Activity的生命周期

来源:http://www.cnblogs.com/wangfengdange/archive/2016/01/07/5109794.html
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activity啟動的時候:onCreate ---> onStart ---> onResume 這個過程不用多說,大家都知道。 1.啟動Activity:系統會先調用onCreate方法,然後調用onStart方法,最後調用onResume,Activity進入運行狀態。 2.當前Activit...


activity啟動的時候:onCreate ---> onStart ---> onResume 這個過程不用多說,大家都知道。

   1.啟動Activity:系統會先調用onCreate方法,然後調用onStart方法,最後調用onResume,Activity進入運行狀態。

   2.當前Activity被其他Activity覆蓋其上或被鎖屏:系統會調用onPause方法,暫停當前Activity的執行。

   3.當前Activity由被覆蓋狀態回到前臺或解鎖屏:系統會調用onResume方法,再次進入運行狀態。

   4.當前Activity轉到新的Activity界面或按Home鍵回到主屏,自身退居後臺:系統會先調用onPause方法,然後調用onStop方法,進入停滯狀態。

   5.用戶後退回到此Activity:系統會先調用onRestart方法,然後調用onStart方法,最後調用onResume方法,再次進入運行狀態。

   6.當前Activity處於被覆蓋狀態或者後臺不可見狀態,即第2步和第4步,系統記憶體不足,殺死當前Activity,而後用戶退回當前Activity:再次調用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,進入運行狀態。

   7.用戶退出當前Activity:系統先調用onPause方法,然後調用onStop方法,最後調用onDestory方法,結束當前Activity。

 

七個方法中除了onRestart()方法,其他都是倆倆對應的,從而又可以將活動分為三種生存期

       1.Activity的entire lifetime(全部的生命期)發生在

                              調用onCreate()和調用onDestory()之間。         在onCreate()方法中執行全局狀態的建立(例如定義佈局),在onDestroy()方法中釋放所有保存的資源。                  2.Activity的visible lifetime(可見的生命期)發生在                               調用onStart()onStop()之間。          在這個期間,用戶能在屏幕上看見Activity,和它進行交互。         系統在Activity的完整壽命中可能多次調用onStart()和onStop(),正如Activity交替地對用戶可見或隱藏。         3Activity的foreground lifetime (前臺的生命期)發生在                                調用onResume()onPause()之間。        在這期間,Activity在屏幕上所有其他Activity的前面,有用戶輸入焦點。        一個Activity能頻繁的在前臺進入和出去之間轉變。 如圖                               下麵是測試代碼    我定義了3個按鈕    其中第一個是自定義的一個對話框(其中有2種方法來展現對話框的位置),第二,三個來觀察Activity的生命周期的
package com.demo.text;

import com.demo.pullrefresh.R;

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Display;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class OneActivity extends Activity implements OnClickListener {
    private Button bb_dialog;
    private Button bb_gotoother;
    private Button bb_gotootherdialog;

    /**
     * 它會在活動的第一次被創建時調用,應該在這個方法完成活動的初始化操作,比如載入佈局和綁定事件等
     */
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d("jiejie", "OneActivity————————onCreate");
        init();
    }

    private void init() {
        // TODO Auto-generated method stub
        setContentView(R.layout.oneactivity);
        bb_dialog = (Button) findViewById(R.id.bb_dialog);
        bb_gotoother = (Button) findViewById(R.id.bb_gotoother);
        bb_gotootherdialog = (Button) findViewById(R.id.bb_gotootherdialog);
        bb_dialog.setOnClickListener(this);
        bb_gotoother.setOnClickListener(this);
        bb_gotootherdialog.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (arg0.getId()) {
        case R.id.bb_dialog:
            AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
            final AlertDialog dialog = builder.create();
            View view = View.inflate(OneActivity.this, R.layout.dialog, null);
            dialog.setView(view, 0, 0, 0, 0);// 設置邊距為0,保證在2.x的版本上運行沒問題
            Button btnCancel = (Button) view.findViewById(R.id.btn_cancel);
            Button btnOK = (Button) view.findViewById(R.id.btn_ok);

            btnOK.setOnClickListener(new OnClickListener() {

                @Override
                public void onClick(View arg0) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    Toast.makeText(OneActivity.this, ".....",
                            Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    dialog.dismiss();
                }
            });
            btnCancel.setOnClickListener(new OnClickListener() {

