1、List介面 2、Set介面 3、判斷集合唯一性原理 ...
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1、List介面
2、Set介面
3、判斷集合唯一性原理
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01List介面的特點
A:List介面的特點:
a:它是一個元素存取有序的集合。
例如,存元素的順序是11、22、33。那麼集合中,元素的存儲就是按照11、22、33的順序完成的)。
b:它是一個帶有索引的集合,通過索引就可以精確的操作集合中的元素(與數組的索引是一個道理)。
c:集合中可以有重覆的元素,通過元素的equals方法,來比較是否為重覆的元素。
d:List介面的常用子類有:
ArrayList集合
LinkedList集合
02List介面的特有方法
A:List介面的特有方法(帶索引的方法)
a:增加元素方法
add(Object e):向集合末尾處,添加指定的元素
add(int index, Object e) 向集合指定索引處,添加指定的元素,原有元素依次後移
/*
* add(int index, E)
* 將元素插入到列表的指定索引上
* 帶有索引的操作,防止越界問題
* java.lang.IndexOutOfBoundsException
* ArrayIndexOutOfBoundsException
* StringIndexOutOfBoundsException
*/
public static void function(){
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("abc1");
list.add("abc2");
list.add("abc3");
list.add("abc4");
System.out.println(list);
list.add(1, "itcast");
System.out.println(list);
}
b:刪除元素刪除
remove(Object e):將指定元素對象,從集合中刪除,返回值為被刪除的元素
remove(int index):將指定索引處的元素,從集合中刪除,返回值為被刪除的元素
/*
* E remove(int index)
* 移除指定索引上的元素
* 返回被刪除之前的元素
*/
public static void function_1(){
List<Double> list = new ArrayList<Double>();
list.add(1.1);
list.add(1.2);
list.add(1.3);
list.add(1.4);
Double d = list.remove(0);
System.out.println(d);
System.out.println(list);
}
c:替換元素方法
set(int index, Object e):將指定索引處的元素,替換成指定的元素,返回值為替換前的元素
/*
* E set(int index, E)
* 修改指定索引上的元素
* 返回被修改之前的元素
*/
public static void function_2(){
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
Integer i = list.set(0, 5);
System.out.println(i);
System.out.println(list);
}
d:查詢元素方法
get(int index):獲取指定索引處的元素,並返回該元素
03迭代器的併發修改異常
A:迭代器的併發修改異常
/*
* 迭代器的併發修改異常 java.util.ConcurrentModificationException
* 就是在遍歷的過程中,使用了集合方法修改了集合的長度,不允許的
*/
public class ListDemo1 {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("abc1");
list.add("abc2");
list.add("abc3");
list.add("abc4");
//對集合使用迭代器進行獲取,獲取時候判斷集合中是否存在 "abc3"對象
//如果有,添加一個元素 "ABC3"
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
//對獲取出的元素s,進行判斷,是不是有"abc3"
if(s.equals("abc3")){
list.add("ABC3");
}
System.out.println(s);
}
}
}
運行上述代碼發生了錯誤 java.util.ConcurrentModificationException這是什麼原因呢?
