初學RunLoop

来源:http://www.cnblogs.com/langji/archive/2016/03/30/5337963.html
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RunLoop 運行迴圈,跑圈 可以看出每條線程都有一個與之對應的RunLoop對象 主線程的RunLoop已經自動創建好了,子線程的RunLoop需要主動創建。 基本作用:保持程式的持續運行 處理App中的各種事件(比如觸摸事件,定時器事件,Selector事件) 節省COU資源,提高程式性能,該 ...


RunLoop

運行迴圈,跑圈

可以看出每條線程都有一個與之對應的RunLoop對象

主線程的RunLoop已經自動創建好了,子線程的RunLoop需要主動創建。

 

 

基本作用:保持程式的持續運行

處理App中的各種事件(比如觸摸事件,定時器事件,Selector事件)

節省COU資源,提高程式性能,該做事時做事,該休息時休息。

 

相當於

Bool running = YES;

do {
//執行各種任務,處理各種事件

}while(running);

return 0;

 

如果沒有RunLoop,程式就不會卡在那裡等你做事情,就會直接運行完自動退出。

 

RunLoop對象

iOS中有兩套API來訪問和使用RunLoop

1.Foundation中的

NSRunLoop

 

獲取RunLoop對象

[NSRunLoop currentRunLoop];獲得當前線程的RunLoop

[NSRunLoop mainRunLoop];獲得主線程的RunLoop

 

2.Core Foundation中的

CFRunLoopRef

 

獲得RunLoop對象

CFRunLoopGetCurrent();

CFRunLoopGetMain();

 

前者是OC的

後者是C語言的

而且前者是後者的包裝。

 

RunLoop資料

蘋果官方文檔

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RunLoopManagement/RunLoopManagement.html

 

RunLoop相關類

core Foundation中關於RunLoop的5個類

  • CFRunLoopRef
  • CFRunLoopModeRef
  • CFRunLoopSorceRef
  • CFRunLoopTimerRef
  • CFRunLoopObserverRef

 


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