C#常量和欄位以及各種方法的語法總結

来源:https://www.cnblogs.com/wupo/archive/2018/10/08/9753394.html
-Advertisement-
Play Games

目錄 一、 常量和欄位.... 1 1、 常量.... 1 2、欄位.... 1 二、方法.... 2 1、實例構造器和類(引用類型).... 2 2、實例構造器和結構(值類型).... 2 3、類型構造器.... 3 4、操作符重載方法.... 3 5、轉換操作符方法.... 3 6、擴展方法.. ...


目錄

一、 常量和欄位.... 1

1、 常量.... 1

2、欄位.... 1

二、方法.... 2

1、實例構造器和類(引用類型).... 2

2、實例構造器和結構(值類型).... 2

3、類型構造器.... 3

4、操作符重載方法.... 3

5、轉換操作符方法.... 3

6、擴展方法.... 4

三、參數.... 5

1、可選參數和命名參數... 5

2、以引用的方式向方法傳遞參數.... 5

3、向方法傳遞可變數量的參數... 6

4、參數和返回類型的設計規範... 6

 

一、常量和欄位

1、 常量

常量使用const標記,表示值恆定不變的符號。可以用c#內置的基元類型和引用為null的引用類型賦值。

優點:

  1. 編譯的時候就確定,所以運行很快,編譯器在檢測到const標識的時候就使用計算好的值代替,生成元數據,在運行的時候Jit二次編譯的時候會從元數據中找到值,嵌在機器碼裡面。所以值類型不會在運行時,載入程式集和動態分配記憶體。不存在引用。

缺點:

  1. 正是因為以上的優點,所以值類型在處理不同程集的時候,會存在版本控制的問題,因為改了值類型的值以後,另外一個程式集,不會再運行時重新編譯的。

2、欄位

      1、類型欄位,實例欄位,只讀欄位(static,預設,readOnly)

              類型欄位在類型對象中分配記憶體,類型對象是類型載入到AppDoMain時候創建的,什麼時候類型載入到AppDoMain? 通常是引用了該類型的任何方法首次進行Jit編譯的時候。

 

       2、欄位的內聯初始化只是語法上的簡化(上圖),C#編譯器還是會把他們在構造函數中初始化。

       3、引用類型的readOnly欄位不能變的是引用的地址,而不是引用變數對象的值。

二、方法

  1、實例構造器和類(引用類型)

創建引用類型的實例,首先分派類型欄位記憶體,然後初始化對象的附加欄位(類型對象指針和同步塊索引),最後調用類型對象的實例構造器(初始化欄位,調用基類的構造函數,執行自己的代碼)。

  A、 C#會預設生成類型的無參數構造函數,如果手動寫了有參數的構造器,則不會生成。即使類的修飾符是abstract,也會生成預設的protected的無參數構造函數(當然可以手動指定public),如果是靜態類,C#編譯器根本不會再類中生成預設的無參數構造函數,在訪問從基類繼承來的任何欄位之前,必須先調用基類的構造函數,如果沒有顯示調用,C#編譯器也會生成代碼自動調用基類的無參數構造函數,最終System.Object的構造函數會被調用。

  2、實例構造器和結構(值類型)

  Clr總是允許創建值類型的實例,並且沒有辦法阻止值類型實例化,所以值類型需要也不會定義無參數構造函數。如果一個值類型在引用類型裡面作為變數使用,處於性能考慮,C#不會為每個執行類性顯示調用其構造函數,但是會在使用前初始化值類型。

如果指定了構造函數那必須為所有的欄位初始化,否則會報錯。

 

3、類型構造器

  1、類型構造器用於初始化類型的狀態,類型預設沒有定義類型構造器,如果定義的話也只能定義一個無參數的。

對類型構造器的調用總是由Clr親自調用的,所以類型構造器訪問修飾符是private但是不能手動指定,c#編譯器預設加上。

適用於引用類型和值類型(永遠別在值類型中定義類型構造器)

  2、調用過程

       類型構造器的調用比較麻煩,JIT在編譯一個方法的時候,會檢查方法中的所有引用,如果有的類定義了類型構造器,Jit就會在appDoMain中檢查,是否已經調用過類型構造器,調用過了就不在調用。

