美化VC界面(用戶登錄界面)

来源:http://www.cnblogs.com/shouce/archive/2016/04/01/5343599.html
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源代碼:下載 VC開發程式單調的界面相信大家都是深有感觸,提到界面美化編程,人們都會說做界面不要用VC寫,太難了。一句俗語:難者不會,會者不難。VC的美化界面編程並沒有人們想像的那麼難。這篇文章是我寫的一個用戶登錄界面,但界面被我美化了,我將一步一步的來講解它的美化界面的實現步驟。相信有了這篇文章, ...


 源代碼:下載

  VC開發程式單調的界面相信大家都是深有感觸,提到界面美化編程,人們都會說做界面不要用VC寫,太難了。
一句俗語:難者不會,會者不難。VC的美化界面編程並沒有人們想像的那麼難。這篇文章是我寫的一個用戶登錄界面,但界面被我美化了,我將一步一步的來講解它的美化界面的實現步驟。相信有了這篇文章,你的VC界面從此也能絢麗多彩。

 

實現步驟:

第一步:美化界面的非客戶區(重繪標題欄和界面邊框)。
關鍵代碼如下:

複製代碼
// 函 數 名:DrawTitleBar
// 功能描述:繪製標題欄、邊框顏色,繪製標題內容、圖標和按鈕
// 輸入參數:pDC:設備指針
// 輸出參數:void
// 創建日期:2006-2-20
// 修改日期:2006-2-20
// 作 者:joinclear
// 附加說明:無
void CTitleBarColorDlg::DrawTitleBar(CDC *pDC)
{
    if (m_hWnd)
    {
        CBrush Brush(RGB(187,200,143));
        CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&Brush);

        CRect rtWnd, rtTitle, rtButtons;
        GetWindowRect(&rtWnd);
        
        //取得標題欄的位置
        //SM_CXFRAME 視窗邊框的邊緣寬度
        //SM_CYFRAME 視窗邊框的邊緣高度
        //SM_CXSIZE 視窗標題欄寬度
        //SM_CYSIZE 視窗標題欄高度
        rtTitle.left = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME); 
        rtTitle.top = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME); 
        rtTitle.right = rtWnd.right - rtWnd.left - GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
        rtTitle.bottom = rtTitle.top + GetSystemMetrics(SM_CYSIZE);

        CPoint point;
        //填充頂部框架
        point.x = rtWnd.Width();                        
        point.y = GetSystemMetrics(SM_CYSIZE) + GetSystemMetrics(SM_CYFRAME) + 0;
        pDC->PatBlt(0, 0, point.x, point.y, PATCOPY);
        //填充左側框架
        point.x = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME) -1;
        point.y = rtWnd.Height()- 1;
        pDC->PatBlt(0, 0, point.x, point.y, PATCOPY);
        //填充底部框架
        point.x = rtWnd.Width(); 
        point.y = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);
        pDC->PatBlt(0, rtWnd.Height()-point.y, point.x, point.y, PATCOPY);
        //填充右側框架
        point.x = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
        point.y = rtWnd.Height();
        pDC->PatBlt(rtWnd.Width()-point.x, 0, point.x, point.y, PATCOPY);        
        
        //重畫標題欄圖標
        m_rtIcon.left = rtTitle.left ;
        m_rtIcon.top = rtTitle.top;
        m_rtIcon.right = m_rtIcon.left + 16;
        m_rtIcon.bottom = m_rtIcon.top + 15;
        ::DrawIconEx(pDC->m_hDC, m_rtIcon.left, m_rtIcon.top, AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME), m_rtIcon.Width(), m_rtIcon.Height(), 0, NULL, DI_NORMAL);
        m_rtIcon.OffsetRect(rtWnd.TopLeft());
    
        CBitmap* pBitmap = new CBitmap;
        CBitmap* pOldBitmap;
        CDC* pDisplayMemDC=new CDC;
        pDisplayMemDC->CreateCompatibleDC(pDC);
        
        //重畫關閉button
        rtButtons.left = rtTitle.right - 16;
        rtButtons.top = rtTitle.top - 1;
        rtButtons.right = rtButtons.left + 16;
        rtButtons.bottom = rtButtons.top + 15;
        pBitmap->LoadBitmap(IDB_EXIT_FOCUS);
        pOldBitmap=(CBitmap*)pDisplayMemDC->SelectObject(pBitmap);
        pDC->BitBlt(rtButtons.left, rtButtons.top, rtButtons.Width(), rtButtons.Height(), pDisplayMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
        pDisplayMemDC->SelectObject(pOldBitmap);
        m_rtButtExit = rtButtons;
        m_rtButtExit.OffsetRect(rtWnd.TopLeft()); 
        pBitmap->DeleteObject();
        
