react 之 reflux 填坑

来源:https://www.cnblogs.com/foreveronlymiss/archive/2018/07/14/9309852.html
-Advertisement-
Play Games

註意:老鐵些,在看這篇文章的之前,最好瞭解一下react 的全局狀態管理庫哦,不然可能會坐飛機。 ^_^ React 之reflux (它是一個功能模塊,需要安裝引入): import Reflux from 'reflux'; let action = Reflux.createAction(); ...


註意:老鐵些,在看這篇文章的之前,最好瞭解一下react 的全局狀態管理庫哦,不然可能會坐飛機。 ^_^

 

React reflux (它是一個功能模塊,需要安裝引入)

import Reflux from 'reflux';

let action = Reflux.createAction();//1使用

let actions = Reflux.createActions(['add','delete','check']);//1使用

let store = Reflux.createStore({});//1使用

  1. 創建actionstore

    1.1reflux.createAction(): 創建一個action;返回值是一個函數,調用這個函數就會觸發相應的事件,在store中監聽這個函數,並作相 應的處理。

      reflux.createActions([]):創建多個action;返回值是一個對象,包含多個函數。

     1.2reflux.createStore({}); 創建store實例,返回一個對象。

     1.3:創建action方法的公用方法,reflux.ActionMethods.pck = function(){};  。//pck方法是你要創建的公用方法

      單個action使用公用方法action.pck();

      多個action使用公用方法actions.add.pck();

     1.4:創建Store的公用方法,reflux.StoreMethods.pck = function(){};  

     1.5:拓展store的公用方法:

      1.5.1reflux.StoreMethods.pck = function(){};  //pck是定義的方法名。

      1.5.2let mixin = { pck: function(){} };  

            let store = reflux.createStore({  mixins:[mixin], ...});

===============================================================================================================================

 

    2. Store監聽Action

    let actions = reflux.createActions([ ‘add’, ‘delete’, ‘check’]);

    let actions1 = reflux.createAction();

    let store = reflux.createStore({  init: function(){}, ...});

    2.1this.listenTo( actions.add, “add”); 第一個參數是actions對象的方法。第二個參數是store對象監聽action的方法調用的方法名。如果是actions1的話,那麼 寫法就是this.listenTo( actions1, “actions1”); firstsecond參數名不需要一致。

    2.2this.listenToMany(actions); 參數actions必須是json對象。

        處理方法的寫法只需讓action 的標識首字母大寫並加上on 就可以了。例如:addonAdd

    2.3listenables: [actions];  屬性值actions必須是json對象。

        處理方法的寫法只需讓action的標識首字母大寫並加上on就可以了。例如:addonAdd

    註意:2.12.2都是寫在init函數內部,2.3方法是屬性寫法,listenables是配置   屬性。並且2.22.3的參數或者屬性值必須是 createActions  創建的action,也就是actions

===============================================================================================================================

    3. 非同步action let asyncAction = Reflux.createAction({asyncResult: true});

         

===============================================================================================================================

 

    4. Action hooksReflux為每個action 方法都提供了兩個hook方法。

    4.1preEmit(params) action emit之前調用,參數是action傳遞過來的,返回值 會傳遞給shouldEmit()

    4.2shouldEmit(params) action emit之前調用,參數預設是action傳遞,如果 preEmit有返回值,則是preEmit返回值;shouldEmit()的返回值決定是否 觸發action事件。

    4.3:註意,如果preEmit有返回值,則該返回值會作為action事件的參數;否則就action的初始參數;不論shouldEmit的返回值是什麼,它只是決定是否觸 action事件。

===============================================================================================================================

 

    5. 同組件結合:

    let store = Reflux.createStore({});

    5.1store.listen(func);  func:被監聽的函數。返回值是解除store監聽的一個函數。

      5.1.1:當組件的生命周期結束時需要解除對Store的監聽。

      5.1.2: 當Store調用trigger時,才會執行func函數,所以每次Store    更新時,需要手動調用trigger函數。

      5.1.3:並且store.trigger(params); 的參數將是func的參數(如果有)。

    5.2mixins: [Reflux.ListenerMixin]  +  store.listen(func);

      5.2.1:適用於作為React.createClass({})的配置屬性。

                      例如:let test = React.createClass({ mixins: [Reflux.ListenerMixin] }); (首字母大寫  ListenerMixin)

      5.2.2:接下來的寫法和5.1方法一樣,不過沒有了5.1.1的限制。

    5.3mixins: [Reflux.listenTo(store, “func”)]

      5.3.1:適用於作為React.createClass({})的配置屬性。

                       例如:let test = React.createClass({mixins: [Reflux.listenTo(store, “func”)] });

      5.3.2:它比5.2更優化的是,沒有了store.listen(func); 但是也必須要手動觸發   store.trigger();

    5.4minxins: [Reflux.connect(store, ‘list’)]

      5.4.1:它相對應5.3來說,優化了一點,也就是不需要函數來更新state裡面   list,但是還是必須手動觸發store.trigger()

      5.4.2:註意,這裡的‘list’參數是state裡面的屬性名(被監聽的)。

    5.5mixins: [Reflux.connectFilter(store, ‘list’, function(list){})];

      5.5.1:相對於5.4來說,只是增加了一個數據過濾器。

      5.5.2:第三個參數就是過濾函數。參數名不必和第二個參數名相同。

      5.5.3:還是必須要手動觸發 store.trigger();

總結:這5種結合的方法,都必須手動觸發store.trigger();

5.4方法與5.5方法的第二個參數名必須和state裡面的屬性(被監聽)名一   致(字元串)。

 

各位老鐵,有錯誤的地方歡迎指正,多多指教了。^_^

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 本文針對JavaScript Shell工具進行了簡短介紹和學習 ...
  • ​ vue router作為vue裡面最基礎的服務,學習一段時間,對遇到的需求進行一些總結 使用vue cli作為開發前提 vue router已經配置好了 路由寫法 vue router 的路由跳轉的方法 第一種 : 編程式的導航 第二種 : 函數式的導航 //這裡假設 我要跳轉product頁面 ...
  • 返回一組數中最大值: 找到數組中的最大值,有兩種方法,一種是apply,一種使用拓展運算符。 釋義: 由於max()裡面參數不能為數組,所以藉助apply(funtion,args)方法調用Math.max(), function為要調用的方法,args是數組對象,當function為null時,默 ...
  • 1.alert:使用alert彈框提示信息,最後都會被轉化為字元串輸出(因為調用了toString這個方法)。比如alert(1+1)彈出的結果應該是字元串形式的“2”。 2.Confirm:在alert基礎上增加了讓用戶選擇性的操作(提供兩個按鈕:確定和取消) 比如:var delin = con ...
  • 首先我是這樣的寫的: <label> <input type="checkbox">點擊 </label> 無論點擊input還是文字,都會執行兩次。因為點擊lable會預設執行以下input,然後input又會自己執行一下,所以執行了兩次。 解決方法: function clickIn(event ...
  • 新聞 hao123 地圖 視頻 貼吧 登錄 設置 ... ...
  • 應用table表單,編程個人簡歷表單,同時運用了跨行rowspan和跨列colspan。 ...
  • 1.1 瀏覽器的工作原理 把一些標簽解析成用戶可視化的頁面 1.2 HTML中的標簽與元素 在HTML中以<xx>開始,以</xx>結束,比如<html></html>等。 標簽和其內容統稱為元素,比如:<xx>h5</xx> 元素可以有屬性,比如 <xx src=’xxx’>h5</xx> 1.3 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...