分頁介面的實現,在偏業務的服務端開發中應該很常見,PC時代的各種表格,移動時代的各種 流、 。 出於對流量的控制,或者用戶的體驗,大批量的數據都不會直接返回給客戶端,而是通過分頁介面,多次請求返回數據。 而最常用的分頁介面定義大概是這樣的: 介面傳入請求的頁碼、以及每頁要請求的條數,我個人猜想這可能 ...
分頁介面的實現,在偏業務的服務端開發中應該很常見,PC時代的各種表格,移動時代的各種feed
流、timeline
。
出於對流量的控制,或者用戶的體驗,大批量的數據都不會直接返回給客戶端,而是通過分頁介面,多次請求返回數據。
而最常用的分頁介面定義大概是這樣的:
router.get('/list', async ctx => {
const { page, size } = this.query
// ...
ctx.body = {
data: []
}
})
// > curl /list?page=1&size=10
介面傳入請求的頁碼、以及每頁要請求的條數,我個人猜想這可能和大家初學的時候所接觸的資料庫有關吧- -,我所認識的人裡邊,先接觸MySQL
、SQL Server
什麼的比較多一些,以及類似的SQL
語句,在查詢的時候基本上就是這樣的一個分頁條件:
SELECT <column> FROM <table> LIMIT <offset>, <rows>
或者類似的Redis
中針對zset
的操作也是類似的:
> ZRANGE <key> <start> <stop>
所以可能習慣性的就使用類似的方式創建分頁請求介面,讓客戶端提供page
、size
兩個參數。
這樣的做法並沒有什麼問題,在PC
的表格,移動端的列表,都能夠整整齊齊的展示數據。
但是這是一種比較常規的數據分頁處理方式,適用於沒有什麼動態的過濾條件的數據。
而如果數據是實時性要求非常高的那種,存在有大量的過濾條件,或者需要和其他數據源進行對照過濾,用這樣的處理方式看起來就會有些詭異。
頁碼+條數 的分頁介面的問題
舉個簡單的例子,我司是有直播業務的,必然也是存在有直播列表這樣的介面的。
而直播這樣的數據是非常要求時效性的,類似熱門列表、新人列表,這些數據的來源是離線計算好的數據,但這樣的數據一般只會存儲用戶的標識或者直播間的標識,像直播間觀看人數、直播時長、人氣,這類數據必然是時效性要求很高的,不可能在離線腳本中進行處理,所以就需要介面請求時才進行獲取。
而且在客戶端請求的時候也是需要有一些驗證的,舉例一些簡單的條件:
- 確保主播正在直播
- 確保直播內容合規
- 檢查用戶與主播之間的拉黑關係
這些在離線腳本運行的時候都是沒有辦法做到的,因為每時每刻都在發生變化,而且數據可能沒有存儲在同一個位置,可能列表數據來自MySQL
、過濾的數據需要用Redis
中來獲取、用戶信息相關的數據在XXX
資料庫,所以這些操作不可能是一個連表查詢就能夠解決的,它需要在介面層來進行,拿到多份數據進行合成。
而此時採用上述的分頁模式,就會出現一個很尷尬的問題。
也許訪問介面的用戶戾氣比較重,將第一頁所有的主播全部拉黑了,這就會導致,實際介面返回的數據是0
條,這個就很可怕了。
let data = [] // length: 10
data = data.filter(filterBlackList)
return data // length: 0
這種情況客戶端是該按照無數據來展示還是說緊接著要去請求第二頁數據呢。
所以這樣的分頁設計在某些情況下並不能夠滿足我們的需求,恰巧此時發現了Redis
中的一個命令:scan
。
游標+條數 的分頁介面實現
scan
命令用於迭代Redis
資料庫中所有的key
,但是因為數據中的key
數量是不能確定的,(線上直接執行keys
會被打死的),而且key
的數量在你操作的過程中也是時刻在變化的,可能有的被刪除,可能期間又有新增的。
所以,scan
的命令要求傳入一個游標,第一次調用的時候傳入0
即可,而scan
命令的返回值則有兩項,第一項是下次迭代時候所需要的游標,而第二項是一個集合,表示本次迭代返回的所有key
。
以及scan
是可以添加正則表達式用來迭代某些滿足規則的key
,例如所有temp_
開頭的key
:scan 0 temp_*
,而scan
並不會真的去按照你所指定的規則去匹配key
然後返回給你,它並不保證一次迭代一定會返回N
條數據,有極大的可能一次迭代一條數據都不返回。
如果我們明確的需要XX
條數據,那麼按照游標多次調用就好了。
// 用一個遞歸簡單的實現獲取十個匹配的key
await function getKeys (pattern, oldCursor = 0, res = []) {
const [ cursor, data ] = await redis.scan(oldCursor, pattern)
