c/c++ 拷貝控制 右值與const引用

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拷貝控制 右值與const引用 背景:當一個函數的返回值是自定義類型時,調用側用什麼類型接收?? 1,如果自定義類型的拷貝構造函數的參數用const修飾了:可以用下麵的方式接收。 2,如果自定義類型的拷貝構造函數的參數沒有用const修飾了:必須用下麵的方式接收 編譯錯誤: 解釋: 第一種條件下,用 ...


拷貝控制 右值與const引用

背景:當一個函數的返回值是自定義類型時,調用側用什麼類型接收??

1,如果自定義類型的拷貝構造函數的參數用const修飾了:可以用下麵的方式接收。

Test t2 = fun(t1);

2,如果自定義類型的拷貝構造函數的參數沒有用const修飾了:必須用下麵的方式接收

const Test& t2 = fun(t1);
Test t2 = fun(t1);//編譯不通過

編譯錯誤:

cannot bind non-const lvalue reference of type ‘Test&’ to an rvalue of type ‘Test’

解釋:

第一種條件下,用const了,由於在編譯階段,要調用Test的拷貝構造函數(其實,在運行的時候是沒有調用這個拷貝構造函數的,編譯器進行了優化,避免了一次沒有意義的拷貝。),參數是fun(t1)的返回值,類似Test(func(t1)),但是這個參數,也就是函數的返回值是右值(臨時對象),由於右值必須是const屬性的,所以加上了const,就滿足了右值的需要,所以可以編譯通過,這時t2是可以被改變的;如果沒有加const,用第一種方式(Test t2 = fun(t1);)接收,就會編譯錯誤。

第二種條件下,沒有使用const,由於在編譯階段,要調用Test的拷貝構造函數,因為fun(t1)的返回值是右值,右值有const屬性,所以編譯器沒有找到匹配的拷貝構造函數,就自己合成了一個拷貝構造函數。由編譯器合成的這個拷貝構造函數就只能用上面寫的方式接收,至於為什麼,還沒搞不懂!!!

代碼:

#include <iostream>
using namespace std;

class Test{
public:
  Test(int d = 0):data(d){
    cout << "C:" << d << " " << this << endl;
  }
  //如果參數沒有const修飾,下麵②處代碼編譯不過;
  Test( Test &t){
    cout << "Copy:" << t.data << " " << this << endl;
    data = t.data;
  }
  ~Test(){
    cout << "F:" << this->data << "->" << this << endl;
  }
  int getData()const{
    return data;
  }
  void setData(int d){
    data = d;
  }
private:
  int data;
};


Test fun(Test &x){
  int value = x.getData();
  Test tmp(value);
  return tmp;

}

int main(){
  Test t1(100); 
  //編譯器優化了,當把fun(t1)的返回值拷貝給t2時,應該調用拷貝構造函數,但是編譯器優化了,就沒有調用這次多餘的拷貝構造函數,直接把讓t2所占用的記憶體就是右值(fun(t1))所開闢的記憶體.
  const Test& t2 = fun(t1);----->①
  //Test t3 = fun(t1); ----->②
  //t2.setData(11);
  //std::cout << t2.getData() << std::endl;

  //Test t2(fun(t1));

  return 0;
}

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