最近公司各種上線,所以回家略感疲憊就懶得寫了,這次我準備把剩下的所有方法全部分析完,可能篇幅過長...那麼廢話不多說讓我們進入正題。 沒看過前幾篇的可以猛戳這裡: underscore.js源碼解析(一) underscore.js源碼解析(二) underscore.js源碼解析(三) under ...
最近公司各種上線,所以回家略感疲憊就懶得寫了,這次我準備把剩下的所有方法全部分析完,可能篇幅過長...那麼廢話不多說讓我們進入正題。
沒看過前幾篇的可以猛戳這裡:
underscore.js源碼GitHub地址: https://github.com/jashkenas/underscore/blob/master/underscore.js本文解析的underscore.js版本是1.8.3
baseCreate
1 var baseCreate = function(prototype) { 2 //判斷參數是否是對象 3 if (!_.isObject(prototype)) return {}; 4 //如果有原生的就調用原生的 5 if (nativeCreate) return nativeCreate(prototype); 6 //繼承原型 7 Ctor.prototype = prototype; 8 var result = new Ctor; 9 Ctor.prototype = null; 10 return result; 11 };
_.bind
1 _.bind = restArgs(function(func, context, args) { 2 //如果不是函數拋異常 3 if (!_.isFunction(func)) throw new TypeError('Bind must be called on a function'); 4 var bound = restArgs(function(callArgs) { 5 //調用executeBound方法,具體解釋見下方 6 return executeBound(func, bound, context, this, args.concat(callArgs)); 7 }); 8 return bound; 9 });
executeBound
1 var executeBound = function(sourceFunc, boundFunc, context, callingContext, args) { 2 //判斷boundFunc 是否在callingContext 的原型鏈上 3 if (!(callingContext instanceof boundFunc)) return sourceFunc.apply(context, args); 4 //創建實例 5 var self = baseCreate(sourceFunc.prototype); 6 //對實例進行apply操作 7 var result = sourceFunc.apply(self, args); 8 //如果是對象則返回對象 9 if (_.isObject(result)) return result; 10 //否則返回實例本身 11 return self; 12 };
_.partial
1 _.partial = restArgs(function(func, boundArgs) { 2 //占位符 3 var placeholder = _.partial.placeholder; 4 var bound = function() { 5 var position = 0, length = boundArgs.length; 6 var args = Array(length); 7 //迴圈遍歷boundArgs 8 for (var i = 0; i < length; i++) { 9 //判斷是否是占位符,如果是就把arguments里的第一個放進去(按順序以此類推), 10 //如果不是占位符就正常把boundArgs里的數據再拷貝一份到args中 11 args[i] = boundArgs[i] === placeholder ? arguments[position++] : boundArgs[i]; 12 } 13 //迴圈遍歷完boundArgs,就是把剩下的數據放入到args當中,這裡調用executeBound,executeBound的分析可以看上面 14 while (position < arguments.length) args.push(arguments[position++]); 15 return executeBound(func, bound, this, this, args); 16 }; 17 return bound; 18 });
_.bindAll
1 _.bindAll = restArgs(function(obj, keys) { 2 keys = flatten(keys, false, false); 3 var index = keys.length; 4 //如果沒有 function names拋異常 5 if (index < 1) throw new Error('bindAll must be passed function names'); 6 while (index--) { 7 var key = keys[index]; 8 //調用bind方法進行綁定 9 obj[key] = _.bind(obj[key], obj); 10 } 11 });
多個方法綁定到對象上
_.memoize
1 _.memoize = function(func, hasher) { 2 var memoize = function(key) { 3 //緩存值 4 var cache = memoize.cache; 5 //是否使用hashFunction,如果使用就把hashFunction的返回值作為緩存的key值 6 var address = '' + (hasher ? hasher.apply(this, arguments) : key); 7 //如果沒有就做一個緩存的操作 8 if (!_.has(cache, address)) cache[address] = func.apply(this, arguments); 9 //最後返回緩存值 10 return cache[address]; 11 }; 12 memoize.cache = {}; 13 return memoize; 14 };
作用是緩存函數的計算結果,再做裡面有重覆運算的情況優化效果比較明顯
_.delay
1 _.delay = restArgs(function(func, wait, args) { 2 return setTimeout(function() { 3 return func.apply(null, args); 4 }, wait); 5 });
就是對setTimeout的封裝,一目瞭然就不做過多解釋了
_.defer
1 _.defer = _.partial(_.delay, _, 1);
就是讓這段程式最後執行,也是調用setTimeout來實現的,這裡“_”是函數參數的占位,1是時間1毫秒。不懂的可以去看看setTimeout的機制,如果這裡再展開的話篇幅過長,有時間也可以寫一篇setTimeout的文章
_.throttle
