符號解析與重定位

来源:https://www.cnblogs.com/linhaostudy/archive/2018/05/31/9115764.html
-Advertisement-
Play Games

1.重定位 在完成空間與地址的分配步驟之後,鏈接器就進入了符號解析與重定位的步驟,這也就是靜態鏈接的核心作用; 在分析符號解析和重定位之前,首先讓我們來看看“a.o”裡面是怎麼使用這兩個外部符號,也就是說我們在“a.c”源程式裡面使用了“shared”變數和“swap”函數,那麼編譯器在將“a.c” ...


1.重定位

在完成空間與地址的分配步驟之後,鏈接器就進入了符號解析與重定位的步驟,這也就是靜態鏈接的核心作用;
在分析符號解析和重定位之前,首先讓我們來看看“a.o”裡面是怎麼使用這兩個外部符號,也就是說我們在“a.c”源程式裡面使用了“shared”變數和“swap”函數,那麼編譯器在將“a.c”編譯成指令時,它如何訪問“shared”變數?如何調用“swap”函數?
使用objdump的-d參數可以看到“a.o”的代碼反彙編結果:
objdump -d a.o

我們知道在程式的代碼裡面使用的都是虛擬地址,在這裡也可以看到“main”的起始地址以0x00000000開始,等到空間分配完成之後,各個函數才回確定自己在虛擬地址空間中的位置;
我們可以很清楚地看見“a.o”的反彙編結果中,“a.o”共定義了函數main,這個函數占用了0x33個位元組,共17條指令;最左邊的那列是每條指令的偏移量,每一行代表一條指令(有些指令的長度很長,如偏移0x18的mov指令,它的二進位顯示占據了兩行)。我們已經用粗體標出了兩個引用“shared”和“swap”的位置,對於“shared”的引用是一條“mov”指令,這條指令總共8個位元組,它的作用是將“shared”的地址賦值給ESP寄存器+4的偏移地址中去,前面4個位元組是指令碼,,後面4個位元組是“shared”的地址,我們只關心後面的4個位元組部分,如圖4-4:

當源代碼“a.c”在被編譯成目標文件時,編譯器並不知道“shared”和“swap”的地址,因為它們定義在其他目標文件中,所以編譯器就暫時把地址0看成“shared”的地址,我們可以看到這條“mov”指令中,關於“shared”的地址部分為“0x00000000”。
另一個偏移是0x26的指令的一條調用,它其實就是表示對swap函數的調用,如4-5所示:

這條指令共5個位元組,前面的0xE8是操作碼(intel從IA-32手冊可以查閱到),這條指令是一條近址相對位移調用指令(Call near),後面的4個位元組就是被調用函數的相對於調用指令的下一條指令的偏移量。在沒有重定位之前,相對偏移被置為0xFFFFFFFC(小端),它是常量“-4”的補碼形式。
讓我們來仔細看看這條指令的含義。緊跟在這條call指令後面的那條指令為add指令,add指令的實際調用地址為0x27。我們可以看到0x27存放著並不是swap函數的地址,跟前面的“shared” 一樣,“0xFFFFFFFC”只是一個臨時的假地址,因為在編譯的時候,編譯器並不知道“swap”的真正地址。
編譯器把這兩條指令的地址部分暫時用地址“0x00000000”和“0xfffffffc”代替著,把真正的地址計算工作留給了鏈接器。我們通過前面的空間和 地址分配可以得知,鏈接器在完成地址和空間分配之後就已經確定了所有符號的虛擬地址了,那麼鏈接器就可以根據符號的地址對每個須要重定位的指令進行地位修正。我們用objdump來反彙編輸出程式“ab”的代碼段,可以看到main函數的兩個重定位入口都已經被修正到正確的位置:

經過修正之後,“shared”和“swap”的地址分別是0x08049108和0x00000009。關於“shared”很好理解,因為“shared”的變數的地址的卻是0x08049108。對於“swap”來說稍顯晦澀。我們前面介紹過,這個“call”指令的下一條指令是一條近址相對位移調用指令,他後面跟的是調用指令的下一條指令的偏移量。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 今天看微軟的一個Samples,發現一個蠻好玩的背景樣式,如下圖所示: 風格比較卡哇伊。 純的XAML代碼,窗體載入時,啟動動畫。 ...
  • 值類型還有引用類型?結構還是類? 值類型在記憶體管理上有很好的性能,很少會有堆記憶體碎片,很少間接訪問。但是值類型在面向對象技術上的支持是有限的。 把值類型當作一個底層次的數據存儲類型,把應用程式的行為用引用類型來表示。 ...
  • 使用#if #endif可以在同樣源碼上生成不同的編輯(結果),通常是調式(debug)和發佈(release)版本。 但是#if/#endif很容易被濫用,使得編寫的代碼難以理解和調式,所以C#提供了條件特性(Conditional attribute)來識別哪些方法可以根據環境設置來判斷是否應該 ...
  • 無論何時,正確選擇使用as運算符進行類型轉換。比盲目的強制類型轉換更安全,而且在運行時效率更高。 用as和is進行轉換時,並不是對所有用戶定義的類型都能完成,只是在運行時類型和目標類型匹配時,轉換才能完成。 1、強制轉換是不安全的,可能有異常拋出。需要try catch 結構來保證程式運行 2、as ...
  • 1、註冊控制項:regsvr32 C:\Windows\System32\mstscax.dll。 2、添加RDP Control控制項到工具箱中。我選擇的RDP Client Control (redistributable) - version 9 3、在VS項目中引用C:\Windows\Syst ...
  • 今天辦公室里來了一個程式員妹子飛鳥,小魚是給她分配的導師,初次見面~ 午飯時間 Linux目錄結構 resolv.conf文件 nameserver 唯一的必選關鍵字。表明DNS 伺服器的IP 地址,可以有很多行的nameserver ,每一個帶一個I P 地址。在查詢時就按nameserver 在 ...
  • 輸出特效格式控制: \033[0m 關閉所有屬性 \033[1m 設置高亮度 \03[4m 下劃線 \033[5m 閃爍 \033[7m 反顯 \033[8m 消隱 \033[30m -- \033[37m 設置前景色 \033[40m -- \033[47m 設置背景色 游標位置等的格式控制: \... ...
  • Consul 是一個支持多數據中心分散式高可用的服務發現和配置共用的服務軟體, 由 HashiCorp 公司用 Go 語言開發, 基於 Mozilla Public License 2.0 的協議進行開源。 下載 官網下載:https://www.consul.io/downloads.html 在 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...