了這個介面,那麼無論是BarImpl.foo()或new BarImpl().foo()都會產生編譯錯誤,因為這個靜態方法對它們來說是不可見的。

四.預設方法

  從Java8之後,可以為介面中的方法提供一個預設實現。使用關鍵字default來表示這是一個預設方法。例如:

public interface Comparable<T> {
    default int compareTo(T other) {
        return 0;
    }
}

  當然,這裡的預設方法並沒有太大用處,因為Comparable的每一個實現類都要覆蓋這個方法。不過有些情況下,預設方法可能很有用。如果希望在發生滑鼠點擊事件時得到通知,就要實現一個包含5個方法的介面:

public interface MouseListener {
    void mouseClicked(MouseEvent event);
    void mousePressed(MouseEvent event);
    void mouseReleaseed(MouseEvent event);
    void mouseEntered(MouseEvent event);
    void mouseExited(MouseEvent event);
}

  大多數情況下,我們只關心其中的一兩個事件。可以將所有方法聲明為預設方法,這些預設方法什麼也不做:

public interface MouseListener {
    default void mouseClicked(MouseEvent event) {}
    default void mousePressed(MouseEvent event) {}
    default void mouseReleaseed(MouseEvent event) {}
    default void mouseEntered(MouseEvent event) {}
    default void mouseExited(MouseEvent event) {}
}

  這樣一來,實現這個介面時,只需要覆蓋真正關心的事件方法就可以了。
  預設方法可以調用其他的預設方法、靜態方法和抽象方法。例如,Collection介面可以定義一個便利方法:

public interface Collection {
    int size();
    default boolean isEmpty() {
        return size() == 0;
    }
}

  這樣在實現Collection介面時就不用操心isEmpty方法了。
  預設方法的一個重要用法是“介面演化”。以Collection介面為例,這個介面作為Java的一部分已經很多年了。後來,在Java8中,又為這個介面增加了一個stream方法。假設stream不是一個預設方法,那麼其他已經實現了Collection介面的類將不能編譯,因為要實現介面就必須實現介面所有的抽象方法。這樣一來,就要修改其他所有已經實現了Collection介面的類的代碼,這顯然不是我們願意看到的。
  不過,如果我們為stream方法提供預設實現,那麼問題就迎刃而解了。其他已經實現了Collection介面的類不用做任何修改,就可以通過編譯,而且還可以在這些類的實例上調用stream方法。如果真的有部分類需要重新定義stream方法而不是使用預設的stream方法,那麼工作量也會小很多。
  下麵來討論預設方法的繼承問題。當一個介面繼承一個包含預設方法的介面時,可以執行以下操作:

  1. 不做任何修改,完全繼承父介面的預設方法;
  2. 重新聲明這個預設方法,使它變成抽象方法;
  3. 重寫這個預設方法。

  執行第1種和第3種操作時,介面的實現類既可以選擇使用預設的實現,也可以覆蓋這個預設的方法。但執行第2種操作時,則必須實現這個抽象方法。
  如果先在一個介面中將一個方法定義為預設方法,然後在父類或另外一個介面中定義了相同的方法,JVM會怎麼選擇呢?規則如下:

  1. 父類優先。如果父類提供了這個方法,則介面中同名的預設方法將會被忽略。
  2. 介面衝突。如果一個介面提供了預設方法,另一個介面也提供了相同的方法(方法名和參數都相同),那麼實現類必須覆蓋這個方法來解決衝突。

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