1 _.throttle = function(func, wait, options) { 2 var timeout, context, args, result; 3 //previous是緩存的上一次執行的時間點,預設為0 4 var previous = 0; 5 //判斷是否有配置參數 6 if (!options) options = {}; 7 8 var later = function() { 9 previous = options.leading === false ? 0 : _.now(); 10 //清除timeout 11 timeout = null; 12 //儲存函數執行的結果 13 result = func.apply(context, args); 14 if (!timeout) context = args = null; 15 }; 16 17 var throttled = function() { 18 //當前時間 19 var now = _.now(); 20 if (!previous && options.leading === false) previous = now; 21 //wait是setTimeout延遲的時間 22 var remaining = wait - (now - previous); 23 context = this; 24 args = arguments; 25 if (remaining <= 0 || remaining > wait) { 26 if (timeout) { 27 clearTimeout(timeout); 28 timeout = null; 29 } 30 //緩存當前時間 31 previous = now; 32 result = func.apply(context, args); 33 if (!timeout) context = args = null; 34 } else if (!timeout && options.trailing !== false) { 35 //生成定時器 36 timeout = setTimeout(later, remaining); 37 } 38 return result; 39 }; 40 //清除操作 41 throttled.cancel = function() { 42 clearTimeout(timeout); 43 previous = 0; 44 timeout = context = args = null; 45 }; 46 47 return throttled; 48 };
_.throttle的作用是控制函數的執行頻率,第一次執行的時候previous預設為零,那麼remaining就是負數,沒有定時器,之後當remaining大於0時,啟動定時器,當定時器的時間到的時候,執行定時器裡面的函數,並且會請一次timeout,remaining此時大於零並且timeout為空,則進入else if再次生成一個setTimeout。remaining > wait也就意味著now < previous,這是為了規避用戶改變系統是簡單的情況,這時候需要清除timeout的操作。
_.debounce
1 _.debounce = function(func, wait, immediate) { 2 var timeout, result; 3 4 var later = function(context, args) { 5 timeout = null; 6 if (args) result = func.apply(context, args); 7 }; 8 9 var debounced = restArgs(function(args) { 10 //判斷是否立即調用 11 var callNow = immediate && !timeout; 12 if (timeout) clearTimeout(timeout); 13 if (callNow) { 14 //如果立即調用則,立即執行函數 15 timeout = setTimeout(later, wait); 16 result = func.apply(this, args); 17 } else if (!immediate) { 18 //如果本次調用時,上一個定時器沒有執行完,將再生成一個定時器 19 timeout = _.delay(later, wait, this, args); 20 } 21 22 return result; 23 }); 24 25 debounced.cancel = function() { 26 clearTimeout(timeout); 27 timeout = null; 28 }; 29 30 return debounced; 31 };
_.debounce也是函數節流,但是與throttle不同的是debounce中兩個函數的時間間隔不能小於wait,這樣的話定時器就會被重新創建
_.wrap
1 _.wrap = function(func, wrapper) { 2 return _.partial(wrapper, func); 3 };
作用就是把func當做參數傳給wrapper執行,_.partial前文介紹過,就是給函數設置一些預設的參數
_.compose
1 _.compose = function() { 2 var args = arguments; 3 var start = args.length - 1; 4 return function() { 5 var i = start; 6 var result = args[start].apply(this, arguments); 7 //從後往前調用 8 while (i--) result = args[i].call(this, result); 9 return result; 10 }; 11 };
_.compose的作用就是組合複合函數,結構就是從最後一個函數開始執行,然後返回結果給前一個函數調用,直到第一個。
_.after
1 _.after = function(times, func) { 2 return function() { 3 if (--times < 1) { 4 return func.apply(this, arguments); 5 } 6 }; 7 };
原理很簡單,就是只有調用到最後一次的時候才開始執行裡面的函數
_.before
1 _.before = function(times, func) { 2 var memo; 3 return function() { 4 if (--times > 0) { 5 //正常調用,記錄返回值 6 memo = func.apply(this, arguments); 7 } 8 //最後一次調用時,清空fun 9 if (times <= 1) func = null; 10 return memo; 11 }; 12 };
_.before的作用是限制函數的調用次數,最後一次調用清空fun,返回上一次調用的結果
_.once
1 _.once = _.partial(_.before, 2);
_.once調用了_.before並且times參數為2,說明無論調用幾次,只返回第一次的調用結果
_.mapObject
1 _.mapObject = function(obj, iteratee, context) { 2 iteratee = cb(iteratee, context); 3 var keys = _.keys(obj), 4 length = keys.length, 5 results = {}; 6 for (var index = 0; index < length; index++) { 7 var currentKey = keys[index]; 8 results[currentKey] = iteratee(obj[currentKey], currentKey, obj); 9 } 10 return results; 11 };