  Internal sealed class SomeRefType

  {

         Static SomeRefType()

    {     

    }

  }

4、 如果類型構造器拋出未處理的,Clr會認為類型不可用。視圖訪問該類型的任何欄位或者方法都會拋出System.InitializationException。

4、  操作符重載方法

Clr要求操作符重載必須是Public static 只少有一個參數類型是方法的定義類型,編譯器會生成一個op_*的方法,該方法有個specialname標誌,C#編譯器看到源碼中+操作符的時候,會檢查操作數的類型是否定義了名為op_addition的specialname,而且方法的參數是否相容操作數的類型,如果存在就生成方法調用,否則就報錯。

 Public static Int32 operator +(ClassName c1,ClassName c2)

{

}

5、轉換操作符方法

Public static implicit operator Int32(Person person)

{

         Return 10;

}

 

6、擴展方法

它允許定義一個靜態方法,並用實例方法的語法來調用。

擴展方法必須在非泛型的靜態類中聲名。

C#編譯器在靜態類中查找擴展方法時,必須在文件作用域,而不是嵌套類。

使用擴展方法發擴展一個類型同時也擴展了派生類型。所以不要在System.Object上擴展。

擴展方法實際上是靜態方法,所以不會Clr對調用者進行null值檢查。(下麵的代碼可以正常運行,但是有可能在方法的內部拋出null異常)

 

Public static class StringBuilderExtensions

{

       Public static Int32 IndexOf(this StringBuilder sb,Char value)

{

       For(Int32 i=0,i<sb.Length;i++)

       {

              If(sb[i]==value)return I;

         Return -1;

  }

}

}

編譯器找擴展方法的順序:

首先StringBuilder類或者它的基類是否提供了參數類型為Char 名稱為IndexOf的方法,如果有就生成IL代碼來調用。如果沒有找到匹配的實例方法,就繼續檢查是否有任何靜態類定義了IndexOf的靜態方法,方法的第一個參數的類型和當前的調用類型一致且使用this修飾。

為介面提供擴展

Public static class IEnumerableExtensions

{

       Public static void ShowItem<T>(this IEnumerable collection)

       {

              Foreach(var item in collection)

              {

                     Console.WriteLine(item);

}

}

}

 

為委托定義擴展

Public static class ActionExtentsions

{

       Public static void InvokeAndCatch(this Action<Object> ac,Object o)

       {

              Ac(o);

  }

}

 

Action<Object> action=o=>Console.WriteLine(o.GetType());

Action.InokeAndCatch(null);

 

使用委托來引用對象上的擴展方法:

Action a=”Wupo”.ShowItems;

a.InVoke();

 

調用委托實例 翻譯成 喚出比較合適invoke

調用對象方法,叫調用 call

Invoke 是需要喚出某個東西來幫你調用一個信息不明確的方法時,

Call 是知道了方法的名稱 參數類型 返回值 等。

三、參數

1、可選參數和命名參數

設計方法的參數,可為部分參數分配預設值,然後調用這些方法的代碼可以選擇不提供部分參數,使用其預設值。

預設值在參數列表的右邊,可選參數,在最後且不能有預設值。

預設值可以是 基元類型,枚舉,為null的引用類型。

如果參數使用ref 、out標識就不能設置預設值。

2、以引用的方式向方法傳遞參數

Clr預設所用的參數都是傳值。傳遞引用類型的時候,對象的引用(對象指針)被傳遞給方法,指針本身是傳值的。對於值類型,傳遞給方法的是實例的一個副本。調用者本身不收影響。

Clr允許以傳引用的方式傳遞參數,使用out ref關鍵字,告訴C#編譯器生成元數據來指明參數是傳引用的,編譯器將生成代碼來傳遞參數的地址。

Clr本身不區分out 和ref,生成的IL代碼也差不多,只有一個bit標準符不同個,用以表明方法指定的是out還是ref.不同之處是這個標誌符絕定了由哪個方法負責初始化引用的對象。 如果方法使用out 來標記 則表明不指望(但是可以)調用者在調用之前就初始化,被調用的方法不能讀取參數的值,而且在放回之前必須向這個值寫入。相反如果方法使用ref來標記,調用者必須在調用方法之前就必須把參數初始換,被調用的方法可以讀取和寫入值。