res = res.concat(data)
if (res.length >= 10) return res.slice(0, 10)
else return getKeys(cursor, pattern, res)
}
await getKeys('temp_*') // length: 10
這樣的使用方式給了我一些思路,打算按照類似的方式來實現分頁介面。
不過將這樣的邏輯放在客戶端,會導致後期調整邏輯時候變得非常麻煩。需要發版才能解決,新老版本相容也會使得後期的修改束手束腳。
所以這樣的邏輯會放在服務端來開發,而客戶端只需要將介面返回的游標cursor
在下次介面請求時攜帶上即可。
大致的結構
對於客戶端來說,這就是一個簡單的游標存儲以及使用。
但是服務端的邏輯要稍微複雜一些:
- 首先,我們需要有一個獲取數據的函數
- 其次需要有一個用於數據過濾的函數
- 有一個用於判斷數據長度並截取的函數
function getData () {
// 獲取數據
}
function filterData () {
// 過濾數據
}
function generatedData () {
// 合併、生成、返回數據
}
實現
node.js 10.x
已經變為了LTS
,所以示例代碼會使用10
的一些新特性。
因為列表大概率的會存儲為一個集合,類似用戶標識的集合,在Redis
中是set
或者zset
。
如果是數據源來自Redis
,我的建議是在全局緩存一份完整的列表,定時更新數據,然後在介面層面通過slice
來獲取本次請求所需的部分數據。
P.S. 下方示例代碼假設list
的數據中存儲的是一個唯一ID的集合,而通過這些唯一ID再從其他的資料庫獲取對應的詳細數據。
redis> SMEMBER list
> 1
> 2
> 3
mysql> SELECT * FROM user_info
+-----+---------+------+--------+
| uid | name | age | gender |
+-----+---------+------+--------+
| 1 | Niko | 18 | 1 |
| 2 | Bellic | 20 | 2 |
| 3 | Jarvis | 22 | 2 |
+-----+---------+------+--------+
列表數據在全局緩存
// 完整列表在全局的緩存
let globalList = null
async function updateGlobalData () {
globalList = await redis.smembers('list')
}
updateGlobalData()
setInterval(updateGlobalData, 2000) // 2s 更新一次
獲取數據 過濾數據函數的實現
因為上邊的scan
示例採用的是遞歸的方式來進行的,但是可讀性並不是很高,所以我們可以採用生成器Generator
來幫助我們實現這樣的需求:
// 獲取數據的函數
async function * getData (list, size) {
const count = Math.ceil(list.length / size)
let index = 0
do {
const start = index * size
const end = start + size
const piece = list.slice(start, end)
// 查詢 MySQL 獲取對應的用戶詳細數據
const results = await mysql.query(`
SELECT * FROM user_info
WHERE uid in (${piece})
`)
// 過濾所需要的函數,會在下方列出來
yield filterData(results)
} while (index++ < count)
}
同時,我們還需要有一個過濾數據的函數,這些函數可能會從一些其他數據源獲取數據,用來校驗列表數據的合法性,比如說,用戶A有一個黑名單,裡邊有用戶B、用戶C,那麼用戶A訪問介面時,就需要將B和C進行過濾。
抑或是我們需要判斷當前某條數據的狀態,例如主播是否已經關閉了直播間,推流狀態是否正常,這些可能會調用其他的介面來進行驗證。
// 過濾數據的函數
async function filterData (list) {
const validList = await Promise.all(list.map(async item => {
const [
isLive,
inBlackList
] = await Promise.all([