_.mapObject跟map類似,只不過它最後返回的是對象
_.pairs
1 _.pairs = function(obj) { 2 var keys = _.keys(obj); 3 var length = keys.length; 4 var pairs = Array(length); 5 for (var i = 0; i < length; i++) { 6 pairs[i] = [keys[i], obj[keys[i]]]; 7 } 8 return pairs; 9 };
_.pairs的結構也很簡單,就是把對象轉化為數組
_.invert
1 _.invert = function(obj) { 2 var result = {}; 3 var keys = _.keys(obj); 4 for (var i = 0, length = keys.length; i < length; i++) { 5 result[obj[keys[i]]] = keys[i]; 6 } 7 return result; 8 };
結構也是很清晰,就是一個翻轉對象的過程,將對象的鍵和值互換位置
_.functions
1 _.functions = _.methods = function(obj) { 2 var names = []; 3 for (var key in obj) { 4 if (_.isFunction(obj[key])) names.push(key); 5 } 6 return names.sort(); 7 };
就是獲取對象的所有方法名,然後存在數組當中
_.pick
1 _.pick = restArgs(function(obj, keys) { 2 var result = {}, iteratee = keys[0]; 3 //如果沒有傳入obj,則返回空 4 if (obj == null) return result; 5 //判斷keys參數里是否傳的是函數 6 if (_.isFunction(iteratee)) { 7 如果是函數,則調用函數進行上下文this的綁定 8 if (keys.length > 1) iteratee = optimizeCb(iteratee, keys[1]); 9 keys = _.allKeys(obj); 10 } else { 11 //如果不是函數,則為所需的屬性 12 iteratee = keyInObj; 13 keys = flatten(keys, false, false); 14 obj = Object(obj); 15 } 16 for (var i = 0, length = keys.length; i < length; i++) { 17 var key = keys[i]; 18 var value = obj[key]; 19 if (iteratee(value, key, obj)) result[key] = value; 20 } 21 return result; 22 });
作用是過濾出所需的鍵值對,對參數是屬性的和函數的情況分別處理
_.omit
1 _.omit = restArgs(function(obj, keys) { 2 var iteratee = keys[0], context; 3 if (_.isFunction(iteratee)) { 4 //這裡一個取反的操作 5 iteratee = _.negate(iteratee); 6 if (keys.length > 1) context = keys[1]; 7 } else { 8 keys = _.map(flatten(keys, false, false), String); 9 iteratee = function(value, key) { 10 //不存在的情況返回true 11 return !_.contains(keys, key); 12 }; 13 } 14 //最後調用pick() 15 return _.pick(obj, iteratee, context); 16 });
_.omit相比較_.pick是一種相反的操作,作用是保留標記以外的對象
_.create
1 _.create = function(prototype, props) { 2 //繼承原型 3 var result = baseCreate(prototype); 4 //屬性拷貝的操作 5 if (props) _.extendOwn(result, props); 6 return result; 7 };
模擬Object.create方法
_.clone
1 _.clone = function(obj) { 2 if (!_.isObject(obj)) return obj; 3 return _.isArray(obj) ? obj.slice() : _.extend({}, obj); 4 };
對象淺拷貝,如果是數組就調用slice,不是數組就調用_.extend
_.isMatch
1 _.isMatch = function(object, attrs) { 2 var keys = _.keys(attrs), length = keys.length; 3 if (object == null) return !length; 4 //防止不是對象 5 var obj = Object(object); 6 for (var i = 0; i < length; i++) { 7 var key = keys[i]; 8 //如果對象屬性不在obj中或者不在obj中 9 if (attrs[key] !== obj[key] || !(key in obj)) return false; 10 } 11 return true; 12 };
判斷後者的對象屬性是否全在前者的對象當中
eq
eq = function(a, b, aStack, bStack) { //雖然0 === -0成立,但是1 / 0 == 1 / -0 是不成立的,因為1 / 0值為Infinity, 1 / -0值為-Infinity, 而Infinity不等於-Infinity if (a === b) return a !== 0 || 1 / a === 1 / b; //null == undefined if (a == null || b == null) return a === b; //對NaN情況的判斷,因為NaN!=NaN,所以a !== a說明a是NaN,如果b !== b為true,那麼說明b是NaN,a和b相等,b !== b為false,說明b不是NaN,那麼a和b不等 if (a !== a) return b !== b; var type = typeof a; if (type !== 'function' && type !== 'object' && typeof b != 'object') return false; return deepEq(a, b, aStack, bStack); };
deepEq