Clr允許根據使用out ref對方法進行重載。

 

但是不允許僅在out 和ref個有不同的方法進行重載。

 

 

對於以引用方式傳遞給方法的變數,它的類型必須與方法簽名中聲名的類型相同,否則無法編譯,可以使用泛型解決這個問題。

3、向方法傳遞可變數量的參數

可變參數只能放在方法簽名的最後。

Static Int32 Add(params Int32[] values)

{

      

}

由於有params關鍵字,所以編譯器向參數應用定製特性System.ParamArrayAttribute,C#編譯器檢測到方法調用,會先檢查具有指定名稱,同時參數沒有應用ParamArrayAttribute特性的方法,找到就生成調用代碼。沒有找到就會檢查使用了ParamArrayAttribute的方法,找到以後編譯器先生成代碼來構造一個數組,填充它的元素,在生成代碼來調用它。

4、參數和返回類型的設計規範

聲名參數的類型是,應儘量指定最弱類型,寧願要介面也不要基類。

IEnumerable<T> 比List<T>好,如果方法需要列表,使用Ilist<T> 也比List<T>好。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 題意 "題目鏈接" Sol 只要知道“迴文連續子串”就能做了吧。。 想要滿足這個條件,肯定是不能出現$aa$或$aba$這種情況 如果沒有$S$的限制,答案為$K (K 1) \prod_{i = 3}^n (k 2)$ 如果有$S$的限制就除一個$K$ 然而考場上沒註意到會乘爆long long於 ...
  • 主要內容:1. 模塊的簡單認識2. collections模塊3. time時間模塊4. random模塊5. os模塊6. sys模塊 一. 模塊的簡單認識什麽是模塊. 模塊就是我們把裝有特定功能的代碼進行歸類的結果. 從代碼編寫的單位來看我們的程式, 從小到大的順序: 一條代碼 < 語句句塊 < ...
  • 直接上代碼 HTML頁面代碼: controller.js代碼 webapi代碼: 有疑問歡迎交流。 ...
  • 現在的開發中越來越看重依賴註入的思想,微軟的 Asp.Net Core 框架更是天然集成了依賴註入,那麼在單元測試中如何使用依賴註入呢? 本文主要介紹如何通過 XUnit 來實現依賴註入, XUnit 主要藉助 SharedContext 來共用一部分資源包括這些資源的創建以及釋放。 ...
  • 摘要:上篇寫瞭如何搭建一個簡單項目框架的上部分,講了關於Dal和Bll之間解耦的相關知識,這篇來把後i面的部分說一說。 上篇講到DbSession,現在接著往下講。 首先,還是把一些類似的操作完善一下,與Dal層相同,我們同樣可以把Bll層中某些使用廣泛的類似的操作封裝到基類中,另外,同樣要給Bll ...
  • 一、DotNetty背景介紹 某天發現 dotnet 是個好東西,就找了個項目來練練手。於是有了本文的 Mqtt 客戶端 (github: MqttFx ) DotNetty是微軟的Azure團隊,使用C#實現的Netty的版本發佈。不但使用了C#和.Net平臺的技術特點,並且保留了Netty原來絕 ...
  • OpenID Connect執行終端用戶登錄或確定終端用戶已經登錄的驗證工作。OpenID Connect 使伺服器以一種安全的方式返回驗證結果。所以客戶可以依靠它。出於這個原因,在這種情況下客戶被稱為依賴方(RP)。 驗證結果在返回ID令牌中,ID令牌定義(第二節)。它聲明表達這些信息作為發行人, ...
  • 為什麼使用依賴關係註入? 使用 .NET,通過 new 運算符(即,new MyService 或任何想要實例化的對象類型)調用構造函數即可輕鬆實現對象實例化。遺憾的是,此類調用會強制實施客戶端(或應用程式)代碼到已實例化對象的緊密耦合的連接(硬編碼的引用),此外還會引用其程式集/NuGet 包。對 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...