JS中的offsetWidth、offsetHeight、clientWidth、clientHeight等等的詳細介紹

来源:https://www.cnblogs.com/mycognos/archive/2018/06/03/9131180.html
-Advertisement-
Play Games

javascript中offsetWidth、clientWidth、width、scrollWidth、clientX、screenX、offsetX、pageX 原文:https://www.cnblogs.com/ifworld/p/7605954.html offsetWidth //返回元 ...


javascript中offsetWidth、clientWidth、width、scrollWidth、clientX、screenX、offsetX、pageX 原文:https://www.cnblogs.com/ifworld/p/7605954.html

offsetWidth       //返回元素的寬度(包括元素寬度、內邊距和邊框,不包括外邊距)

offsetHeight      //返回元素的高度(包括元素高度、內邊距和邊框,不包括外邊距)

clientWidth        //返回元素的寬度(包括元素寬度、內邊距,不包括邊框和外邊距)

clientHeight       //返回元素的高度(包括元素高度、內邊距,不包括邊框和外邊距)

style.width         //返回元素的寬度(包括元素寬度,不包括內邊距、邊框和外邊距)

style.height       //返回元素的高度(包括元素高度,不包括內邊距、邊框和外邊距)

scrollWidth       //返回元素的寬度(包括元素寬度、內邊距和溢出尺寸,不包括邊框和外邊距),無溢出的情況,與clientWidth相同

scrollHeigh       //返回元素的高度(包括元素高度、內邊距和溢出尺寸,不包括邊框和外邊距),無溢出的情況,與clientHeight相同

1. style.width 返回的是字元串,如28px,offsetWidth返回的是數值28;

2. style.width/style.height與scrollWidth/scrollHeight是可讀寫的屬性,clientWidth/clientHeight與offsetWidth/offsetHeight是只讀屬性

3. style.width的值需要事先定義,否則取到的值為空。而且必須要定義在html里(內聯樣式),如果定義在css里,style.height的值仍然為空,但元素偏移有效;而offsetWidth則仍能取到。

//-----------------------------------------------------------------------------------------------

offsetTop    //返回元素的上外緣距離最近採用定位父元素內壁的距離,如果父元素中沒有採用定位的,則是獲取上外邊緣距離文檔內壁的距離。

             所謂的定位就是position屬性值為relative、absolute或者fixed。返回值是一個整數,單位是像素。此屬性是只讀的。

offsetLeft       //此屬性和offsetTop的原理是一樣的,只不過方位不同,這裡就不多介紹了。

scrollLeft        //此屬性可以獲取或者設置對象的最左邊到對象在當前視窗顯示的範圍內的左邊的距離,也就是元素被滾動條向左拉動的距離。

             返回值是一個整數,單位是像素。此屬性是可讀寫的。

scrollTop   //此屬性可以獲取或者設置對象的最頂部到對象在當前視窗顯示的範圍內的頂邊的距離,也就是元素滾動條被向下拉動的距離。

             返回值是一個整數,單位是像素。此屬性是可讀寫的。

//-------------------------------------------------------------------------------------------------

當滑鼠事件發生時(不管是onclick,還是omousemove,onmouseover等)

clientX        滑鼠相對於瀏覽器(這裡說的是瀏覽器的有效區域)左上角x軸的坐標;  不隨滾動條滾動而改變;

clientY        滑鼠相對於瀏覽器(這裡說的是瀏覽器的有效區域)左上角y軸的坐標;  不隨滾動條滾動而改變;

pageX        滑鼠相對於瀏覽器(這裡說的是瀏覽器的有效區域)左上角x軸的坐標;  隨滾動條滾動而改變;

pageY        滑鼠相對於瀏覽器(這裡說的是瀏覽器的有效區域)左上角y軸的坐標;  隨滾動條滾動而改變;

screenX     滑鼠相對於顯示器屏幕左上角x軸的坐標;  

screenY      滑鼠相對於顯示器屏幕左上角y軸的坐標;  

offsetX        滑鼠相對於事件源左上角X軸的坐標

offsetY        滑鼠相對於事件源左上角Y軸的坐標

引用自lzding的博客

圖片引用來自lzding的博客


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 當需要將一臺機器(源機器)上的一個資料庫完全複製到另一臺機器(目標機器)上時,可以選擇先在源機器上備份該資料庫,然後在目標機器上還原該備份的方法。 下麵詳細描述具體步驟: 1. 打開SQL server management studio 2. 連接到伺服器。在“伺服器名稱”上填寫本機名稱,可以在計 ...
  • last night,i've tested flashback by MyFlash tool,but failed,now let's do some other test with it.first of all,clear the test environment:drop the proc ...
  • 最近做了一個關於相冊的小App,需要對安卓手機的存儲設備進行讀取,首先需要獲取系統讀寫許可權,在網上一頓好找,對於老手來說,可能很容易,對於菜鳥來說,就有點困難了,為了容易學習,特把自己寫的一些心得寫下,用以參考。如有不當之處,歡迎指正。 首先做一個關於手機內部存儲和外部存儲之間的介紹: 對內部存儲設 ...
  • 1、標準廣播:是一種完全非同步執行的廣播,在廣播發出之後,所有的廣播接收器幾乎會在同一時刻接收到這條廣播信息,它們之間沒有先後順序。效率高、無法被截斷。 2、有序廣播:是一種同步執行的廣播,在廣播發出後,同一時刻只會有一個廣播接收器能夠接收到這條廣播,當這個廣播接收器中的邏輯執行完畢後,廣播才會繼續傳 ...
  • //1.var定義的變數可以修改,如果不初始化會輸出undefined,不會報錯。 var a; console.log(a); //undefined //2.let是塊級作用域,函數內部使用let定義後,對函數外部無影響。 let c = 3; console.log(c) function c... ...
  • 可參考 http://blog.pandax.me/cjbk/ 此文 ...
  • 通過對img opacity樣式的修改,達到對img顯隱的控制,從而形成輪播 ...
  • 內容:Buffer與字元編碼,Buffer創建、寫入、讀取、轉換成JSON對象、合併、比較、拷貝、裁剪、長度 Buffer 與字元編碼Buffer 實例一般用於表示編碼字元的序列,比如 UTF-8 、 UCS2 、 Base64 、或十六進位編碼的數據。 通過使用顯式的字元編碼,就可以在 Buffe ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...