C#-類(九)

来源:https://www.cnblogs.com/tynam/archive/2018/09/09/9615472.html
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類的定義 類是描述具有相同特征與行為的事物的抽象,類內部包含類的特征和類的行為 類支持繼承 類的定義是關鍵字class為標誌 類的格式 訪問標識符 class 類名 { 類主體 } 訪問標識符:指定了類及其成員的訪問規則。如果不指定則使用預設的標識符 類的預設標識符為internal,而類成員的預設 ...


 

類的定義
  類是描述具有相同特征與行為的事物的抽象,類內部包含類的特征和類的行為
  類支持繼承
  類的定義是關鍵字class為標誌

 

類的格式
  訪問標識符 class 類名
  {
    類主體
  }
  訪問標識符:指定了類及其成員的訪問規則。如果不指定則使用預設的標識符
  類的預設標識符為internal,而類成員的預設訪問標識符為private
  類的主體:定義行為和數據,類的欄位、屬性、方法和事件統稱為類成員


類中函數和封裝
  類的成員函數是一個在類定義中有它的定義或原型的函數。作為類的一個成員,它能在類的任何對象上操作,且能訪問該對象的類的所有成員
  成員變數是對象的屬性(從設計角度),且它們保持私有來實現封裝
  這些變數只能使用公共成員函數來訪問
  具體封裝的過程參考上篇博文C#-方法(八)


類中構造函數
  構造函數主要是用來創建對象時為對象賦初值來初始化對象。總與new運算符一起使用在創建對象的語句中
  構造函數具有和類一樣的名稱,但它是一個特殊的函數,同一個類裡面可以有多個參數不同的構造函數,也就是函數的多態
  構造函數沒有返回值,也不能用void修飾,只有訪問修飾符
  每個類中都會一個構造函數,如果用戶定義沒有定義,編譯器就會自動為該類型生成預設構造函數
  預設的構造函數沒有任何參數
  構造函數目的是用於初始化類

示例

 1 namespace 構造函數
 2 {
 3     class Animal
 4     {
 5         //構造函數
 6         public Animal(string name, string color, int speed)
 7         {
 8             this.name = name;
 9             this.color = color;
10             this.speed = speed;
11         }
12 
13         //名稱
14          private string name;
15          public string Name
16          {
17             get { return name; }
18             set { name = value; }
19          }
20          //顏色
21          private string color;
22          public string Color
23          {
24              get { return color; }
25              set { color = value; }
26         }
27          
28          //速度
29          private int speed;
30          public int Speed
31          { 
32               get { return speed; }
33               set { speed = value; }
34          }
35 
36         //主函數中創建類,獲取構造函數中的屬性
37         static void Main(string[] args)
38         {
39             Animal Tiger = new Animal("BigTiger", "yellow", 20);
40             Console.WriteLine("名字叫{0}身上的顏色是{1}行進速度為{2}", Tiger.Name, Tiger.Color, Tiger.Speed);
41         }
42     }   
43 }

結果

  

 

類中析構函數
  析構函數用於釋放被占用的系統資源
  析構函數的名字由符號“~”加類名組成
  析構函數只能被自動調用
  一個類只能有一個析構函數
  析構函數沒有任何修飾符、沒有任何參數、也不返回任何值
  析構函數不能繼承或重載

 

構造函數VS析構函數
  構造函數和析構函數是在類中說明的兩種特殊的成員函數
  構造函數是在創建對象時,使用給定的值將對象初始化
  析構函數用於釋放一個對象。在對象刪除前,使用析構函數做一些清理工作,它與構造函數的功能正好相反

示例

 1 using System;
 2 namespace AgeApplication
 3 {
 4     class Age
 5     {
 6         private int number;   // 線條的長度
 7         public Age()  // 構造函數
 8         {
 9             Console.WriteLine("年齡已創建");
10         }
11         ~Age() //析構函數
12         {
13             Console.WriteLine("年齡已刪除");
14         }
15 
16         public void setNumber(int Number)
17         {
18             number = Number;
19         }
20         public int getNumber()
21         {
22             return number;
23         }
24 
25         static void Main(string[] args)
26         {
27             Age XiaoMing = new Age();
28             // 設置年齡大小
29             XiaoMing.setNumber(18);
30             Console.WriteLine("小明的年齡是: {0}", XiaoMing.getNumber());
31         }
32     }
33 }

結果

 

類的靜態成員
  使用static關鍵字把類成員定義為靜態的
  靜態變數用於定義常量,因為它們的值可以通過直接調用類而不需要創建類的實例來獲取
  當把一個成員函數聲明為static。這樣的函數就只能訪問靜態變數

 

 

創建對象
  類定義對象的類型,但它不是對象本身
  對象是類的具體
  對象是基於類的具體實體,也稱為類的實例
  通過使用new關鍵字,後跟對象將基於的類的名稱,可以創建對象
  格式: 類名 對象名 = new 類名()
    例:有一個 public class Student{類主體}的類
    創建對象:Student XiaoMing = new Student();
    創建類的實例後,對象可以獲得類的屬性

 


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