數組的解構賦值 1.ES6 允許寫成這樣。 2.一些使用嵌套數組進行解構的例子。 3.解構不成功,變數的值就等於undefined。 4.另一種情況是不完全解構,即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組。 5.如果等號的右邊不是數組,那麼將會報錯。 6.Set 結構,也可以使用數組的解構賦值。 ...
數組的解構賦值
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
1.ES6 允許寫成這樣。
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // []
2.一些使用嵌套數組進行解構的例子。
let [foo] = []; let [bar, foo] = [1]; foo // undefined
3.解構不成功,變數的值就等於undefined
。
let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4
4.另一種情況是不完全解構,即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組。
// 報錯 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};
5.如果等號的右邊不是數組,那麼將會報錯。
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']); x // "a"
6.Set 結構,也可以使用數組的解構賦值。
function* fibs() { let a = 0; let b = 1; while (true) { yield a; [a, b] = [b, a + b]; } } let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs(); sixth // 5
7.事實上,只要某種數據結構具有 Iterator 介面,都可以採用數組形式的解構賦值。
上面代碼中,fibs
是一個 Generator 函數,原生具有 Iterator 介面。
解構賦值會依次從這個介面獲取值。
let [foo = true] = []; foo // true let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
8.解構賦值允許指定預設值。
let [x = 1] = [undefined]; x // 1 let [x = 1] = [null]; x // null
9.註意,ES6 內部使用嚴格相等運算符,判斷一個位置是否有值。
所以,只有當一個數組成員嚴格等於undefined
,預設值才會生效。
如果一個數組成員是null
,預設值就不會生效,因為null
不嚴格等於undefined
。
function f() { console.log('aaa'); } let [x = f()] = [1];
10.如果預設值是一個表達式,那麼這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2 let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2 let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
11.預設值可以引用解構賦值的其他變數,但該變數必須已經聲明。
對象的解構賦值
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb"
1.解構不僅可以用於數組,還可以用於對象。
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined
2.對象的解構與數組有一個重要的不同。
對象的屬性沒有次序,變數必須與屬性同名,才能取到正確的值。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // "aaa" let obj = { first: 'hello', last: 'world' }; let { first: f, last: l } = obj; f // 'hello' l // 'world'
3.如果變數名與屬性名不一致,必須寫成下麵這樣。
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
4.對象的解構賦值的簡寫。
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" foo // error: foo is not defined
5.對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然後再賦給對應的變數。
真正被賦值的是後者,而不是前者。
foo
是匹配的模式,baz
才是變數。真正被賦值的是變數baz
,而不是模式foo
。
let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; let { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World"
6.與數組一樣,解構也可以用於嵌套結構的對象。
var {x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 var {x: y = 3} = {}; y // 3 var {x: y = 3} = {x: 5}; y // 5 var { message: msg = 'Something went wrong' } = {}; msg // "Something went wrong"
7.對象的解構也可以指定預設值。
let {foo} = {bar: 'baz'}; foo // undefined
8.如果解構失敗,變數的值等於undefined
。
// 報錯 let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
9.如果解構模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那麼將會報錯。
// 錯誤的寫法 let x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error
// 正確的寫法 let x; ({x} = {x: 1});
10.上面代碼的寫法會報錯,因為 JavaScript 引擎會將{x}
理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。
只有不將大括弧寫在行首,避免 JavaScript 將其解釋為代碼塊,才能解決這個問題。
let { log, sin, cos } = Math;
11.對象的解構賦值,可以很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變數。
let arr = [1, 2, 3]; let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr; first // 1 last // 3
12.由於數組本質是特殊的對象,因此可以對數組進行對象屬性的解構。
字元串的解構賦值
const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"
1.字元串也可以解構賦值。這是因為此時,字元串被轉換成了一個類似數組的對象。
let {length : len} = 'hello'; len // 5
2.類似數組的對象都有一個length
屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。
數值和布爾值的解構賦值
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true
1.解構賦值時,如果等號右邊是數值和布爾值,則會先轉為對象。
let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError
2.解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象或數組,就先將其轉為對象。
由於undefined
和null
無法轉為對象,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。
函數參數的解構賦值
function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); // [ 3, 7 ]
1.函數的參數也可以使用解構賦值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0]
2.函數參數的解構也可以使用預設值。
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, undefined] move({}); // [undefined, undefined] move(); // [0, 0]
3.上面代碼是為函數move
的參數指定預設值,而不是為變數x
和y
指定預設值,所以會得到與前一種寫法不同的結果。
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x); // [ 1, 'yes', 3 ]
4.undefined
就會觸發函數參數的預設值。
圓括弧問題
1.建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括弧。
// 全部報錯 let [(a)] = [1]; let {x: (c)} = {}; let ({x: c}) = {}; let {(x: c)} = {}; let {(x): c} = {}; let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
2.變數聲明語句,模式不能使用圓括弧。
// 報錯 function f([(z)]) { return z; } // 報錯 function f([z,(x)]) { return x; }
3.函數參數也屬於變數聲明,因此不能帶有圓括弧。
// 全部報錯 ({ p: a }) = { p: 42 }; ([a]) = [5];
4.整個模式放在圓括弧之中,導致報錯。
// 報錯 [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
5.一部分模式放在圓括弧之中,導致報錯。
[(b)] = [3]; // 正確 ({ p: (d) } = {}); // 正確 [(parseInt.prop)] = [3]; // 正確
6.賦值語句的非模式部分,可以使用圓括弧。
用途
let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x];
1.交換變數的值。
// 返回一個數組 function example() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = example(); // 返回一個對象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } let { foo, bar } = example();
2.從函數返回多個值。
// 參數是一組有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 參數是一組無次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
3.解構賦值可以方便地將一組參數與變數名對應起來。
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
4.提取 JSON 對象中的數據。
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config } = {}) { // ... do stuff };
5.函數參數的預設值。
const map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world
6.任何部署了 Iterator 介面的對象,都可以用for...of
迴圈遍歷。
Map 結構原生支持 Iterator 介面,配合變數的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。
// 獲取鍵名 for (let [key] of map) { // ... } // 獲取鍵值 for (let [,value] of map) { // ... }
7.只想獲取鍵名,或者只想獲取鍵值。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
8.載入模塊時,往往需要指定輸入哪些方法。解構賦值使得輸入語句非常清晰。