JAVA基礎複習與總結<一> 對象與類的概念_內部類_繼承與多態

来源:https://www.cnblogs.com/ErictChandler/archive/2018/09/01/9571476.html
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一、對象與類 類:類是一個模版,它描述了一類對象的行為和狀態。 <!--?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?--> 上面一段代碼就定義了一個animal類,它在內部規定了一類對象段狀態/屬性(color,size)等。同時還規定了它可以進行什麼樣的動作(eat,s ...


一、對象與類

      類:類是一個模版,它描述了一類對象的行為和狀態。


class animal {
private int color;
private int size;

public void eat () {
System.out.println("I'm eating!");
}

public void sleep () {
System.out.println("I'm sleeping!");
}
}

       上面一段代碼就定義了一個animal類,它在內部規定了一類對象段狀態/屬性(color,size)等。同時還規定了它可以進行什麼樣的動作(eat,slepp)。
         對象:對象是由類延伸開來的,具有類裡面描述的狀態/屬性,同時可以進行類里已經規範好的行為的一個具體的個體。也可以說,類是規範而對象是實體。

        

public static void main(String[] args) {

animal dog = new animal();
dog.eat();
}


二、內部類(innerclassses)

     一般情況下,我們把類定義成為獨立的單元。有些情況下,我們把一個類放在另一個類的內部定義,稱為內部類。內部類包括四種類型:成員內部類、局部內部類、匿名內部類、靜態內部類。     1、成員內部類
    class animal {
private int color;
private int size;


class animalbehavior{
public void eat () {
System.out.println("I'm eating!");
}

public void sleep () {
System.out.println("I'm sleeping!");
}

}
}
      像上面的代碼就把動物的行為單獨封裝成一個animalbehavior類,它屬於animal的成員內部類。而animal就是外部類。成員內部類可以無條件訪問外部類的所有成員屬性和成員方法,包括私有和靜態。     1)當成員內部類和外部類具有相同的成員變數或者方法時會發生隱藏現象,就出現預設訪問成員內部類的成員。要想在成員內部類中訪問外部類的同類成員,需要下麵的格式:
    外部類.this.成員變數 外部類.this.成員方法

    2)外部類想要訪問成員內部類的成員,必須先創建一個成員內部類對象,再通過指向這個對象的引用來訪問。 


class animal {
private int color;
private int size;

public animal(int color ,int size){
this.color =color;
this.size = size;
getBehavior().eat();
getBehavior().sleep(); //外部類必須要通過成員內部類的對象來訪問內部類的成員

}

private animalbehavior getBehavior(){ //通過這個方法得到了一個內部類對象
return new animalbehavior(); //內部類
}


public class animalbehavior{
public void getColor(){
System.out.println(color); //內部類可以直接訪問外部類的成員
}
public void eat () {
System.out.println("I'm eating!");
}

public void sleep () {
System.out.println("I'm sleeping!");
}

}
    3)成員內部類是依附外部類存在的,想要創建成員內部類對象,前提是要先創建一個外部類對象。            4)成員內部類(可以使用private、protected、public 任意進行修飾。 類文件:外部類$內部類.class)。但是外部類只能被public或者protected修飾。         2、局部內部類     局部內部類是定義在一個方法或者一個作用域裡面的類。作用域只限於本方法或者本作用域。用的非常少。 局部內部類不能有public、protected、private以及static修飾。        3、匿名內部類     適合那種只需要使用一次的類。比如“鍵盤監聽操作”等等。語法:              new 父類構造器(實參類表)實現介面( ) {                    //匿名內部類類體           }       4、靜態內部類      靜態內部類也是在類的內部定義,但是要在類的前面加上關鍵字static。靜態內部類並不依賴於外部類,也就是說可以不用先定義外部類對象而可以直接定義內部類對象。靜態內部類不能使用外部類的非static成員變數或者方法。         內部類的作用:          1、內部類提供了更好的封裝。只能讓外部類直接訪問,不允許同一個包的其他類直接訪問。          2、內部類可以直接訪問外部類的私有屬性,內部類被當成其外部類的成員。但外部類不能訪問內部類的內部屬性。           內部類的使用場合:         由於內部類提供了更好的封裝特性,並且可以很方便的訪問外部類的屬性。所以,通常內部類在只為外部類提供服務的情況下優先使用。     三、繼承與多態         

    繼承的關鍵字是:extends,是所有面向對象語言的重要特性。

       例public class TestExtends {

    public static void main(String[] args){
Student stu = new Student();
stu.name = "kk";
stu.height = 172;
stu.rest();

