java_查找里程

来源:https://www.cnblogs.com/songzi-yang/archive/2018/12/16/10128888.html
-Advertisement-
Play Games

題目內容: 下圖為國內主要城市之間的公路里程: 你的程式要讀入這樣的一張表,然後,根據輸入的兩個城市的名稱,給出這兩個城市之間的里程。 註意:任何兩個城市之間的里程都已經給出,不需要計算經第三地中轉。 註意:你並不需要去錄入上圖的數據,數據是在程式輸入中給的。 輸入格式: 首先,你會讀到若幹個城市的 ...


題目內容:

下圖為國內主要城市之間的公路里程:

 

 

你的程式要讀入這樣的一張表,然後,根據輸入的兩個城市的名稱,給出這兩個城市之間的里程。

 

註意:任何兩個城市之間的里程都已經給出,不需要計算經第三地中轉。

註意:你並不需要去錄入上圖的數據,數據是在程式輸入中給的。

 

輸入格式:

首先,你會讀到若幹個城市的名字。每個名字都只是一個英文單詞,中間不含空格或其他符號。當讀到名字為“###”(三個#號)時,表示城市名字輸入結束,###並不是一個城市的名字。如果記讀到的城市名字的數量為n。

然後,你會讀到nxn的一個整數矩陣。第一行的每一個數字,表示上述城市名單中第一個城市依次到另一個城市之間的里程。表中同一個城市之間的里程為0。

最後,你會讀到兩個城市的名字。

 

輸出格式:

輸出這兩個城市之間的距離。

 

輸入樣例:

Hagzou Hugzou Jigxng    ###

0 1108 708

1108 0 994

708 994 0

Hagzou    Jigxng

 

輸出樣例:

708

 

時間限制:500ms記憶體限制:32000kb
import java.util.ArrayList;//引入容器
import java.util.Scanner;//引入掃描函數

//主類
public class Main{
	public static void main(String[] args) {
		City city = new City();//新建City類對象city
		city.setDistance();//調用setDistance方法設置距離
		city.getDistance();//調用getDistance方法輸出距離
	}
}

//City類
class City{
	private ArrayList<String> city;//容器,存儲城市名
	private int distance[][];//二維數組,存儲輸入的距離矩陣
	Scanner in = new Scanner(System.in);
	
	//構造函數,初始化
	public City() {
		city=new ArrayList<String>();
		String ctName=in.next();//輸入城市名
		
		//把城市名添加進容器
		while(true) {
			if(ctName.equals("###")) {
				break;//如果輸入的是“###”,停止添加城市名
			}
			city.add(ctName);//添加
			ctName=in.next();//輸入
		}
		
		//若輸入n個城市,建立n*n大小距離矩陣
		distance=new int[city.size()][city.size()];
	}
	
	//初始化距離矩陣
	public void setDistance() {
		int mile=0;
		
		for(int i=0;i<distance.length;i++) {//行
			for(int j=0;j<distance[i].length;j++) {//列
				mile=in.nextInt();//輸入距離
				distance[i][j]=mile;//初始化對應坐標距離矩陣
			}
		}
	}
	
	//得到兩城市之間的距離
	public void getDistance() {
		//輸入起始城市名,並獲取其在容器中的坐標
		int start=city.indexOf(in.next());
		//輸入終點城市名,並獲取其在容器中的坐標
		int end=city.indexOf(in.next());
		//根據起始和終點坐標在距離矩陣中找到兩城市之間的距離
		System.out.println(distance[start][end]);
	}
}

  


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 原文鏈接:SAP ABAP7.50系列之預定義數據結構 公眾號:SAP Technical 前言部分 先說一下,之前有些文章被轉載之後也沒有註明,這個就比較不好。如果你覺得本文寫的並不好,那麼可以直接去看HELP,這樣更直接,我這裡只是做記錄,如果讀者朋友感興趣,可以關註公眾號,也可以在本文末留言, ...
  • 2.帶getter和setter屬性 3.對象私有欄位 在Scala中,方法可以訪問該類的所有對象的私有欄位 4.Bean屬性 當你將Scala欄位標註為@BeanProperty時,會自動生成四個方法 5.輔助構造器 6.主構造器 7.嵌套類 ...
  • 你們可能會想,棧長這麼菜的嗎?5分鐘都堅持不了? 本文說起來會有點尷尬,畢竟這是棧長我曾經經歷過的故事。。。 那時候的棧長還真菜,每天寫著 if/ for 及一些簡單的業務邏輯代碼,雖工作有些日子了,但技術水平還停留在剛畢業的起步階段。。。 記得,那是一個周末,棧長去某知名互聯網公司面試,好像不到五 ...
  • 超時 網路請求不可避免會遇上請求超時的情況,在 requests 中,如果不設置你的程式可能會永遠失去響應。超時又可分為連接超時和讀取超時。 連接超時 連接超時指的是在你的客戶端實現到遠端機器埠的連接時(對應的是connect()),Request 等待的秒數。 import timeimport ...
  • 本文介紹python中的while迴圈、for迴圈。在python中for可以用於迴圈,也可用於另一種近親的列表解析,列表解析是python中非常重要的特性,詳細內容見後面的文章。 一般來說,python寫for迴圈比寫while更容易、方便,而且python中的for比while效率要更高,如果可 ...
  • Java記憶體模型雖說是一個老生常談的問題 ,也是大廠面試中繞不過的,甚至初級面試也會問到。但是真正要理解起來,還是相當困難,主要這個東西看不見,摸不著。網上已經有大量的博客,但是人家的終究是人家的,自己也要好好的去理解,去消化。今天我也來班門弄斧,說下Java記憶體模型。 說到Java記憶體模型,不得不 ...
  • while-else 1、break立即打斷迴圈並且不再執行else 2、while迴圈後會執行else ...
  • @Resource,@Autowired,@Inject 這3種都是用來註入bean的,它們屬於不同的程式中。詳情參見下表: ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...