在迭代過程中,使用了集合的方法對元素進行操作。
導致迭代器並不知道集合中的變化,容易引發數據的不確定性。
併發修改異常解決辦法:
在迭代時,不要使用集合的方法操作元素。
或者通過ListIterator迭代器操作元素是可以的,ListIterator的出現,解決了使用Iterator迭代過程中可能會發生的錯誤情況。
04數據的存儲結構
A:數據的存儲結構
a:棧結構:後進先出/先進後出(手槍彈夾) FILO (first in last out)
b:隊列結構:先進先出/後進後出(銀行排隊) FIFO(first in first out)
c:數組結構:
查詢快:通過索引快速找到元素
增刪慢:每次增刪都需要開闢新的數組,將老數組中的元素拷貝到新數組中
開闢新數組耗費資源
d:鏈表結構
查詢慢:每次都需要從鏈頭或者鏈尾找起
增刪快:只需要修改元素記錄的下個元素的地址值即可不需要移動大量元素
05ArrayList集合的自身特點
A:ArrayList集合的自身特點
底層採用的是數組結構
ArrayList al=new ArrayList();//創建了一個長度為0的Object類型數組
al.add("abc");//底層會創建一個長度為10的Object數組 Object[] obj=new Object[10]
//obj[0]="abc"
//如果添加的元素的超過10個,底層會開闢一個1.5*10的長度的新數組
//把原數組中的元素拷貝到新數組,再把最後一個元素添加到新數組中
原數組:
a b c d e f g h k l
添加m:
a b c d e f g h k l m null null null null
06LinkedList集合的自身特點
A:LinkedList集合的自身特點
底層採用鏈表結構,每次查詢都要從鏈頭或鏈尾找起,查詢相對數組較慢
但是刪除直接修改元素記錄的地址值即可,不要大量移動元素
LinkedList的索引決定是從鏈頭開始找還是從鏈尾開始找
如果該元素小於元素長度一半,從鏈頭開始找起,如果大於元素長度的一半,則從鏈尾找起
07LinkedList特有方法
*A:LinkedList特有方法:獲取,添加,刪除
/*
* LinkedList 鏈表集合的特有功能
* 自身特點: 鏈表底層實現,查詢慢,增刪快
*
* 子類的特有功能,不能多態調用
*/
public class LinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
function_3();
}
/*
* E removeFirst() 移除並返回鏈表的開頭
* E removeLast() 移除並返回鏈表的結尾
*/
public static void function_3(){
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
link.add("1");
link.add("2");
link.add("3");
link.add("4");
String first = link.removeFirst();
String last = link.removeLast();
System.out.println(first);
System.out.println(last);
System.out.println(link);
}
/*
* E getFirst() 獲取鏈表的開頭
* E getLast() 獲取鏈表的結尾
*/
public static void function_2(){
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
link.add("1");
link.add("2");
link.add("3");
link.add("4");
if(!link.isEmpty()){
String first = link.getFirst();
String last = link.getLast();
System.out.println(first);
System.out.println(last);
}
}
public static void function_1(){
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
link.addLast("a");
link.addLast("b");
link.addLast("c");
link.addLast("d");
link.addFirst("1");
link.addFirst("2");
link.addFirst("3");
System.out.println(link);
}
/*
* addFirst(E) 添加到鏈表的開頭
* addLast(E) 添加到鏈表的結尾
*/
public static void function(){
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
link.addLast("heima");
link.add("abc");
link.add("bcd");
link.addFirst("itcast");
System.out.println(link);
}
}
08Vector類的特點
*A:Vector類的特點
Vector集合數據存儲的結構是數組結構,為JDK中最早提供的集合,它是線程同步的
Vector中提供了一個獨特的取出方式,就是枚舉Enumeration,它其實就是早期的迭代器。
此介面Enumeration的功能與 Iterator 介面的功能是類似的。
Vector集合已被ArrayList替代。枚舉Enumeration已被迭代器Iterator替代。
09Set介面的特點
A:Set介面的特點
a:它是個不包含重覆元素的集合。
b:Set集合取出元素的方式可以採用:迭代器、增強for。
c:Set集合有多個子類,這裡我們介紹其中的HashSet、LinkedHashSet這兩個集合。
10Set集合存儲和迭代
A:Set集合存儲和迭代
/*
* Set介面,特點不重覆元素,沒索引
*
* Set介面的實現類,HashSet (哈希表)
* 特點: 無序集合,存儲和取出的順序不同,沒有索引,不存儲重覆元素
* 代碼的編寫上,和ArrayList完全一致
*/
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new HashSet<String>();
