在Winform開發框架中對附件文件進行集中歸檔處理

来源:https://www.cnblogs.com/wuhuacong/archive/2018/12/14/10118487.html
-Advertisement-
Play Games

在我們Winform開發中,往往需要涉及到附件的統一管理,因此我傾向於把它們獨立出來作為一個附件管理模塊,這樣各個模塊都可以使用這個附件管理模塊,更好的實現模塊重用的目的。在涉及附件管理的場景中,一個數據記錄可能對應多個附件組場景,每個附件組則涉及附件多個文件,往往這些附件可能放置的目錄會有所不同,... ...


在我們Winform開發中,往往需要涉及到附件的統一管理,因此我傾向於把它們獨立出來作為一個附件管理模塊,這樣各個模塊都可以使用這個附件管理模塊,更好的實現模塊重用的目的。在涉及附件管理的場景中,一個數據記錄可能對應多個附件組場景,每個附件組則涉及附件多個文件,往往這些附件可能放置的目錄會有所不同,導致如果對文件備份管理不是很方便。本篇隨筆主要基於這個考慮,對附件文件進行一個集中歸檔的處理,以便把散落在各個地方的附件集中放置在我們制定的歸檔目錄中,而且並不影響已有附件的關聯顯示。

1、附件的界面管理

我們在做數據記錄存儲的時候,一個記錄可能需要存儲多個場景下的附件信息,這些維護查看附件的界面可以做成相對比較統一的控制項方式進行展示,這樣我們使用起來就比較省事一些。

樣在項目中集成(如數據編輯視窗),直接拖動這個控制項到界面中,運行就可以看到下麵的效果了。

在實際的項目中,如客戶信息,病人信息等記錄,可能對應多個附件記錄,那麼我們把它們分組進行管理即可。

附件管理在很多信息化管理系統中很普遍使用,例如我在病人管理系統界面裡面,可以在一個界面裡面分門別類管理很多影像學的圖片資料,通過查看附件,可以看到其中一些圖片附件的縮略圖,需要進一步查看,可以雙擊圖片即可實現預覽效果。

附件管理的上傳界面如下所示,可以從本地選擇多個文件一併上傳,每個文件上傳成功後立即顯示狀態。

以上就是一些附件管理和使用的界面,這些界面有助於我們針對性的對特定的附件進行查看、維護管理。

2、附件的歸檔管理

附件的處理,我們通常是把它上傳到指定的目錄下麵,這個目錄可以是配置好的特定目錄,不過隨著程式的運行,這個目錄的附件會越來越多,更加難以管理,對於一些病歷圖片、視頻信息這些比較重要的資料,我們往往是需要進行歸檔備份起來,以便在某個數據災難後進行恢復,把損失降到最少。

歸檔文件還有一個作用,就是我們可以以資源管理器的方式同一打開一個目錄,然後在裡面尋找或者查看該記錄相關的所有附件信息,這種比在某個界面附件分組中尋找指定的附件,提供更廣範圍的指引。

上圖就是在實際項目中,需要直接打開某個特定目錄的文件,然後查找這個目錄下的文件或者打開查看詳細信息。這裡可能會問,單機版可以直接打開本地目錄,如果是混合框架,數據和文件集中在雲端伺服器的,你如何打開對應的目錄文件呢?

這裡其實我們普通的Winform程式是可以直接打開本地文件,如果是使用Web API或者WCF通訊的混合框架模式,則是通過文件路徑的方式,從伺服器端檢索對應的文件列表信息,然後進行呈現的,因此就需要在附件管理模塊提供對應的介面來獲取文件信息了。

下麵我們來介紹一下,歸檔處理的實現,以及通過文件路徑獲取對應文件列表的處理。

由於病歷附件這裡我做成了一個用戶控制項的方式,方便各個模塊重用的,因此歸檔的方式我做了一個功能按鈕,並通過事件的方式給外部實現邏輯。

我們通過定義事件的方式來定義這個處理,然後外部可以實現這個事件即可。

按鈕的事件處理,就是調用這個我們自定義的事件處理即可。

        private void btnArchive_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (OnArchived != null)
            {
                string tips = "您確認需要進行圖片歸檔處理嗎?";
                if (MessageDxUtil.ShowYesNoAndTips(tips) == DialogResult.Yes)
                {
                    //執行歸檔處理
                    OnArchived(this.info);
                }
            }
        }

