對象導論系列---被隱藏的具體實現

来源:https://www.cnblogs.com/javajiuyangzhenjing/archive/2018/12/28/10189840.html
-Advertisement-
Play Games

對象導論系列 被隱藏的具體實現 將程式員按角色分為類創建者和客戶端程式員。 客戶端程式員的目標是收集各種用來快速實現應用開發的類。 類創建者的目標是構建類,這種類必須向客戶端暴露必須的服務,而隱藏其她部分。為什麼呢?因為加以隱藏,那麼客戶端程式員將不能訪問她,意味著類創建者可以任意修改被隱藏的部分, ...


對象導論系列---被隱藏的具體實現

將程式員按角色分為類創建者和客戶端程式員。

客戶端程式員的目標是收集各種用來快速實現應用開發的類。

類創建者的目標是構建類,這種類必須向客戶端暴露必須的服務,而隱藏其她部分。為什麼呢?因為加以隱藏,那麼客戶端程式員將不能訪問她,意味著類創建者可以任意修改被隱藏的部分,而不用擔心對其她人造成影響。被隱藏的部分通常代表類內部脆弱的部分,她們很容易被粗心的或不知內情的客戶端所毀壞,因此將實現隱藏起來可以減少Bug

在任何相互關係中,具有關係所涉及的各方都遵守的邊界是什分重要的。當創建一個類庫時,就建立了與客戶端程式員之間的關係,他們同樣也是程式員,他們是使用你的類庫來構建應用、或者構建更大類庫的程式員。如果所有類成員對任何人是可用的,那麼客戶端程式員就可以對類做任何事情,而不受任何約束。即使你希望客戶端程式員不要直接操作你的類中的某些成員,但如果沒有訪問控制,將無法阻止些事發生。口說無用,只能用代碼來約束。

訪問控制第一個存在的原因:讓客戶端程式員無法觸及她們不應觸及的部分-----這些部分對數據類型內部操作是必須的,但並不是用戶解決特定問題所必須的介面一部分。迪米特法則其中一個思想就是讓客戶端只使用必須的介面,即最少能解決問題的介面。

訪問控制每二個存在的原因:允許類庫設計者可以改變類內部的工作方式而不用擔心會影響客戶端程式。

Java用三個關鍵字定義訪問邊界:

  1. Private:表示除類型創建者和類型內部方法之外任何人都不能訪問的元素;
  2. Public:表示對任何人都可以訪問;
  3. Protected:表示父類的導出類或同包內成員可以訪問;預設即是包訪問許可權;

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 創建類模式包括: 創建類模式能夠提供對象的創建和管理職責. 其中單例模式和原型模式非常容易理解, 單例模式是要保持在記憶體中只有一個對象,原型模式是要求通過複製的方式產生一個新的對象,這兩個不容易混淆. 工廠方法模式VS建造者模式 工廠方法模式註重的是整體對象的創建方法,而建造者模式註重的是部件構建的 ...
  • 結構類模式包括: 結構類模式著重於如何建立一個軟體結構 為什麼叫結構類模式呢? 因為他們都是通過組合類或對象產生更大結構以適應更高層次的邏輯需求. 結構型模式是為解決怎樣組裝現有的類,設計他們的交互方式,從而達到實現一定的功能的目的。 代理模式VS裝飾模式 首先,裝飾模式就是代理模式的一個特殊應用, ...
  • 解釋器模式通過實現一個表達式介面,從而能夠以指定方式解析指定內容 介紹 解釋器模式屬於行為型模式,通過這種設計模式,我們可以定義一種特定的解釋器來解釋特定的業務場景,可以類比不同的編程語言的編譯器需要設計不同的解釋器來編譯執行。 類圖描述 代碼實現 1、定義表達式介面 2、創建介面實體 3、創建規則 ...
  • Java中的IO流,即為輸入輸出流。所謂輸入輸出流,都是相對於程式而言,程式就是這個參照物。一張圖看懂輸入輸出流: 輸入流抽象基類:InputStream,Reader 輸出流抽象基類:OutputStream,Writer 輸入輸出流子類眾多,詳情見下圖: 1.記憶體流 用來操作記憶體 ByteArr ...
  • 享元模式的定義 定義: 使用共用對象可有效的支持大量的細粒度的對象 通俗的說, 就是將類的通用屬性抽出來,建立對象池,以達到限制對象數量的效果 上面定義中要求細粒度對象, 那麼不可避免的使得對象數量多且性質相近, 我們將這些對象的信息分為兩個部分: 內部狀態和外部狀態 說白了,內部狀態就是每個對象都 ...
  • 橋梁模式的定義 定義: 將抽象和實現解耦, 使得兩者可以獨立的變化 通俗的說, 就是一個類調用另一個類中的方法, 需要一個橋梁, 通過聚合的關係調用 其類圖如下: 其中角色說明如下: 抽象角色的部分實現是由實現角色完成的 實現化角色代碼: 具體實現化角色代碼: 抽象化角色代碼: 具體抽象化角色代碼: ...
  • Spring Cloud 服務是一種分散式服務,包括配置管理,服務發現,斷路器,智能路由,微代理,控制匯流排,一次性令牌,全局鎖,主節點選舉, 分散式session, 集群狀態等公共組件。 一 註冊機, Spring Cloud使用erureka server。服務在啟動的時候,會將自己要發佈的服務註 ...
  • 狀態模式的定義 定義: 當一個對象內在狀態改變時允許其改變行為, 這個對象看起來像改變了其類 通俗的說, 就是一個事物有不同的狀態,在不同狀態下執行各個方法時有不同的表現, 將每個狀態都封裝成一個類, 然後通過上下文對象統一管理 其類圖如下: 其中的三個角色如下: 抽象狀態角色代碼: 抽象狀態中聲明 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...