set.add("cn");
set.add("heima");
set.add("java");
set.add("java");
set.add("itcast");
Iterator<String> it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
System.out.println("==============");
for(String s : set){
System.out.println(s);
}
}
}
11哈希表的數據結構
A:哈希表的數據結構:(參見圖解)
載入因數:表中填入的記錄數/哈希表的長度
例如:
載入因數是0.75 代表:
數組中的16個位置,其中存入16*0.75=12個元素
如果在存入第十三個(>12)元素,導致存儲鏈子過長,會降低哈希表的性能,
那麼此時會擴充哈希表(在哈希),底層會開闢一個長度為原長度2倍的數組,把老元素拷貝到新
數組中,再把新元素添加數組中
當存入元素數量>哈希表長度*載入因數,就要擴容,因此載入因數決定擴容時機
12字元串對象的哈希值
A:字元串對象的哈希值
/*
* 對象的哈希值,普通的十進位整數
* 父類Object,方法 public int hashCode() 計算結果int整數
*/
public class HashDemo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
int i = p.hashCode();
System.out.println(i);
String s1 = new String("abc");
String s2 = new String("abc");
System.out.println(s1.hashCode());
System.out.println(s2.hashCode());
/*System.out.println("重地".hashCode());
System.out.println("通話".hashCode());*/
}
}
//String類重寫hashCode()方法
//字元串都會存儲在底層的value數組中{'a','b','c'}
public int hashCode() {
int h = hash;//hash初值為0
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value;
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}
13哈希表的存儲過程
A:哈希表的存儲過程
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> set = new HashSet<String>();
set.add(new String("abc"));
set.add(new String("abc"));
set.add(new String("bbc"));
set.add(new String("bbc"));
System.out.println(set);
}
存取原理:
每存入一個新的元素都要走以下三步:
1.首先調用本類的hashCode()方法算出哈希值
2.在容器中找是否與新元素哈希值相同的老元素,
如果沒有直接存入
如果有轉到第三步
3.新元素會與該索引位置下的老元素利用equals方法一一對比
一旦新元素.equals(老元素)返回true,停止對比,說明重覆,不再存入
如果與該索引位置下的老元素都通過equals方法對比返回false,說明沒有重覆,存入
14哈希表的存儲自定義對象
A:哈希表的存儲自定義對象
/*
* HashSet集合的自身特點:
* 底層數據結構,哈希表
* 存儲,取出都比較快
* 線程不安全,運行速度快
*/
public class HashSetDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//將Person對象中的姓名,年齡,相同數據,看作同一個對象
//判斷對象是否重覆,依賴對象自己的方法 hashCode,equals
HashSet<Person> setPerson = new HashSet<Person>();
setPerson.add(new Person("a",11));
setPerson.add(new Person("b",10));
setPerson.add(new Person("b",10));
setPerson.add(new Person("c",25));
setPerson.add(new Person("d",19));
setPerson.add(new Person("e",17));//每個對象的地址值都不同,調用Obejct類的hashCode方法返回不同哈希值,直接存入
System.out.println(setPerson);
}
}
public class Person {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person(){}
public String toString(){
return name+".."+age;
}
}
15自定義對象重寫hashCode和equals
A:自定義對象重寫hashCode和equals
/*
* HashSet集合的自身特點:
* 底層數據結構,哈希表
* 存儲,取出都比較快
* 線程不安全,運行速度快
*/
public class HashSetDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//將Person對象中的姓名,年齡,相同數據,看作同一個對象
//判斷對象是否重覆,依賴對象自己的方法 hashCode,equals
HashSet<Person> setPerson = new HashSet<Person>();
setPerson.add(new Person("a",11));
setPerson.add(new Person("b",10));
setPerson.add(new Person("b",10));
setPerson.add(new Person("c",25));
setPerson.add(new Person("d",19));