        //重畫最大化/恢復button
        rtButtons.right = rtButtons.left - 3;
        rtButtons.left = rtButtons.right - 16;
        if (IsZoomed())
            pBitmap->LoadBitmap(IDB_RESTORE_NORMAL);
        else
            pBitmap->LoadBitmap(IDB_MAX_NORMAL);
pOldBitmap
=(CBitmap*)pDisplayMemDC->SelectObject(pBitmap); pDC->BitBlt(rtButtons.left, rtButtons.top, rtButtons.Width(), rtButtons.Height(), pDisplayMemDC, 0, 0, SRCCOPY); pDisplayMemDC->SelectObject(pOldBitmap); m_rtButtMax = rtButtons; m_rtButtMax.OffsetRect(rtWnd.TopLeft()); pBitmap->DeleteObject(); //重畫最小化button rtButtons.right = rtButtons.left - 3; rtButtons.left = rtButtons.right - 16; pBitmap->LoadBitmap(IDB_MIN_NORMAL); pOldBitmap=(CBitmap*)pDisplayMemDC->SelectObject(pBitmap); pDC->BitBlt(rtButtons.left, rtButtons.top, rtButtons.Width(), rtButtons.Height(), pDisplayMemDC, 0, 0, SRCCOPY); pDisplayMemDC->SelectObject(pOldBitmap); m_rtButtMin = rtButtons; m_rtButtMin.OffsetRect(rtWnd.TopLeft()); pBitmap->DeleteObject(); //重畫caption int nOldMode = pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); COLORREF clOldText=pDC->SetTextColor(RGB(255, 255, 255)); CFont m_captionFont; m_captionFont.CreateFont( 18, // 字體的高度 0, // 字體的寬度 0, // 字體顯示的角度 0, // 字體的角度 FW_BOLD, // 字體的磅數 FALSE, // 斜體字體 FALSE, // 帶下劃線的字體 0, // 帶刪除線的字體 ANSI_CHARSET, // 所需的字元集 OUT_DEFAULT_PRECIS, // 輸出的精度 CLIP_DEFAULT_PRECIS, // 裁減的精度 DEFAULT_QUALITY, // 邏輯字體與輸出設備的實際字體之間的精度 DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // 字體間距和字體集 _T("Arial")); // 字體名稱 CFont* pOldFont = NULL; pOldFont = pDC->SelectObject(&m_captionFont); rtTitle.left += m_rtIcon.Width ()+3; rtTitle.top = rtTitle.top; rtTitle.bottom = rtTitle.top + 30; CString m_strTitle; GetWindowText(m_strTitle); pDC->DrawText(m_strTitle, &rtTitle, DT_LEFT); pDC->SetBkMode(nOldMode); pDC->SetTextColor(clOldText); ReleaseDC(pDisplayMemDC); delete pDisplayMemDC; delete pBitmap; } }
複製代碼

  還有在非客戶區 繪製滑鼠的消息。分別為:

複製代碼
void CTitleBarColorDlg::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point) 
{
    if (m_rtButtExit.PtInRect(point)) //關閉
        SendMessage(WM_CLOSE);
    else if (m_rtButtMin.PtInRect(point)) //最小化
        SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y));
    else if (m_rtButtMax.PtInRect(point))
    {
        if (IsZoomed()) //最大化
        {
            SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_RESTORE, MAKELPARAM(point.x, point.y));
            CRect rtWnd;
            GetWindowRect(&rtWnd);
            CRgn rgn;
            rgn.CreateRoundRectRgn(0,0,rtWnd.Width(),rtWnd.Height(),5,5);
            SetWindowRgn((HRGN)rgn,true); 
            Invalidate();
        }
        else
        {
            SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_MAXIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y));
            