Student stu2 = new Student("xx",150,"Science");



}
}

class Person{
String name;
int height;
public void rest(){
System.out.println("休息一會兒!");
}

}

class Student extends Person{
String major;

public void study(){
System.out.println("學習倆小時!");
}
public Student(){};
public Student(String name,int height,String major){
this.name = name;
this.height = height;
this.major = major;
}
}

在上例子中我們首先定義了一個Person類,這是一個父類。而之後又定義了一個Student類,Student屬於從父類Person中派生出的子類。

                                                                               

       當兩個類存在繼承關係當時候,子類會自動繼承父類的屬性和方法,那麼子類中還可以使用父類的屬性和方法。在JAVA中只允許單繼承,一個子類只能有一個父類,但是一個父類卻可以派生出多個子類。

      子類不僅僅繼承了父類的屬性與方法,還可以發揮出自己的“特長”。比如在父類Person中我們定義了一個簡單的“人”,這個類中包含基本信息有名稱name和身高height。這個抽象的“人”可以完成的動作是休息rest。

      而從一個抽象的人派生出的子類Student就更加具體了。簡單來說子類就是把父類更加細化和豐滿的一個過程。從Person中誕生了Studnet,Student毫無疑問當然是Person的一員。但是Student卻具有著Person大眾所不具有的屬性(代碼段中並未展開),比如學號,比如成績單等。這樣我們就從一個抽象概念的人中拿出了一個有血肉的個體概念。

     引入了Person類以後我們還可以從Person類中派生出Teacher、Parent等子類,這樣所有子類就可以共用到Person類的屬性與方法。在同一個具體項目之中,互相有聯繫的對象都是從同一個父類中派生出來的,這樣有助於規範代碼,同時節省操作量。

      註意:     1、Java只有一個單繼承,沒有C++單多繼承。     2、Java中類沒有多繼承,介面有多繼承。     3、子類繼承父類,可以得到父類的全部屬性和方法(除了父類的構造方法)     4、如果定義一個類時,沒有調用extends,則它的父類是:java.lang.Object。       5、instanceof運算符:     instanceof是二元運算符,左邊是對象,右邊是類;當對象是右面類或子類所創建的對象時,返回true;否則返回false。比如:System.out.println(s instanceof person); 

 

          

規範:

 1、針對屬性

     1)子類能夠繼承父類的public和protected成員變數,並不能繼承父類的private成員變數。

     2)對於父類的包訪問許可權成員變數(default,如果不加許可權修飾符就預設為default),必須當子類與父類在同一包下才能繼承,否則子類不能繼承。

     3)當子類中出現與父類同名的成員變數時時候,父類的成員變數會被隱藏。即在調用子類對象時候出現的是子類的成員變數。如果要在子類中訪問父類的同名成員變數,需要用super關鍵字來引用。

 

   2、針對方法

     1)同上述針對屬性--->1)

     2)同上述針對屬性--->2)

     3)如果在子類中出現了與父類同名的成員方法,則子類方法會把父類方法覆蓋掉。要調用父類同名方法則要使用super關鍵字。(這一點很方便的是,可以僅僅在父類中寫一個概念性的空方法,而在每個具體子類中對這個空方法根據子類對象具體特點來重寫。)

 

  3、針對構造器

      子類不能夠繼承父類的構造器。但是當父類當構造器帶有參數時,子類構造器中必須現實通過調用super關鍵字來調用父類哦構造器並且配上適當的參數列表。如果父類構造器無參,則不需要用super調用父類構造器。如果沒有使用super,則系統會自動調用父類的無參構造器。

 

 多態

   多態指的是同一個方法調用,由於對象不同可能會有不同的行為。現實生活中,同一個方法,具體實現會完全不同。    多態的要點:       1、多態是方法的多態,不是屬性的多態(多態與屬性無關)。       2、多態的存在要有三個必要條件:繼承、方法重寫、父類引用指向子類對象。       3、父類引用指向子類對象後,用該父類引用調用子類重寫的方法,此時多態就出現了。     

public class Animal {
String str;
public void voice(){
System.out.println("普通動物叫聲!");
}
}

class Cat extends Animal {
public void voice(){
System.out.println("喵喵喵");
}
public void catchMouse(){
System.out.println("抓老鼠");
}
}

class Dog extends Animal {
public void voice(){
System.out.println("汪汪汪");
}

public void seeDoor(){
System.out.println("看門!");
}

}

 

   
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