探討 JS 的面向對象中繼承的那些事

来源:https://www.cnblogs.com/developerL/archive/2018/09/15/js.html
-Advertisement-
Play Games

最近學了 JS 的面向對象,這篇文章主要是探討 JS 的面向對象中繼承的那些事。 JS中繼承的特點: 1、子類繼承父類; 2、子類可以用父類的方法和屬性 3、子類的改變可以不影響父類 下麵用一個例子來說明 JS 的繼承 這段代碼創建了一個父類以及它的原型,同時還創建了一個子類,並繼承了父類的私有屬性 ...


最近學了 JS 的面向對象,這篇文章主要是探討 JS 的面向對象中繼承的那些事。

 

JS中繼承的特點:

1、子類繼承父類;

2、子類可以用父類的方法和屬性

3、子類的改變可以不影響父類

 

下麵用一個例子來說明 JS 的繼承

這段代碼創建了一個父類以及它的原型,同時還創建了一個子類,並繼承了父類的私有屬性

 1 <script>
 2         //這是父類
 3         function Father(name,age,marry){
 4             this.name=name;
 5             this.age=age;
 6             this.marry=marry;
 7         }
 8         //父類的原型
 9         Father.prototype.showName=function(){
10             alert(this.name);
11         }
12 
13         //子類
14         function Son(name,age,marry,weight){
15             Father.call(this,name,age,marry);
16             this.weight=weight;
17         }
18         
19  </script>

當子類Son想繼承父類的原型時,我的做法一開始是這麼做的

 1 <script>
 2         //這是父類
 3         function Father(name,age,marry){
 4             this.name=name;
 5             this.age=age;
 6             this.marry=marry;
 7         }
 8         //父類的原型
 9         Father.prototype.showName=function(){
10             alert(this.name);
11         }
12 
13         //子類
14         function Son(name,age,marry,weight){
15             Father.call(this,name,age,marry);
16             this.weight=weight;
17         }
18         
19         //錯誤的做法
20         Son.prototype=Father.prototype;
21         Son.prototype.showAge=function(){
22             alert(this.age);
23         }
24         var father=new Father('王大錘',30,true);
25         alert(father.showAge);
26         
27 </script>

運行的結果可以發現,子類原型的改變影響了父類的原型,父類的原型中本來是沒有showAge方法的,這就違背了前面繼承的第三個特點了。

分析原因:上面代碼的第20行  Son.prototype=Father.prototype;這裡的 '=' 兩邊都是對象,那麼它代表的意思就是引用,如果是引用的話,左邊的對象改變,肯定會影響了右邊的對象

      所以才出現了子類原型的改變影響了父類的原型。

解決辦法

方法一:核心思路,前面的問題不是說 '=' 是引用的關係才導致問題的嘛,那這裡就保證 '=' 永遠是賦值的關係,而不是引用。這裡就定義一個 Clone() 方法,將父類對象拷貝給子類。

    Clone() 方法里用到遞歸的原因是,在拷貝的過程中對象中可能嵌套對象。

 

 1 <script>
 2         //這是父類
 3         function Father(name,age,marry){
 4             this.name=name;
 5             this.age=age;
 6             this.marry=marry;
 7         }
 8         //父類的原型
 9         Father.prototype.showName=function(){
10             alert(this.name);
11         }
12 
13         //子類
14         function Son(name,age,marry,weight){
15             Father.call(this,name,age,marry);
16             this.weight=weight;
17         }
18         Son.prototype=new Clone(Father.prototype);
19         Son.prototype.showAge=function(){
20             alert(this.age);
21         }
22         var father=new Father('王大錘',30,true);
23         alert(father.showAge);
24 
25         //通過克隆對象:核心思路是保證 '=' 是賦值的關係,而不是引用,也就是保證 '=' 的右邊不是對象
26         function Clone(obj){
27             for(var i=0;i<obj.length;i++){
28                 if(typeof(obj[key]=='object')){
29                     this.key=new Clone(obj[key]);
30                 }else{
31                     this.key=obj[key];
32                 }
33             }
34         }  
35 </script>

 

 