            CRect rtWnd;
            GetWindowRect(&rtWnd);
            CRgn rgn;
            rgn.CreateRoundRectRgn(0,0,rtWnd.Width(),rtWnd.Height(),5,5);
            SetWindowRgn((HRGN)rgn,true); 
            Invalidate();
        }
    }
    else if (!IsZoomed())
        Default();
}
void CTitleBarColorDlg::OnNcMouseMove(UINT nHitTest, CPoint point) { CWindowDC dc(this); CWindowDC* pDC = &dc; CDC* pDisplayMemDC=new CDC; pDisplayMemDC->CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap* pBitmap = new CBitmap; CBitmap* pOldBitmap; CRect rtWnd, rtButton; if (pDC) { GetWindowRect(&rtWnd); //關閉button if (m_rtButtExit.PtInRect(point)) pBitmap->LoadBitmap(IDB_EXIT_NORMAL); else pBitmap->LoadBitmap(IDB_EXIT_FOCUS); rtButton = m_rtButtExit; rtButton.OffsetRect(-rtWnd.left, -rtWnd.top); pOldBitmap=(CBitmap*)pDisplayMemDC->SelectObject(pBitmap); pDC->BitBlt(rtButton.left, rtButton.top, rtButton.Width(), rtButton.Height(), pDisplayMemDC, 0, 0, SRCCOPY); pDisplayMemDC->SelectObject(pOldBitmap); pBitmap->DeleteObject(); //最大化/恢復button if (m_rtButtMax.PtInRect(point)) { if (IsZoomed()) pBitmap->LoadBitmap(IDB_RESTORE_FOCUS); else pBitmap->LoadBitmap(IDB_MAX_FOCUS); } else { if (IsZoomed()) pBitmap->LoadBitmap(IDB_RESTORE_NORMAL); else pBitmap->LoadBitmap(IDB_MAX_NORMAL); } rtButton = m_rtButtMax; rtButton.OffsetRect(-rtWnd.left, -rtWnd.top); pOldBitmap=(CBitmap*)pDisplayMemDC->SelectObject(pBitmap); pDC->BitBlt(rtButton.left, rtButton.top, rtButton.Width(), rtButton.Height(), pDisplayMemDC, 0, 0, SRCCOPY); pDisplayMemDC->SelectObject(pOldBitmap); pBitmap->DeleteObject(); //最小化button if (m_rtButtMin.PtInRect(point)) pBitmap->LoadBitmap(IDB_MIN_FOCUS); else pBitmap->LoadBitmap(IDB_MIN_NORMAL); rtButton = m_rtButtMin; rtButton.OffsetRect(-rtWnd.left, -rtWnd.top); pOldBitmap=(CBitmap*)pDisplayMemDC->SelectObject(pBitmap); pDC->BitBlt(rtButton.left, rtButton.top, rtButton.Width(), rtButton.Height(), pDisplayMemDC, 0, 0, SRCCOPY); pDisplayMemDC->SelectObject(pOldBitmap); pBitmap->DeleteObject(); } pDisplayMemDC->DeleteDC(); delete pDisplayMemDC; delete pBitmap; CDialog::OnNcMouseMove(nHitTest, point); }
複製代碼

  大部分實現如上代碼所示具體實現請參照程式附帶的源代碼。

  第二步:改變視窗邊框為圓角。
  關鍵代碼如下:

複製代碼
int CTitleBarColorDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
{
    if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
        return -1;

    CRect rtWnd;
    GetWindowRect(&rtWnd);
    
    CRgn rgn;
    rgn.CreateRoundRectRgn(0,0,rtWnd.Width(),rtWnd.Height(),5,5);
    SetWindowRgn((HRGN)rgn,true); 

    return 0;
}
複製代碼

  第三步:填充背景。

  關鍵代碼如下:

複製代碼
BOOL CTitleBarColorDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) 
{
    BOOL retValue= CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);

    CRect rc;
    GetClientRect(&rc);
    pDC->FillSolidRect(&rc,RGB(236,233,216));
    
    return retValue;
}
複製代碼

  第四步:繪製按鈕。

  具體請參考源代碼中類CXPButton.h、CXPButton.cpp

  第五步:繪製編輯框。
  具體請參考源代碼中類COwnerEdit.h、COwnerEdit.cpp

  第六步:繪製靜態字體和顏色。
  這一步本來也寫了一個類的,但想想用OnCtlColor()還是能很好的實現的,就沒寫。具體實現請看OnCtlColor()中的實現。

  以上代碼具體實現的細節問題,你可以下載例子代碼,仔細查看其源碼實現(內有詳細註釋)。


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