而編輯的窗體,我們顯示數據的時候,初始化這個事件的處理即可。

        /// <summary>
        /// 數據顯示的函數
        /// </summary>
        public override void DisplayData()
        {
            InitDictItem();//數據字典載入(公用)

            BindPatient();//綁定顯示病人資料

            //綁定數據並顯示
            attchmentControl.BindData(PatientInfo.ID);
            attchmentControl.OnArchived += AttchmentControl_OnArchived;
            attchmentControl.Dock = DockStyle.Fill;
            this.pageAttachment.Controls.Clear();
            this.pageAttachment.Controls.Add(attchmentControl);

            BindData();
        }

而對於處理歸檔的事件,主要就是我們確定好歸檔的目錄(部分信息),然後交給伺服器端處理進行歸檔即可。這裡確定目錄的信息,有患者姓名和診斷部分信息組成。

而服務端的最終處理邏輯,也就是根據對應附件的ID,然後找出對應的文件,移動原來文件到新的目錄裡面,並更新資料庫記錄中的附件路徑信息即可。

....

為了實現對文件路徑的文件檢索和下載指定文件,我們需要擴展一下原來附件管理通過ID獲取和下載文件的方式,原來的是從資料庫獲取文件路徑,並打開下載文件;而擴展後可以通過路徑方式獲取文件信息。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一、java代理模式 java代理模式是ioc的前置知識。代理模式非常簡單,看代碼就一目瞭然了。 public interface role { public void makeMoney(); } public class Boss implements role { @Override publ ...
  • 案例一:小程式的圖片處理 $file = request()->file('uploadimg'); //接收圖片 //創建圖片存放位置 $upload_dir = ROOT_PATH . 'public/upload/images/'; if (!file_exists($upload_dir))... ...
  • 第一部分 Flask簡介 前言:想熟練掌握一門web框架,為以後即將誕生的測試工具集做準備。為什麼選擇flask要做熟練掌握的一門框架,而不是其他的,最主要的原因是可以隨意定製。 特別提醒:這本書的代碼會提交在github,有基礎的人可以直接看github的代碼來學習flask。基礎差還是建議買書來 ...
  • 上一章我們講了pod的hostip模式,但在生產環境中,我們都是通過service來訪問k8s集群的,service有兩種模式來暴漏埠,今天我們來分享一下 1.clusterIP模式 我們在創建service的時候,預設創建的時clusterIP模式,clusterIP模式的特點是只能在node節 ...
  • 大概看了下C#官方提供的IObservable介面以及IObserver介面來實現發佈和訂閱,寫的很標準,很有代表性,做下筆記,以後要是項目需要用到發佈訂閱再基於自己的需求改: public class BaggageInfo { private int flightNo; private stri ...
  • 問題:bootstrap-table載入數據不顯示 @{ ViewBag.Title = "Index"; Layout = "~/Views/Shared/_Layout.cshtml";}<script> $(function () { InitMainTable(); document.onk ...
  • 使用NPOI 操作Excel 個人使用的電腦基本預設安裝Excel 操作起來 調用Excel的組件便可.如果是一臺伺服器.沒有安裝Excel,也就無法調用Excel組件. 在此推薦第三方插件.NPOI 支持XLS(2007)和XLSX(2012)讀寫. 讀: 寫: 消息在Rabbit中.A接觸Rab ...
  • 事件系統用途廣泛,對處理玩家數據有很大幫助(玩家金幣,經驗,等級),讓數據多次調用,降低耦合 在unity中應用(以玩家金幣發生變化來演示); 1).註冊監聽 2).移出監聽 3).金幣發生變化的時候,通知每個界面 操作: 1.將Event三個腳本導入工程中; 2.寫一個腳本,PlayerInfor ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...