android 增加JNI

来源:https://www.cnblogs.com/linhaostudy/archive/2018/06/02/9124916.html
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"Android:JNI 與 NDK到底是什麼?(含實例教學)" 前言 在 開發中,使用 開發的需求正逐漸增大; 很多人搞不懂 與`NDK`到底是怎麼回事? 今天我們先介紹 與`NDK NDK`的使用教學,希望你們會喜歡; 目錄: 1. JNI介紹 1.1 簡介 定義: ,即 介面 作用:使得 與 ...


Android:JNI 與 NDK到底是什麼?(含實例教學)

前言

  • android開發中,使用NDK開發的需求正逐漸增大;
  • 很多人搞不懂JNINDK到底是怎麼回事?
  • 今天我們先介紹JNINDK之間的區別,手把手進行NDK的使用教學,希望你們會喜歡;

目錄:

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1. JNI介紹

1.1 簡介

  • 定義:Java Native Interface,即Java介面
  • 作用:使得Java 與 本地其他類型語言(如C、C++)交互

    即在 Java代碼 里調用 C、C++等語言的代碼 或 C、C++代碼調用 Java 代碼

  • 特別註意:
    1. JNIJava 調用 Native 語言的一種特性
    2. JNI 是屬於 Java 的,與 Android 無直接關係

1.2 為什麼要有JNI

  • 背景:實際使用中,Java 需要與 本地代碼 進行交互
  • 問題:因為 Java 具備跨平臺的特點,所以Java 與 本地代碼交互的能力非常弱
  • 解決方案: 採用 JNI 特性 增強 Java 與 本地代碼交互的能力

1.3 實現步驟

  1. Java中聲明Native方法(即需要調用的本地方法)
  2. 編譯上述 Java源文件javac(得到 .class文件)
  3. 通過 javah 命令導出JNI的頭文件(.h文件)
  4. 使用 Java需要交互的本地代碼 實現在 Java中聲明的Native方法
  5. 編譯.so庫文件
  6. 通過Java命令執行 Java程式,最終實現Java調用本地代碼

    Java 需要與 C++ 交互,那麼就用C++實現 JavaNative方法

    2. NDK介紹

    2.1 簡介

  • 定義:Native Development Kit,是 Android的一個工具開發包

    NDK是屬於 Android 的,與Java並無直接關係

  • 作用:快速開發C、 C++的動態庫,並自動將so和應用一起打包成 APK
    即可通過NDKAndroid中 使用 JNI與本地代碼(如C、C++)交互
  • 應用場景:在Android的場景下 使用JNI

    即 Android開發的功能需要本地代碼(C/C++)實現

  • 特點
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  • 額外註意
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2.2 使用步驟

  1. 配置 Android NDK環境
  2. 創建 Android 項目,並與 NDK進行關聯
  3. Android 項目中聲明所需要調用的 Native方法
  4. 使用 Android需要交互的本地代碼 實現在Android中聲明的Native方法

    比如 Android 需要與 C++ 交互,那麼就用C++ 實現 JavaNative方法

  5. 通過 ndk - bulid 命令編譯產生.so庫文件
  6. 編譯 Android Studio工程,從而實現 Android 調用本地代碼

3. NDK與JNI關係

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4. 具體使用

本文根據版本的不同介紹了兩種在Android Studio中實現 NDK的方法:Android Studio2.2 以下 & 2.2以上

4.1 Android Studio2.2 以下實現NDK

  • 步驟如下
  1. 配置 Android NDK環境
  2. 關聯 Andorid Studio項目 與 NDK
  3. 創建本地代碼文件(即需要在 Android項目中調用的本地代碼文件)
  4. 創建 Android.mk文件 & Application.mk文件
  5. 編譯上述文件,生成.so庫文件,並放入到工程文件中
  6. Andoird Studio項目中使用 NDK實現 JNI 功能
  • 步驟詳解

步驟1:配置 Android NDK環境
具體請看文章 : 手把手教你配置Android NDK環境
步驟2: 關聯Andorid Studio項目 與 NDK

  • 當你的項目每次需要使用 NDK 時,都需要將該項目關聯到 NDK

    1. 此處使用的是Andorid Studio,與Eclipse不同
    2. 還在使用Eclipse的同學請自行查找資料配置
  • 具體配置如下

a. 在Gradle的 local.properties中添加配置

ndk.dir=/Users/Carson_Ho/Library/Android/sdk/ndk-bundle

ndk目錄存放在SDK的目錄中,並命名為ndk-bundle,則該配置自動添加
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b. 在Gradlegradle.properties中添加配置

android.useDeprecatedNdk=true 
// 對舊版本的NDK支持

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c. 在Gradlebuild.gradle添加ndk節點
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  • 至此,將Andorid Studio的項目 與 NDK 關聯完畢
  • 下麵,將真正開始講解如何在項目中使用NDK