http.request(`https://XXX.com/live?target=${item.id}`), redis.sismember(`XXX:black:list`, item.id)
])
// 正確的狀態
if (isLive && !inBlackList) {
return item
}
}))
// 過濾無效數據
return validList.filter(i => i)
}
最後拼接數據的函數
上述兩個關鍵功能的函數實現後,就需要有一個用來檢查、拼接數據的函數出現了。
用來決定何時給客戶端返回數據,何時發起新的獲取數據的請求:
async function generatedData ({
cursor,
size,
}) {
let list = globalList
// 如果傳入游標,從游標處截取列表
if (cursor) {
// + 1 的作用在下邊有提到
list = list.slice(list.indexOf(cursor) + 1)
}
let results = []
// 註意這裡的是 for 迴圈, 而非 map、forEach 之類的
for await (const res of getData(list, size)) {
results = results.concat(res)
if (results.length >= size) {
const list = results.slice(0, size)
return {
list,
// 如果還有數據,那麼就需要將本次
// 我們返回列表最後一項的 ID 作為游標,這也就解釋了介面入口處的 indexOf 為什麼會有一個 + 1 的操作了
cursor: list[size - 1].id,
}
}
}
return {
list: results,
}
}
非常簡單的一個for
迴圈,用for
迴圈就是為了讓介面請求的過程變為串列,在第一次介面請求拿到結果後,並確定數據還不夠,還需要繼續獲取數據進行填充,這時才會發起第二次請求,避免額外的資源浪費。
在獲取到所需的數據以後,就可以直接return
了,迴圈終止,後續的生成器也會被銷毀。
以及將這個函數放在我們的介面中,就完成了整個流程的組裝:
router.get('/list', async ctx => {
const { cursor, size } = this.query
const data = await generatedData({
cursor,
size,
})
ctx.body = {
code: 200,
data,
}
})
這樣的結構返回值大概是,一個list
與一個cursor
,類似scan
的返回值,游標與數據。
客戶端還可以傳入可選的size
來指定一次介面期望的返回條數。
不過相對於普通的page
+size
分頁方式,這樣的介面請求勢必會慢一些(因為普通的分頁可能一頁返回不了固定條數的數據,而這個在內部可能執行了多次獲取數據的操作)。
不過用於一些實時性要求強的介面上,我個人覺得這樣的實現方式對用戶會更友好一些。
兩者之間的比較
這兩種方式都是很不錯的分頁方式,第一種更常見一些,而第二種也不是靈丹妙藥,只是在某些情況下可能會好一些。
第一種方式可能更多的會應用在B
端,一些工單、報表、歸檔數據之類的。
而第二種可能就是C
端用會比較好一些,畢竟提供給用戶的產品;
在PC頁面可能是一個分頁表格,第一個展示10
條,第二頁展示出來8
條,但是第三頁又變成了10
條,這對用戶體驗來說簡直是個災難。
而在移動端頁面可能會相對好一些,類似無限滾動的瀑布流,但是也會出現用戶載入一次出現2
條數據,又載入了一次出現了8
條數據,在非首頁這樣的情況還是勉強可以接受的,但是如果首頁就出現了2
條數據,嘖嘖。
而用第二種,游標cursor
的方式能夠保證每次介面返回數據都是size
條,如果不夠了,那就說明後邊沒有數據了。
對用戶來說體驗會更好一些。(當然了,如果列表沒有什麼過濾條件,就是一個普通的展示,那麼建議使用第一種,沒有必要添加這些邏輯處理了)
小結
當然了,這隻是從服務端能夠做到的一些分頁相關的處理,但是這依然沒有解決所有的問題,類似一些更新速度較快的列表,排行榜之類的,每秒鐘的數據可能都在變化,有可能第一次請求的時候,用戶A在第十名,而第二次請求介面的時候用戶A在第十一名,那麼兩次介面都會存在用戶A的記錄。
針對這樣的情況,客戶端也要做相應的去重處理,但是這樣一去重就會導致數據量的減少。
這又是一個很大的話題了,不打算展開來講。。
一個簡單的欺騙用戶的方式,就是一次介面請求16
條,展示10
條,剩餘6
條存在本地下次介面拼接進去再展示。
文中如果有什麼錯誤,或者關於分頁各位有更好的實現方式、自己喜歡的方式,不妨交流一番。