統一微信公眾號、小程式、APP的用戶信息

来源:https://www.cnblogs.com/winkin/archive/2018/10/08/9719804.html
-Advertisement-
Play Games

 上次接手一個項目需要整合公眾號、小程式以及APP的用戶,查閱了微信文檔以及一些作者的文章,中間踩了不少坑,在此記錄一下解決的流程。 要點  實現統一信息的有以下幾點:  1. 在微信開放平臺綁定需要統一信息的應用;  2. 公眾號採用以snsapi_user ...


 上次接手一個項目需要整合公眾號、小程式以及APP的用戶,查閱了微信文檔以及一些作者的文章,中間踩了不少坑,在此記錄一下解決的流程。

要點

 實現統一信息的有以下幾點:
 1. 在微信開放平臺綁定需要統一信息的應用;
 2. 公眾號採用以snsapi_userinfo為scope發起的網頁授權,小程式使用wx.getUserInfo(Object object)授權,什麼時候授權後面會解釋;
 3. 資料庫保存unionid。

具體實現

 解釋下上面的第二點為什麼一定要採用scope=snsapi_userinfo的方式,根據微信文檔:微信網頁授權使用這種方式可以跳過關註公眾號獲取該用戶的基本信息,前提是用戶同意授權,這裡的授權只會授權一次,以後就不需要授權了。使用這種方式獲取用戶信息的時候,必須使用拉取用戶信息介面,使用獲取用戶基本信息(UnionID機制)介面雖然可以拿到用戶信息,但是用戶未關註是拿不到任何信息的。

微信code獲取

 這一步由對應的應用調用微信api獲取微信的臨時code。註意公眾號不同於移動應用,公眾號獲取code的方式必須採用要點中的第二點方式;因為獲取code的介面中包含appid,一般由後臺處理加密之後給h5使用,後臺處理的時候scope一定要為snsapi_userinfo。

通過code獲取用戶基本信息

 不同應用調用不同的微信api獲取用戶信息就行了,所有應用都保證可以獲取到unionid,上次就在公眾號獲取uniond為空踩坑。

公眾號、APP處理:

 1. 通過unionid查詢資料庫;
 2. 如果數據為空,則通過openid查詢用戶信息(這裡是相容以前沒有unionid的用戶);
 3. 如果數據仍為空,則新增用戶數據,不為空就返回。

小程式處理:

 為什麼要單獨提出小程式的處理,因為小程式登錄時分為兩部進行:
 1. 前端:使用wx.login()調用後臺登錄方法,如果存在用戶數據就返回前端;
 2. 後臺:不存在用戶則保存臨時生成的信息到redis,這裡我使用uuid生成的用戶code,保存的信息為微信返回的sessionKey,這個是不能給前端的;
 3. 前端:使用wx.getUserInfo(Object object)授權,調用後臺綁定用戶信息的介面(另一個介面),這裡註意要對encryptedData進行UTF-8的解碼,不然解析不了用戶信息,使用微信的解密方法就可以獲取到用戶基本信息。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 線上學習: [撩課-JavaWeb系列1之基礎語法-前端基礎][撩課-JavaWeb系列2之XML][撩課-JavaWeb系列3之MySQL][撩課-JavaWeb系列4之JDBC][撩課-JavaWeb系列5之web伺服器-idea] 一、字元集的由來 二、ASSCII 三、unicode 四、U ...
  • 有很多種,比如: 1、通過@RequestParam註解接收請求參數; 2、通過Bean封裝,接收多個請求參數 3、通過@ModelAttribute綁定接收前端表單數據 4、通過@PathVariable獲取URL中某段可變值; 5、通過@RequestBody接收請求體中的數據 6、通過@Req ...
  • 本次 Cicada 已經更新到了 v1.0.3。 主要是解決了兩個 issue,#9(Boss線程數好像設置有誤 ) #8(怎麼返回純字元串內容不要JSON格式?)。 ...
  • P1049 譚浩強C語言(第三版)習題6.5 java import java.util. ; import java.io. ; import java.math.BigInteger; import java.lang.Character; public class Main { public ...
  • 結對編程項目在歡快的國慶假期中也順利結束了。從最初拿到結對編程項目的思考,再到一步一步實現,中間經歷了一個漫長的過程。在我和隊友的多次協商下,最終我們還是選擇使用基於python來實現這一次結對編程項目,並且最終選擇了以eric6 + pyqt5 +Anaconda3以及pycharm混搭的開發環境 ...
  • 如果你之前從來沒有使用過面向對象編程語言,那麼在學習Java之前需要先理解幾個有關面向對象編程的基本概念。這篇教程將會向你介紹對象、類、集成、介面和包的概念,以及這些概念是如何與現實世界相關聯,並介紹這些概念在Java語言中的體現。 ...
  • socket API 調用後的錯誤判斷 perror errno 調用完socket API後,需要判斷調用是否成功與失敗。如果失敗,會自動設置errno(是個整數), 並且用perror可以列印出具體的錯誤信息。 註意點: 1,如果有多個socket API調用失敗,errno存放的是最後一個失敗 ...
  • 在考慮一個結果的概率時候,要考慮眾多的屬性,貝葉斯演算法利用所有可能的數據來進行修正預測,如果大量的特征產生的影響較小,放在一起,組合的影響較大,適合於朴素貝葉斯分類 導入類庫 代碼 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...