1 deepEq = function(a, b, aStack, bStack) { 2 // 如果是underscore封裝的對象,則通過_.wrapped中獲取本身數據再進行對比 3 if (a instanceof _) a = a._wrapped; 4 if (b instanceof _) b = b._wrapped; 5 // 對兩者的數據類型進行比較 6 var className = toString.call(a); 7 if (className !== toString.call(b)) return false; 8 switch (className) { 9 case '[object RegExp]': 10 case '[object String]': 11 // 正則轉化字元串 12 return '' + a === '' + b; 13 case '[object Number]': 14 // 對NaN情況的判斷,跟eq里的判斷一樣,只不過多了轉化數字這一步 15 if (+a !== +a) return +b !== +b; 16 // 如果不是NaN,那就要判斷0的情況了,也是跟eq裡面的判斷同理 17 return +a === 0 ? 1 / +a === 1 / b : +a === +b; 18 case '[object Date]': 19 case '[object Boolean]': 20 //日期和布爾值轉化為數字來比較,日期轉化為數字是毫秒數 21 return +a === +b; 22 } 23 24 var areArrays = className === '[object Array]'; 25 if (!areArrays) { 26 //如果不是數組,只要有一個不是object類型就不等 27 if (typeof a != 'object' || typeof b != 'object') return false; 28 29 var aCtor = a.constructor, bCtor = b.constructor; 30 //不同的構造函數是不等的,不同frames的object和Array是相等的 31 if (aCtor !== bCtor && !(_.isFunction(aCtor) && aCtor instanceof aCtor && 32 _.isFunction(bCtor) && bCtor instanceof bCtor) 33 && ('constructor' in a && 'constructor' in b)) { 34 return false; 35 } 36 } 37 38 aStack = aStack || []; 39 bStack = bStack || []; 40 var length = aStack.length; 41 while (length--) { 42 // 對嵌套結構的做判斷 43 if (aStack[length] === a) return bStack[length] === b; 44 } 45 46 // 將a和b放入棧中 47 aStack.push(a); 48 bStack.push(b); 49 50 // 對數組的判斷處理 51 if (areArrays) { 52 length = a.length; 53 //如果長度不等,那麼肯定不等 54 if (length !== b.length) return false; 55 // 遞歸比較每一個元素 56 while (length--) { 57 if (!eq(a[length], b[length], aStack, bStack)) return false; 58 } 59 } else { 60 //如果是對象 61 var keys = _.keys(a), key; 62 length = keys.length; 63 // 相比較亮兩個對象的屬性數量是否相等 64 if (_.keys(b).length !== length) return false; 65 while (length--) { 66 //遞歸比較每個屬性是否相等 67 key = keys[length]; 68 if (!(_.has(b, key) && eq(a[key], b[key], aStack, bStack))) return false; 69 } 70 } 71 // 移除棧里的元素 72 aStack.pop(); 73 bStack.pop(); 74 return true; 75 };
_.isEmpty
1 _.isEmpty = function(obj) { 2 if (obj == null) return true; 3 if (isArrayLike(obj) && (_.isArray(obj) || _.isString(obj) || _.isArguments(obj))) return obj.length === 0; 4 return _.keys(obj).length === 0; 5 };
就是一個判斷為空的函數,結構很簡單
_.isElement
1 _.isElement = function(obj) { 2 return !!(obj && obj.nodeType === 1); 3 };
判斷是都是DOM元素
_.times
1 _.times = function(n, iteratee, context) { 2 var accum = Array(Math.max(0, n)); 3 iteratee = optimizeCb(iteratee, context, 1); 4 for (var i = 0; i < n; i++) accum[i] = iteratee(i); 5 return accum; 6 };
調用迭代函數n次,最後結果返回一個數組
_.template
1 _.template = function(text, settings, oldSettings) { 2 //如果沒有第二個參數,就將第三個參數賦值給第二個 3 if (!settings && oldSettings) settings = oldSettings; 4 //這裡_.default函數前面介紹過填充屬性為undefined的屬性 5 settings = _.defaults({}, settings, _.templateSettings); 6 7 // 定義正則表達式,將settings裡面的三個正則組合在一起,這裡'|$'是為了讓replace裡面的函數多執行一遍 8 var matcher = RegExp([ 9 (settings.escape || noMatch).source, 10 (settings.interpolate || noMatch).source, 11 (settings.evaluate || noMatch).source 12 ].join('|') + '|$', 'g'); 13 14 var index = 0; 15 var source = "__p+='"; 16 //拼接字元串 17 text.replace(matcher, function(match, escape, interpolate, evaluate, offset) { 18 source += text.slice(index, offset).replace(escapeRegExp, escapeChar); 19 index = offset + match.length; 20 //針對不同的情況進行拼接 21 if (escape) { 22 source += "'+\n((__t=(" + escape + "))==null?'':_.escape(__t))+\n'"; 23 } else if (interpolate) { 24 source += "'+\n((__t=(" + interpolate + "))==null?'':__t)+\n'"; 25 } else if (evaluate) { 26 source += "';\n" + evaluate + "\n__p+='"; 27 } 28 29 return match; 30 }); 31 //下麵是一個