javascript E5面向對象和 E6面向對象

来源:https://www.cnblogs.com/ssdtor/archive/2018/12/15/10123439.html
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javascript es6之前的面向對象方法: 一般使用構造函數來實現 可以看到瀏覽器的控制台已經出來結果了; 只是一些簡單的實例; 下麵是通過ES6的class 類來創建 看看列印的結果 結果和上面用構造函數創建的是一樣的;當然裡面也可以寫方法 function; 可用原型對象來創建: Pers ...


javascript es6之前的面向對象方法:

一般使用構造函數來實現

function Person (name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
// 實現靜態屬性, into屬性就是靜態屬性 因為它是用Person直接 . 屬性名的
Person.into = 'abc'
// 然後new 一個實例出來
var p1 = new Person('李明', 22);
console.log(p1) 
console.log(Person.into)

可以看到瀏覽器的控制台已經出來結果了;

只是一些簡單的實例;

下麵是通過ES6的class 類來創建

class Anything{
    // ES6通過constructor()方法 ,構造器來實現
    constructor(name, age){
        // 實例屬性
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    // 靜態屬性通過 static 來創建靜態屬性;
    static into = 'compare'
}
const a1 = new Anything('car', 5);
console.log(a1);
console.log(Anything.into);

export default Anything;

 

 

看看列印的結果

結果和上面用構造函數創建的是一樣的;當然裡面也可以寫方法 function;

可用原型對象來創建:

Person.prototype.sayName = function(){

    console.log('這是 Person函數的實例方法');

}

可以通過 p1.sayName(); 直接調用;

那麼用class 創建的Anything 類 創建實例方法

直接在Anything 對象裡面 和 構造器constructor 平級 直接寫: 例如

someone(){

     console.log('這是Anything的實例方法 ');

}

可以直接通過 a1.someon(); 調用;

// 總結

1、用構造函數本身 直接 點 ▪ 上的 屬性或者 function() 函數 叫靜態屬性或方法; 一般不會這樣做;

2、用構造函數加原型對象 點 ▪ 上的 function() 方法 是實例方法; 可以被調用

3、ES6 class 類 本身只是語法糖 ,只是和之前寫法不一樣

 


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