前言 由於大量的計算都是在本地完成的,而游戲又是運行在記憶體中,那麼導致了我們有很多種方法進行利用。 絕地求生游戲體驗度極差,不是說游戲差,相反游戲做的體驗度是非常棒的,不然也不會有那麼多讓人去玩。只是不管任何段位都有很多神仙啊!我們都只是凡人,凡人不配擁有游戲體驗,神仙都是孤兒! 學習Python中 ...
前言
由於大量的計算都是在本地完成的,而游戲又是運行在記憶體中,那麼導致了我們有很多種方法進行利用。
絕地求生游戲體驗度極差,不是說游戲差,相反游戲做的體驗度是非常棒的,不然也不會有那麼多讓人去玩。只是不管任何段位都有很多神仙啊!我們都只是凡人,凡人不配擁有游戲體驗,神仙都是孤兒!
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市面上的秒變神仙軟體我都不想再做多餘的介紹了,各種網頁上都還直接掛廣告牌,還有賺了幾百萬吃牢飯的技術員......但是被虐的很慘的我也有報複欲,然後我開始用Python製作了神仙“千里眼”
最簡單的就是用CE修改記憶體里的數據,常規的有註入和Hook,還有各種技巧。單以註入為例,就有五花八門的註入技術。
fps游戲大部分計算都是本地完成的,因為以下幾個原因導致不可能每一個動作都和伺服器交互:
《游戲外掛攻防藝術》中的提到的一些方法:
修改本地文件的PUBG外掛
我就是基於這種方法利用Python實現的。
原理:
修改本地游戲資源*.pak,來實現想要達到的各種功能。
但是PUBG採用BattlEye來實現檢測外掛:
研究
基本上通過修改pak文件的外掛已經全部失效,但是只需要更新一下過檢測就行了。
找到一個目前來說還算是穩定的方法:
這樣就大功告成了。
編寫Python代碼
要完成這個游戲輔助只需要一些簡單的文件操作基礎即可
運行腳本前需要在同目錄下創建一個config.py文件 裡面需要放steam與功能pak的路徑 格式:
實戰效果:
無後座測試:
結尾
這也算是以前的源代碼了,以前的過檢測技巧,現在肯定是行不通了。這裡只是講解Python應用於游戲記憶體的一個編程思路。