 這時候的結果父類對象的showAge方法是undefined

 

方法二:代碼很簡單,但是很難想到,沒有第一個方法那麼好理解。核心思想:對象自身屬性的改變,不會影響其構造函數的屬性的改變。

 1 <script>
 2         //這是父類
 3         function Father(name,age,marry){
 4             this.name=name;
 5             this.age=age;
 6             this.marry=marry;
 7         }
 8         //父類的原型
 9         Father.prototype.showName=function(){
10             alert(this.name);
11         }
12 
13         //子類
14         function Son(name,age,marry,weight){
15             Father.call(this,name,age,marry);
16             this.weight=weight;
17         }
18         function fn(){}
19         fn.prototype=Father.prototype;
20         Son.prototype=new fn();      
21         Son.prototype.showAge=function(){
22             alert(this.age);
23         }
24         var father=new Father('王大錘',30,true);
25         alert(father.showAge);
26 
27         //通過克隆對象:核心思路是保證 '=' 是賦值的關係,而不是引用,也就是保證 '=' 的右邊不是對象
28         // Son.prototype=new Clone(Father.prototype);
29         // function Clone(obj){
30         //     for(var i=0;i<obj.length;i++){
31         //         if(typeof(obj[key]=='object')){
32         //             this.key=new Clone(obj[key]);
33         //         }else{
34         //             this.key=obj[key];
35         //         }
36         //     }
37         // }  
38 </script>

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 今天在使用scroll-view組件的時候發現結果跟預想的不一樣。其實也不是第一次用了,同樣的寫法卻出現了意料之外的效果,所以認定是bug了。博主使用的是2.3.0版本,所以之前的版本應該也會有這個bug。 ...
  • React 組件中處理 onClick 類似事件綁定的時候,是需要顯式給處理器綁定上下文(context)的,這一度使代碼變得冗餘和難看。 請看如下的示例: class App extends Component { constructor() { super(); this.state = { i ...
  • 今天給大家分享的案例是酷炫的3D照片牆 這個案例主要是通過 CSS3 和原生的 JS 來實現的,接下來我給大家分享一下這個效果實現的過程。博客上不知道怎麼放本地視頻,所以只能放兩張效果截圖了. 1.實現靜態的散開的效果圖 1 <div id="perspective"> 2 <div id="wra ...
  • js中對象可以轉化成 字元串、數字、布爾值 一、對象轉化成字元串: 規則: 1、如果對象有toString方法,則調用該方法,並返回相應的結果;(代碼通常會執行到這,因為在所有對象中都有toString方法) 2、如果對象有valueOf方法,則調用該方法,並返回相應的結果; 3、否則拋出異常。 通 ...
  • 最近因為的工作的原因在弄vue,從後端弄到前端之前一直用js,現在第一次接觸vue感覺還挺有意思的,就是自己太菜了,這個腦子呀。。。。不太夠用。。。。。頁面設計用了一個叫vux的東西,vux可以提供一些組件,用起來還是比較方便的,因為自己比較菜吧,所以有很多東西還是不太深入瞭解。。。比如對vux自帶 ...
  • 服務端的學習 Apache2.4.34 的安裝及配置 1.基本安裝 最新的 Apache 已經不提供 Windows 的安裝版本,所以我們這裡使用的是解壓版 -下載地址:https://www.apachelounge.com/download/ -使用說明:https://httpd.apache ...
  • 今天我們繼續來介紹 Javascirpt 數組中的方法,也是數組系列的第四篇文章,因為數組的方法眾多,每篇文章我們都對數組的每個方法都有比較細緻的描述,只要你能夠從中成長一點點,那我們的目的就達到了,學習是一個持續的,漸進的過程。每天進步一點點,最終會有大成就。 直接進入主題 數組的轉換 我們在項目 ...
  • 自定義可拖動的進度條,如下圖效果: 代碼分三部分 HTML CSS 到這步就基本實現了自定義的樣式,只需改變 .progress-bar 的 width 就能顯示不同的進度;接下來給進度條加上拖動事件 JavaScript 關於本篇隨筆,作者的考慮: 1. 將 mousedown 事件綁定在進度條的 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...