ACE的Socket初步

来源:http://www.cnblogs.com/shuaizhimin2232/archive/2016/03/14/5276324.html
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Tcp通信過程一般為如下步驟: 伺服器綁定埠,等待客戶端連接。 客戶端通過伺服器的ip和伺服器綁定的埠連接伺服器。 伺服器和客戶端通過網路建立一條數據通路,通過這條數據通路進行數據交互。 常用API: 1. ACE_INET_Addr類。 ACE"地址"類ACE_Addr的子類,表示TCP/IP


Tcp通信過程一般為如下步驟:

  1. 伺服器綁定埠,等待客戶端連接。

  2. 客戶端通過伺服器的ip和伺服器綁定的埠連接伺服器。

  3. 伺服器和客戶端通過網路建立一條數據通路,通過這條數據通路進行數據交互。

常用API:

1. ACE_INET_Addr類。

ACE"地址"類ACE_Addr的子類,表示TCP/IP和UDP/IP的地址。它通常包含機器的ip和埠信息,通過它可以定位到所通信的進程。

定義方式: 
ACE_INET_Addr addInfo(3000,"192.168.1.100"); 
常用方法:

  1. get_host_name    獲取主機名

  2. get_ip_address    獲取ip地址

  3. get_port_number    獲取埠號

2. ACE_SOCK_Acceptor類。

服務期端使用,用於綁定埠和被動地接受連接。 
常用方法:

  1. open 綁定埠

  2. accept建立和客戶段的連接

3. ACE_SOCK_Connector類。

客戶端使用,用於主動的建立和伺服器的連接。 
常用方法:

  1. connect()    建立和服務期的連接。

4. ACE_SOCK_Stream類。

客戶端和伺服器都使用,表示客戶段和伺服器之間的數據通路。 
常用方法:

  1. send ()    發送數據

  2. recv ()    接收數據

  3. close()    關閉連接(實際上就是斷開了socket連接)。

代碼示例:

Server端:

#include "ace/SOCK_Acceptor.h"
#include "ace/SOCK_Stream.h"
#include "ace/INET_Addr.h"
#include "ace/OS.h"

#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[]) 
{
    ACE_INET_Addr port_to_listen(3000);        //綁定的埠
    ACE_SOCK_Acceptor acceptor;
    if (acceptor.open (port_to_listen, 1) == -1)     //綁定埠
    {
        cout<<endl<<"bind port fail"<<endl;
        return -1;
    }

    while(true)
    {
        ACE_SOCK_Stream peer;        //和客戶端的數據通路
        ACE_Time_Value timeout (10, 0);

        if (acceptor.accept (peer) != -1)    //建立和客戶端的連接
        {
            cout<<endl<<endl<<"client connect. "<<endl;
            char buffer[1024];
            ssize_t bytes_received;

            ACE_INET_Addr raddr;
            peer.get_local_addr(raddr);
            cout<<endl<<"local port\t"<<raddr.get_host_name()<<"\t"<<raddr.get_port_number()<<endl;

            while ((bytes_received =
                peer.recv (buffer, sizeof(buffer))) != -1)    //讀取客戶端發送的數據
            {
                peer.send(buffer, bytes_received);    //對客戶端發數據
            }
            peer.close ();
        }
    }

    return 0; 
} 

伺服器端綁定3000號埠,等待一個客戶端的連接,然後將從客戶端讀取的數據再次轉發給客戶端,也就是實現了一個EchoServer的功能。

 

相應的客戶端程式:

#include <ace/SOCK_Stream.h>
#include <ace/SOCK_Connector.h> 
#include <ace/INET_Addr.h>
#include <ace/Time_Value.h> 

#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[]) 
{
    ACE_INET_Addr addr(3000,"127.0.0.1");

    ACE_SOCK_Connector connector;    
    ACE_Time_Value timeout(5,0);
    ACE_SOCK_Stream peer;

    if(connector.connect(peer,addr,&timeout) != 0)
    {
        cout<<"connection failed !"<<endl;
        return 1;
    }
    cout<<"conneced !"<<endl;

    string s="hello world";
    peer.send(s.c_str(),s.length());    //發送數據
    cout<<endl<<"send:\t"<<s<<endl;

    ssize_t bc=0;            //接收的位元組數

    char buf[1024];
    bc=peer.recv(buf,1024,&timeout);    //接收數據
    if(bc>=0)
    {
        buf[bc]='\0';
        cout<<endl<<"rev:\t"<<buf<<endl;
    }
    peer.close();

    return 0; 
} 

 


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