步驟3:創建本地代碼文件

  • 即需要在Android項目中調用的本地代碼文件

    此處採用 C++作為展示

test.cpp:

# include <jni.h>
# include <stdio.h>

extern "C"
{

    JNIEXPORT jstring JNICALL Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI(JNIEnv *env, jobject obj ){
       // 參數說明
       // 1. JNIEnv:代表了VM裡面的環境,本地的代碼可以通過該參數與Java代碼進行操作
       // 2. obj:定義JNI方法的類的一個本地引用(this)
    return env -> NewStringUTF("Hello i am from JNI!");
    // 上述代碼是返回一個String類型的"Hello i am from JNI!"字元串
    }
}

此處需要註意:

  • 如果本地代碼是C++.cpp或者.cc),要使用extern "C" { }把本地方法括進去
  • JNIEXPORT jstring JNICALL中的JNIEXPORTJNICALL不能省
  • 關於方法名Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI
    1. 格式 = Java _包名 _ 類名_Java需要調用的方法名
    2. Java必須大寫
    3. 對於包名,包名里的.要改成__要改成_1

      如我的包名是:scut.carson_ho.ndk_demo,則需要改成scut_carson_1ho_ndk_1demo
      最後,將創建好的test.cpp文件放入到工程文件目錄中的src/main/jni文件夾
      若無jni文件夾,則手動創建。

下麵我講解一下JNI類型與Java類型對應的關係介紹
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步驟4:創建Android.mk文件

  • 作用:指定源碼編譯的配置信息

    如工作目錄,編譯模塊的名稱,參與編譯的文件等

  • 具體使用

Android.mk

LOCAL_PATH       :=  $(call my-dir)
// 設置工作目錄,而my-dir則會返回Android.mk文件所在的目錄

include              $(CLEAR_VARS)
// 清除幾乎所有以LOCAL——PATH開頭的變數(不包括LOCAL_PATH)

LOCAL_MODULE     :=  hello_jni
// 設置模塊的名稱,即編譯出來.so文件名
// 註,要和上述步驟中build.gradle中NDK節點設置的名字相同

LOCAL_SRC_FILES  :=  test.cpp
// 指定參與模塊編譯的C/C++源文件名

include              $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
// 指定生成的靜態庫或者共用庫在運行時依賴的共用庫模塊列表。

最後,將上述文件同樣放在src/main/jni文件夾中。

步驟5:創建Application.mk文件

  • 作用:配置編譯平臺相關內容
  • 具體使用

Application.mk

APP_ABI := armeabi
// 最常用的APP_ABI欄位:指定需要基於哪些CPU平臺的.so文件
// 常見的平臺有armeabi x86 mips,其中移動設備主要是armeabi平臺
// 預設情況下,Android平臺會生成所有平臺的.so文件,即同APP_ABI := armeabi x86 mips
// 指定CPU平臺類型後,就只會生成該平臺的.so文件,即上述語句只會生成armeabi平臺的.so文件

最後,將上述文件同樣放在src/main/jni文件夾中

步驟6:編譯上述文件,生成.so庫文件

  • 經過上述步驟,在src/main/jni文件夾中已經有3個文件
    image
  • 打開終端,輸入以下命令

    // 步驟1:進入該文件夾
    cd /Users/Carson_Ho/AndroidStudioProjects/NDK_Demo/app/src/main/jni 
    // 步驟2:運行NDK編譯命令
    ndk-build

步驟7:在src/main/中創建一個名為jniLibs的文件夾,並將上述生成的so文件夾放到該目錄下

  1. 要把名為CPU平臺的文件夾放進去,而不是把.so文件放進去
  2. 如果本來就有.so文件,那麼就直接創建名為jniLibs的文件夾並放進去就可以
    image

步驟8:在Andoird Studio項目中使用NDK實現JNI功能

  • 此時,我們已經將本地代碼文件編譯成.so庫文件並放入到工程文件中
  • Java代碼中調用本地代碼中的方法,具體代碼如下:
    MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity  {

// 步驟1:載入生成的so庫文件
// 註意要跟.so庫文件名相同
static {

    System.loadLibrary("hello_jni");
}

// 步驟2:定義在JNI中實現的方法
public native String getFromJNI();

// 此處設置了一個按鈕用於觸發JNI方法
private Button Button;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    // 通過Button調用JNI中的方法
    Button = (Button) findViewById(R.id.button);
    Button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Button.setText(getFromJNI());

        }
    });
}

主佈局文件:activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="scut.carson_ho.ndk_demo.MainActivity">

    // 此處設置了一個按鈕用於觸發JNI方法
    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="調用JNI代碼" />

</RelativeLayout>

結果展示
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