面試重點:設計模式(三)——工廠方法

来源:https://www.cnblogs.com/lzy321/archive/2018/11/21/9995774.html
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創建模式——工廠方法 本文解決上需要修改簡單工廠的問題,增加東西,工廠要改代碼。 簡單來說就是將工廠變成介面: 現在User類裡面會變成如下: 但是需要瞭解工廠的類,不符合迪米特法則,而且每個產品一個工廠很麻煩,之後就要用到抽象工廠。 ...


    

   創建模式——工廠方法 

   本文解決上需要修改簡單工廠的問題,增加東西,工廠要改代碼。

    簡單來說就是將工廠變成介面:

ArticleDaoFactory.java
public interface ArticleDaoFactory {
    public ArticleDao build();
}
MybatisArticleDaoFactory.java
public class MybatisArticleDaoFactory implements  ArticleDaoFactory{
    @Override
    public ArticleDao build() {
        return new ArticleDaoForMybatislmpl();
    }
}
HibernateArticleDaoFactory.java
public class HibernateArticleDaoFactory implements ArticleDaoFactory{

    @Override
    public ArticleDao build() {
        return new  ArticleDaoForHibernatelmpl();
    }
}

 現在User類裡面會變成如下:

 ArticleDao dao1=new MybatisArticleDaoFactory().build();

 但是需要瞭解工廠的類,不符合迪米特法則,而且每個產品一個工廠很麻煩,之後就要用到抽象工廠。

 



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