"離線包"機制 微信小程式採用的是類似離線包載入方案,以轉轉小程式為例,當用戶第一次打開時會先下載好所有代碼,然後再載入頁面;當用戶再次進入轉轉小程式時,會直接使用已下載的代碼,省去了代碼下載的過程,打開速度更快。 看似很美好的設計,但有兩個問題: 第一次打開轉轉小程式時白屏時間很長,因為要下載接近 ...
"離線包"機制
微信小程式採用的是類似離線包載入方案,以轉轉小程式為例,當用戶第一次打開時會先下載好所有代碼,然後再載入頁面;當用戶再次進入轉轉小程式時,會直接使用已下載的代碼,省去了代碼下載的過程,打開速度更快。
看似很美好的設計,但有兩個問題:
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第一次打開轉轉小程式時白屏時間很長,因為要下載接近2.5M的代碼量,也就是說你的代碼越多,白屏時間越長,而轉轉APP採用的網頁離線機制體驗更佳:在用戶打開APP時就下載/更新離線包,這樣在用戶進入對應的網頁時,代碼已經下載好了,沒有漫長的白屏過程。
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代碼有部分更新時,沒辦法進行增量更新,導致每次發版後,用戶都需要重新下載全部代碼
問題看似不大,但對轉轉有很大影響,例如進行微信廣告投放時,用戶從點擊廣告到載入第一個頁面之間的流失率竟能到達40%,這顯然是FE無法接受的性能,而小程式分包載入機制能夠在一定程度上解決上述問題。
分包載入
小程式的分包載入機制實際上是離線包和M頁的一種結合機制,即你可以把代碼劃分成主包+N個分包,官方定義:
在小程式啟動時,預設會下載主包並啟動主包內頁面,如果用戶需要打開分包內某個頁面,客戶端會把對應分包下載下來,下載完成後再進行展示。
總結如下:
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打開小程式,預設先載入主包
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進入分包頁面時,再載入對應分包
這樣的好處是進入主包頁面時,需要下載的代碼量小了很多,白屏時間更短,體驗更佳。
特性
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1.7.3 及以上基礎庫開始支持,不支持的版本預設使用整包的方式
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整個小程式所有分包大小不超過 4M,單個分包/主包大小不能超過 2M
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分包數量目前沒有限制,也就是說你可以放N個分包,甚至每個頁面一個分包
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入口頁面/TAB頁面必須在主包里
關於主包
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第一次進入小程式,預設下載主包代碼
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分包以外的所有代碼,都會被打入主包
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分包內代碼可以引用主包內代碼
關於分包
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因為存在資源依賴關係,微信的機制是先下載主包,後下載分包
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分包目錄不能在主包目錄下麵
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分包可以引用自己包內、主包內的資源,不能引用其他分包內的資源
坑
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小程式的打包機制僅僅是根據文件目錄打包,分包內require/import的任何文件,只要不在同一個目錄下麵,都不會被打進分包,也就是說,類庫及一些公共文件,只能放在主包裡面,如果主包分包劃分不好的話,主包的大小也很難降下來
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安卓系統進入分包頁面時,會出現一個醜陋的系統級的loading層,這一定程度上影響了安卓的體驗
轉轉的分包載入
轉轉小程式在使用分包之前,壓縮後的代碼量大概是2.45M,也就是說,每個新用戶第一次都需要下載的2.45M代碼才能進入頁面,使用分包機制後,主包大小降為1M左右,也就是說,如果是進入主包頁面,下載時間大約降低了60%
文件結構:
├── libs
├── components
├── pages 主包根目錄
├────index 首頁
├────post 發佈頁
├────...
├── subPages 分包根目錄
├────trade 交易分包
├────mine 我的頁面分包
├────...
我們根據用戶訪問的軌跡,分成了20個左右的分包。 例如trade包,裡面包含詳情頁、下單頁、支付頁、支付成功頁等,這條線的頁面,用戶可能不需要一進入小程式就使用,但一旦使用可能是使用整個鏈條,因此可以作為一個分包。
歷史入口相容
一個頁面放入分包之後,路徑會發生變化,例如詳情頁由/pages/detail變為/subPages/trade/detail,意味著如果用戶訪問了以前的page則得不到正確的頁面響應(例如:分享出去的小程式卡片、二維碼、公眾號推送消息等),這些靜態不可改變的歷史入口怎麼辦?我們目前採用如下方案:
原來主包內的每個頁面都保留,但代碼只保留跳轉邏輯,用戶進來後立即跳到對應的分包頁面,用戶幾乎是無感知的
這樣也會產生一點小問題:這些跳轉頁面也占用一定的空間,接下來我們會優化成在onLaunch、頁面跳轉時進行判斷,直接跳入正確的分包頁面。
以上是轉轉在分包載入方面的實戰記錄,歡迎小程式開發者與我們交流經驗,如果您喜歡我們的文章,請關註"大轉轉FE"公眾號或者知乎專欄。