1016-03-父子控制器-----屏幕旋轉事件的傳遞

来源:http://www.cnblogs.com/nxz-diy/archive/2016/03/12/5270267.html
-Advertisement-
Play Games

1. ARC裡面預設情況下所有指針都是強指針。 2. 在演示 設置兩個控制器的關係為 父子控制器的關係的時候,將一個控制器B 的view加到 A控制器的view上去的時候,如果A、B不為父子控制器的關係時,旋轉屏幕 的時候 B控制器是不能監聽到屏幕的旋轉的。只有A控制器可以監聽到屏幕旋轉。 3. 屏


1. ARC裡面預設情況下所有指針都是強指針。

2. 在演示 設置兩個控制器的關係為 父子控制器的關係的時候,將一個控制器B 的view加到 A控制器的view上去的時候,如果A、B不為父子控制器的關係時,旋轉屏幕 的時候 B控制器是不能監聽到屏幕的旋轉的。只有A控制器可以監聽到屏幕旋轉。

3. 屏幕旋轉事件是由視窗發出的。視窗會將事件傳給它的根控制器。

 

/** 監聽旋轉 */

- (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
    NSLog(@"==========willRotateToInterfaceOrientation=====");
}
- (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation
{
    NSLog(@"==========didRotateFromInterfaceOrientation=====");
}

 

_____________________________________________________________________________________

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 由於Fragment的方便性,現在很多人開始大量使用Fragment。 今天使用時遇到各問題,記錄下來並分享下。   使用Fragment都會用FragmentActivity ,特別是在用到ViewPager時。因為需要FramgmentManager, 而我這次有兩個fragment中都用到了V
  • 工具是:JDK環境配置+SDK+ADT工具 一、Activity  主要作用: 1、用戶與應用程式的介面 2、控制項的容器 二、創建Activity要點:(在src中的目錄下包里) 1、一個Activity就是一個類,要繼承android自身的一個類 2、需要覆寫Oncreate方法,第一個運行的Ac
  • 一、Activity的簡要理解     上篇博文已經知道如何編寫一個簡單的Activity了,可能有很多初學者會疑惑到底什麼是Activity?我們來給出Activity的一個通俗的解釋:Activity就是呈現在我們手機上的各種界面,也就是說,只要在手機上我們能看到的,都是Activity。任何一
  •      圖片拉伸 lxx__lxx__lxx__lxx__lxx__lxx__lxx__lxx__lxx__lxx___ lxx__lxx__lxx__lxx__lxx__lxx__lxx__lxx__lxx__lxx___   1. 如果圖片比較大得話,不要用 [UIImage imageNam
  • 前言:這篇GCD的博文是本人閱讀了很多海內外大神的關於GCD的文章,以及結合之前自己對GCD的粗淺的認識,然後取其精華,去其槽粕,綜合起來的筆記,而且是儘可能的以通熟易懂的並且是正確的理論論述方式呈現給讀者,同時也是講大神博客中有的深澀的理論理解的通熟易懂轉述給讀者,已經是儘可能的讓讀者深入理解和掌
  • 分類:C#、Android、VS2015; 創建日期:2016-03-13 一、簡介 Android提供的Camera有兩個典型的版本,一個是在Android 5.0以前提供的,稱為Camera;另一個是從Android 5.0開始提供的,稱為Camera2。 這裡僅演示使用系統Camera程式實現...
  • 服務 服務沒有界面,一直運行在後臺, 運行在獨立的一個進程裡面 服務沒有界面,一直運行在後臺,預設是運行當前的應用程式進程裡面。 建立一個類繼承Service類 在清單文件中註冊service   只會在開啟服務時初始化一次   每次開啟服務都會執行調用   停止服務時,只執行一次   onCrea
  • 一、設置UITableView裡面的頂部 cell 距離頂部的間距的三種方式: 方法 1. 直接設置: self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(HWStatusCellMargin, 0, 0, 0); @interface HWHomeView
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...