在定義一個類的時候,有時我們需要獲取一個類的屬性值,而這個屬性值需要經過類中的其他屬性運算來獲得的。那麼很容易,只要我們在類中定義一個方法,並且通過調用方法可以獲取到那個需要運算的屬性值。那麼,問題來了,當有一天需求變了,你需要反向操作你之前實現的類,你需要通過傳入那個需要運算得來的值來獲取參與運算 ...
在定義一個類的時候,有時我們需要獲取一個類的屬性值,而這個屬性值需要經過類中的其他屬性運算來獲得的。那麼很容易,只要我們在類中定義一個方法,並且通過調用方法可以獲取到那個需要運算的屬性值。那麼,問題來了,當有一天需求變了,你需要反向操作你之前實現的類,你需要通過傳入那個需要運算得來的值來獲取參與運算的屬性值。顯然,我們需要重新定義很多的函數來獲取那些屬性值。這樣的類是很不友好的,其他人在調用你定義的類,需要做大量的修改。那麼有沒有什麼解決的辦法呢?python提供了一樣東西:特性(property)。property避免了以上的問題,使得調用類的人只要知道類怎麼用就可以了,而不用瞭解它是怎麼實現的。這很好的實現了面向對象語言的封裝性。
這樣說來還是有點抽象,那麼到底怎麼用呢?我下麵以一個例子說明property的用法。
以購買水果為例
先粘貼一段代碼:
class Fruits: def __init__(self): self.name = 'apple' self.percost = 0.5 self.color = 'red' self.num = 0 def set_money(self,money): self.num = money/self.percost def get_money(self): return self.percost*self.num money = property(get_money,set_money)
我定義一個水果類,初始化水果的名稱為apple,單個價格(percost)為0.5元,個數(num)為0。我還定義了get_money方法,用於獲取付錢的金額
接下來我們實例化fruit,併為num賦值為10,即要買十個蘋果,那麼我們想獲得需要付多少錢的時候,只要通過調用get_money就可以了。但是奇怪的是,我為什麼可以通過直接用fruit.money就可以獲得實際的付款金額呢?先別急,接下來慢慢解釋。我先往下講。
讀者會發現,我還定義了一個set_money函數和類屬性money,那麼它們究竟有什麼用?從property的參數可以知道,有一個是get_money,就會我們上面想獲得的付款金額。通過將get_money傳入property函數獲得結果賦值給money。那麼我們就可以在實例對象中直接通過屬性(即fruit.money)的形式來獲取付款金額了。
那麼set_money又有什麼用呢?這就是我文章開頭所說的,當有一天需求變了,需要對類的實例對象進行反向操作的時候,我們怎麼有效減少代碼的數量,提高效率。這個set_money可以使我們在通過fruit.money傳入付款金額的時候,接下來通過fruit.num來獲取購買的蘋果數量。是不是很神奇?
具體的代碼實現和結果可以看下麵我截出來的兩張圖。
結果:
一個property函數就可以有如此大的威力,即可以正向操作,由可以反向操作。那麼它是如何實現的呢?
通過閱讀源碼,可以知道,property函數其實質上是一個類,傳入的參數有4個,即fget,fset,fdel和doc。分別對應於獲取屬性值,設置屬性值,刪除屬性值和文檔字元串。他們一起定義了所謂的描述符協議。
實際上,這個類包含了一些魔法方法,這些魔法方法為_ _set_ _,_ _get_ _,_ _del_ _。分別在類的屬性的設置,獲取和刪除的時候自動調用。那麼可以理解,上面我們定義的get_money,set_money方法,其實內部是調用了上面的魔法方法。當我們在設置fruit.num的時候,自動就會調用set_money方法,那麼就會返回我自己寫的方法的值,即ruturn self.percost * self.num的結果。反過來,我在設置fruit.money的時候,就會自動調用set_money方法,同樣通過我定義的方法,獲得了水果的個數,即self.num。那麼就可以通過fruit.num輕而易舉地獲得這個計算出來的個數量了。通過將set_money和get_money方法作為參數傳入property函數,我們就可以隨時獲得想要的結果。在不同的情況獲取不同的計算值。
特性property是一個強大的函數,雖然它的內部實現原理很簡單,但在實際應用中,筆者認為還是很有用處的。就如我上面所說的需求下,用property可以很好地解決一些問題。更多的用途還需要在實踐中去慢慢思考和體會。