歷史命令:history

来源:http://www.cnblogs.com/WebLinuxStudy/archive/2016/01/07/5110657.html
-Advertisement-
Play Games

[root@linux ~]# history [n][root@linux ~]# history [-c][root@linux ~]# history [-raw] histfiles參數:n :數字,意思是『要列出最近的 n 筆命令列表』的意思!-c :將目前的 shell 中的所有 his...


[root@linux ~]# history [n]
[root@linux ~]# history [-c]
[root@linux ~]# history [-raw] histfiles
參數:
n :數字,意思是『要列出最近的 n 筆命令列表』的意思!
-c :將目前的 shell 中的所有 history 內容全部消除
-a :將目前新增的 history 指令新增入 histfiles 中,若沒有加 histfiles ,則預設寫入 ~/.bash_history
-r :將 histfiles 的內容讀到目前這個 shell 的 history 記憶中;
-w :將目前的 history 記憶內容寫入 histfiles 中!
範例:
範例一:列出目前記憶體內的所有 history 記憶
[root@linux ~]# history
# 前面省略
1017 man bash
1018 ll
1019 history
1020 history
# 列出的信息當中,共分兩欄,第一欄為該指令在這個 shell 當中的代碼,
# 另一個則是指令本身的內容喔!至於會秀出幾筆指令記錄,則與 HISTSIZE 有關!
範例二:列出目前最近的 3 筆資料
[root@linux ~]# history 3
1019 history
1020 history
1021 history 3
範例三:立刻將目前的資料寫入 histfile 當中
[root@linux ~]# history -w
# 在預設的情況下,會將歷史紀錄寫入 ~/.bash_history 當中!
[root@linux ~]# echo $HISTSIZE
1000
我們可以利用相關的功能來幫我們執行命令呢!舉例來說啰:
[root@linux ~]# !number
[root@linux ~]# !command
[root@linux ~]# !!
參數:
number :執行第幾筆指令的意思;
command :由最近的指令向前搜尋『指令串開頭為 command』的那個指令,並執行;
!! :就是執行上一個指令(相當於按↑按鍵後,按 Enter)
範例:
[root@linux ~]# history
66 man rm
67 alias
68 man history
69 history
[root@linux ~]# !66 <==執行第 66 筆指令
[root@linux ~]# !! <==執行上一個指令,本例中亦即 !66
[root@linux ~]# !al <==執行最近以 al 為開頭的指令(上頭列出的第 67 個)


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • class FileUtils{ //文件目錄下文件總數目 public static int fileNumber(File dir) { int filenumber = 0; if(dir.exists()) { ...
  • 在 FMX 下的 TComboBox 下拉菜單字型修改有二種方法:使用 Style,需先設定好 Style 後,再指定預設項的 Style,方法如下:procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);var i: Integer;begin Combo...
  • String和StringBuffer、StringBuilder的區別
  • 第一節 介面慨述 介面(interface)用來定義一種程式的協定。實現介面的類或者結構要與介面的定義嚴格一致。有了這個協定,就可以拋開編程語言的限制(理論上)。介面可以從多個基介面繼承,而類或結構可以實現多個介面。介面可以包含方法、屬性、事件和索引器。介面本身不提供它所定義的成員的實現。介面只指....
  • protected void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) 2: { 3: int temp = -1; 4: int exhibitionID = int.Parse(Request.QueryString["Con...
  • 背景 在程式中,我們調試運行時信息,Log4Net是一個不錯的解決方案。不知道是我用的不好,用到最後反而都不想看日誌了。原因是因為我n個功能使用的預設的Logger來記錄日誌,這樣以來,所有功能記錄的信息都依賴同一個配置,於是所有的信息都在一個文件中,有時候查找起來,極其不方便。 我想,能不能按.....
  • C#中的很多關鍵詞用法比較容易混淆,var和dynamic就是其中一組,他們都可以申明動態類型的變數,但是本質上他們還是有不少區別的。var 在編譯階段已經確定類型,在初始化時候,必須提供初始化的值,而dynamic則可以不提供,它是在運行時才確定類型。
  • 前提linux環境下,當使用umount命令卸載掛載點時,會遇到“device is busy”提示,這時fuser就能查出誰在使用這個資源;當然umount –lf [掛載點] 也可以強制卸載功能fuser 可以顯示出當前哪個程式在使用磁碟上的某個文件、掛載點、甚至網路埠,並給出程式進程的詳細信...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...