                @Override
                public void onClick(View arg0) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    dialog.dismiss();
                }
            });
            dialog.show();
            /*
             * lp.x與lp.y表示相對於原始位置的偏移.
             * 當參數值包含Gravity.LEFT時,對話框出現在左邊,所以lp.x就表示相對左邊的偏移,負值忽略.
             * 當參數值包含Gravity.RIGHT時,對話框出現在右邊,所以lp.x就表示相對右邊的偏移,負值忽略.
             * 當參數值包含Gravity.TOP時,對話框出現在上邊,所以lp.y就表示相對上邊的偏移,負值忽略.
             * 當參數值包含Gravity.BOTTOM時,對話框出現在下邊,所以lp.y就表示相對下邊的偏移,負值忽略.
             * 當參數值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL時
             * ,對話框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移動lp.x像素,正值向右移動,負值向左移動.
             * 當參數值包含Gravity.CENTER_VERTICAL時
             * ,對話框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移動lp.y像素,正值向右移動,負值向左移動.
             * gravity的預設值為Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
             * Gravity.CENTER_VERTICAL.
             * 
             * 本來setGravity的參數值為Gravity.LEFT | Gravity.TOP時對話框應出現在程式的左上角,但在
             * 我手機上測試時發現距左邊與上邊都有一小段距離,而且垂直坐標把程式標題欄也計算在內了, Gravity.LEFT,
             * Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM與Gravity.RIGHT都是如此,據邊界有一小段距離
             */
            // Window dialogWindow = dialog.getWindow();
            // WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
            // dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT|Gravity.TOP);
            // lp.x = 100;
            // lp.y = 100;
            // lp.width = 300;
            // lp.height = 300;
            // lp.alpha = 0.7f;
            // dialogWindow.setAttributes(lp);

            WindowManager m = getWindowManager();
            Display d = m.getDefaultDisplay();
            android.view.WindowManager.LayoutParams p = dialog.getWindow()
                    .getAttributes();
            p.height = (int) (d.getHeight() * 0.4);
            p.width = (int) (d.getWidth() * 0.75);
            p.x = 10;
            p.y = 150;
            dialog.getWindow().setAttributes(p);
            break;
        case R.id.bb_gotoother:
            startActivity(new Intent(OneActivity.this, OtherClass.class));
            break;
        case R.id.bb_gotootherdialog:
            startActivity(new Intent(OneActivity.this, OtherDialog.class));
            break;
        default:
            break;
        }
    }

    /**
     * 這個方法在活動由不可見變成可見的時候調用
     */
    @Override
    protected void onStart() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onStart();
        Log.d("jiejie", "OneActivity————————onStart");
    }

    /**
     * 這個方法在活動準備好和用戶進行交互的時候調用。此時的活動一定位於返回棧的棧頂,並且處於運行的狀態
     */
    @Override
    protected void onResume() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onResume();
        Log.d("jiejie", "OneActivity————————onResume");
    }

    /**
     * 這個方法在系統準備去啟動或者恢復另一個活動的時候調用。我們通常會在這個方法中
     * 將一些消耗CPU的資源釋放掉,以及保存一些關鍵的數據,但這個方法的執行速度一定要快, 不然會影響到新的棧頂活動的使用。
     */
    @Override
    protected void onPause() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onPause();
        Log.d("jiejie", "OneActivity————————onPause");
    }

    /**
     * 這個方法在活動完全不可見的時候調用。它和onPause()方法的主要區別在於,
     * 如果啟動的新活動是一個對話框的活動,那麼onPause()方法會得到執行,而onStop() 方法並不會執行
     */
    @Override
    protected void onStop() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onStop();
        Log.d("jiejie", "OneActivity————————onStop");
    }

    /**
     * 這個方法在活動被銷毀之前調用,之後活動的狀態將變成銷毀狀態
     */
    @Override
    protected void onDestroy() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDestroy();
        Log.d("jiejie", "OneActivity————————onDestroy");
    }

    /**
     * 這個方法在活動由停止變為運行狀態之前調用,也是活動被重新啟動了。
     */
    @Override
    protected void onRestart() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onRestart();
        Log.d("jiejie", "OneActivity————————onRestart");
    }
}

其中子定義對話框的xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_marginLeft="10dp"
    android:layout_marginRight="10dp"
    android:background="#fff"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="5dp" >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center_vertical"
        android:padding="15dp"
        android:text="你確定要刪除?"
        android:textSize="20sp" />

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:paddingLeft="4dp"
        android:paddingRight="4dp" >

        <Button
            android:id="@+id/btn_cancel"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginBottom="-8dp"
            android:layout_marginRight="1dp"
            android:layout_marginTop="-8dp"
            android:layout_weight="1"
            android:background="@drawable/selector_btn1"
            android:text="取 消"
            android:textColor="@android:color/white" />

        <Button
            android:id="@+id/btn_ok"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginBottom="-8dp"
            android:layout_marginLeft="1dp"
            android:layout_marginTop="-8dp"
            android:layout_weight="1"
            android:background="@drawable/selector_btn"
            android:text="確 定"
            android:textColor="@android:color/white" />
    </LinearLayout>

</LinearLayout>
View Code

android:background="@drawable/selector_btn"

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item android:drawable="@drawable/btn_pressed" android:state_pressed="true"></item>
    <item android:drawable="@drawable/btn_normal"></item>
</selector>
View Code

 

現在來觀察Activity的生命周期

當點擊運行時

1.隨後點擊進入另一個Activity     先調用了onPause()系統準備調用另一個活動,過幾秒調用了onStop的方法

在另一個Activity 重新返回第一個Activity時(finish下)

所以我們看下當我在一個Activity(one)來啟動另一個Activity(other)隨後finish otherActivity  來顯示第一個Activity   然後在finish 第一個Activity的生命周期

2. 點擊跳轉按鈕,由OneActivity跳轉到Otherdialog:

由於SecondActivity是Dialog,所以MainActivity依然可見,所以只調用了它的onPause()方法。

當OneActivity重新獲取焦點

所以它的生命周期為

 


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