setPerson.add(new Person("e",17));
System.out.println(setPerson);
}
}
public class Person {
private String name;
private int age;
/*
* 沒有做重寫父類,每次運行結果都是不同整數
* 如果子類重寫父類的方法,哈希值,自定義的
* 存儲到HashSet集合的依據
*
* 儘可能讓不同的屬性值產生不同的哈希值,這樣就不用再調用equals方法去比較屬性
*
*/
public int hashCode(){
return name.hashCode()+age*55;
}
//方法equals重寫父類,保證和父類相同
//public boolean equals(Object obj){}
public boolean equals(Object obj){
if(this == obj)
return true;
if(obj == null)
return false;
if(obj instanceof Person){
Person p = (Person)obj;
return name.equals(p.name) && age==p.age;
}
return false;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person(){}
public String toString(){
return name+".."+age;
}
}
16LinkedHashSet集合
A:LinkedHashSet集合
/*
* LinkedHashSet 基於鏈表的哈希表實現
* 繼承自HashSet
*
* LinkedHashSet 自身特性,具有順序,存儲和取出的順序相同的
* 線程不安全的集合,運行速度塊
*/
public class LinkedHashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashSet<Integer> link = new LinkedHashSet<Integer>();
link.add(123);
link.add(44);
link.add(33);
link.add(33);
link.add(66);
link.add(11);
System.out.println(link);
}
}
17ArrayList,HashSet判斷對象是否重覆的原因
A:ArrayList,HashSet判斷對象是否重覆的原因
a:ArrayList的contains方法原理:底層依賴於equals方法
ArrayList的contains方法會使用調用方法時,
傳入的元素的equals方法依次與集合中的舊元素所比較,
從而根據返回的布爾值判斷是否有重覆元素。
此時,當ArrayList存放自定義類型時,由於自定義類型在未重寫equals方法前,
判斷是否重覆的依據是地址值,所以如果想根據內容判斷是否為重覆元素,需要重寫元素的equals方法。
b:HashSet的add()方法和contains方法()底層都依賴 hashCode()方法與equals方法()
Set集合不能存放重覆元素,其添加方法在添加時會判斷是否有重覆元素,有重覆不添加,沒重覆則添加。
HashSet集合由於是無序的,其判斷唯一的依據是元素類型的hashCode與equals方法的返回結果。規則如下:
先判斷新元素與集合內已經有的舊元素的HashCode值
如果不同,說明是不同元素,添加到集合。
如果相同,再判斷equals比較結果。返回true則相同元素;返回false則不同元素,添加到集合。
所以,使用HashSet存儲自定義類型,如果沒有重寫該類的hashCode與equals方法,則判斷重覆時,使用的是地址值,如果想通過內容比較元素是否相同,需要重寫該元素類的hashcode與equals方法。
18hashCode和equals方法的面試題
A:hashCode和equals的面試題
/*
* 兩個對象 Person p1 p2
* 問題: 如果兩個對象的哈希值相同 p1.hashCode()==p2.hashCode()
* 兩個對象的equals一定返回true嗎 p1.equals(p2) 一定是true嗎
* 正確答案:不一定
*
* 如果兩個對象的equals方法返回true,p1.equals(p2)==true
* 兩個對象的哈希值一定相同嗎
* 正確答案: 一定
*/
在 Java 應用程式執行期間,
1.如果根據 equals(Object) 方法,兩個對象是相等的,那麼對這兩個對象中的每個對象調用 hashCode 方法都必鬚生成相同的整數結果。
2.如果根據 equals(java.lang.Object) 方法,兩個對象不相等,那麼對這兩個對象中的任一對象上調用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整數結果。
兩個對象不同(對象屬性值不同) equals返回false=====>兩個對象調用hashCode()方法哈希值相同
兩個對象調用hashCode()方法哈希值不同=====>equals返回true
兩個對象不同(對象屬性值不同) equals返回false=====>兩個對象調用hashCode()方法哈希值不同
兩個對象調用hashCode()方法哈希值相同=====>equals返回true
所以說兩個對象哈希值無論相同還是不同,equals都可能返回true
作業測試
1、分析以下需求,並用代碼實現:
(1)有如下代碼:
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("a");
list.add("f");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("a");
list.add("d");
}
(2)利用HashSet對list集合去重(最終結果:list中沒有重覆元素)
2、:自己寫出contains 方法
3、分析以下需求,並用代碼實現: (1)編寫一個泛形方法,實現指定位置數組元素的交換 (2)編寫一個泛形方法,接收一個任意數組,並反轉數組中的所有元素
4.將"goOd gooD stUdy dAy dAy up"
每個單詞的首字母轉換成大寫其餘還是小寫字母(不許直接輸出good good study day day up 要用代碼實現)