單例模式

来源:http://www.cnblogs.com/langji/archive/2016/03/25/5319805.html
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在一個iOS應用的生命周期中,有時候我們只需要某個類的一個實例。例如當程式啟動時,應用的狀態由UIApplication類的一個實例維護,這個實例代表了整個應用程式對象,它只能是一個實例,作用是實現應用程式中一些共用資源的訪問和狀態的保持。 下麵就是一個單例類的例子 因為基本上所有的類單例模式都差不 ...


在一個iOS應用的生命周期中,有時候我們只需要某個類的一個實例。例如當程式啟動時,應用的狀態由UIApplication類的一個實例維護,這個實例代表了整個應用程式對象,它只能是一個實例,作用是實現應用程式中一些共用資源的訪問和狀態的保持。

 

下麵就是一個單例類的例子

#import "DDZPerson.h"

@interface DDZPerson ()<NSCopying>

@end

@implementation DDZPerson

static DDZPerson *_person;

//實現單例模式,先重寫allocWithZone
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
       //只執行一次
        _person = [super allocWithZone:zone];
        
    });
    
    return _person;
}

//為了方便用戶直接調用
+ (instancetype)sharedPerson {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
       
        _person = [[self alloc] init];
        
    });
    
    return _person;
}

//實現可以copy的方法
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
    return _person;
}

@end

 

因為基本上所有的類單例模式都差不多

所以完全可以將他們定義在一個巨集文件中

 

#define DDZSingletonH + (instancetype)sharedInstance;

#define DDZSingletonM \
static id *_instance;\
\
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {\
    static dispatch_once_t onceToken;\
    dispatch_once(&onceToken, ^{\
        \
        _instance = [super allocWithZone:zone];\
        \
    });\
    \
    return _instance;\
}\
\
+ (instancetype)sharedInstance {\
    static dispatch_once_t onceToken;\
    dispatch_once(&onceToken, ^{\
        \
        _instance = [[self alloc] init];\
        \
    });\
    \
    return _instance;\
}\
\
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {\
    return _instance;\
}
View Code

 

在後面敲  \  的原因是因為,巨集定義只識別最近的一行

只有敲了 \  之後才會繼續識別 

 

補充:如果你想要自定義方法名,可以這麼做

#define DDZSingletonH(name) + (instancetype)shared##name;

根據傳進來的name來定義方法名sharedname;


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