settimeout、setinterval區別和相互模擬

来源:https://www.cnblogs.com/donghuang/archive/2018/05/17/9043616.html
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settimeout()和setinterval()的區別,它們之間的相互模擬;以及避免雙重求值 ...


前幾天翻書,看到“避免雙重求值”一節時有提到settimeout()、setinterval() 建議傳入函數而不是字元串以作為第一個參數,所以這裡總結一下settimeout()和setinterval()的區別,以及它們之間的相互模擬。

  setTimeout(): 方法用於在指定的毫秒數調用函數或計算表達式(函數更好,下麵會解釋為什麼函數更好!)。

  語法:setTimeout(code,millisec)    code:必需,要調用的函數後要執行的 JavaScript 代碼串;millisec:必需,在執行代碼前需等待的毫秒數

  setInterval() :方法用於按照指定的周期(以毫秒計)來迴圈調用函數或計算表達式,直到 clearInterval() 被調用或視窗關閉,由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的參數。

  語法:setInterval(code,millisec[,"lang"])  code:必需,要調用的函數或要執行的JavaScript 代碼串;millisec:必須,周期性執行或調用 code 之間的時間間隔,以毫秒計。

 

  從上面的定義可以看出,setTimeout(表達式,延時時間)在執行時,是在載入後延遲指定時間後,去執行一次表達式,次數是一次;而 setInterval(表達式,時間間隔)則不一樣,它從載入後,每隔指定的時間就執行一次表達式,只要視窗不關閉或 clearInterval() 調用就會無限迴圈下去。所以,兩者是完全是不一樣的,具體看下麵測試代碼和結果!

var intervalNum = 0, timeoutNum =0;
function testsetInterval(){
    var date = new Date();
    console.log(date.getSeconds());
    console.log("setInterval", intervalNum++);
}
function testsetTimeout(){
    var date = new Date();
    console.log(date.getSeconds());
    console.log("setTimeout", timeoutNum++);
}
function testFuntion() {
    setInterval(function () {
        testsetInterval()
    },4000);  //每4秒執行testsetInterval()一次
    setTimeout(function () {
        testsetTimeout()
    },10000);  //延遲10秒執行testsetTimeout()一次,只執行一次;單獨的setTimeout()方法,需要有另外的方法去觸發,如將其放在 body 的 onload事件方法內
}

  

  從圖中的結果可以看出,setInterval() 每4秒迴圈執行一次;然而setTimeout()在延遲10秒(37+10),執行一次後,再沒執行!

 

  雖然兩者不一樣,但是卻可以相互模擬。具體使用那個,以具體的需求和場景具體分析,就像for迴圈可以模擬所有的迴圈一樣(包括分支,以及do while一樣)。一般情況下 setTimeout() 用於延遲執行某方法或功能;setInterval() 則一般用於刷新表單,對於一些表單的假實時指定時間刷新同步。

  模擬 setInterval() :將 setTimeout() 包含在一個執行函數A中,而setTimeout() 自己的code執行函數又是A,然後在函數A外將函數A執行一次,即達到了迴圈執行的目的。

var intervalNum = 0;
function testsetInterval() {
    var date = new Date();
    console.log(date.getSeconds());
    console.log("setInterval", intervalNum++);
}
function recursive() {
    testsetInterval();
    setTimeout(function () {
        recursive()      //遞歸,每隔4秒調用一次recursive()
    }, 4000)
}
function testFuntion() {
    recursive();        //在方法recursive外,調用一次recursive,以啟動迴圈調用!
}

  迴圈執行,和setInterval()功能相同

  模擬 setTimeout() :用 setInterval() 模擬 setTimeout() 很簡單,在 setInterval() 執行一次後,立刻關閉視窗(當然這是耍無賴)或者執行 clearInterval() 方法(這個靠譜點)。clearInterval() 需要在 setInterval()執行code方法內或其他地方執行,不能緊接著 setInterval() 後面執行,那樣setInterval() 還沒等到執行,就已經被幹掉了。

var intervalNum = 0, clearId = 0;
function testsetInterval(){
    var date = new Date();
    console.log(date.getSeconds());
    console.log("setInterval", intervalNum++);
    clearInterval(clearId);     //也可以在此執行
}
function testFuntion() {
    clearId = setInterval(function () {
        testsetInterval();          //每隔4秒調用testsetInterval()
        // clearInterval(clearId);     //可以在此執行
    },4000);
}

  執行一次,關閉 setInterval(),和 setTimeout() 功能相同

  

  最後,將書中看到的“避免雙重求值”搬到這。以解釋為什麼 “ 建議傳入函數而不是字元串以作為第一個參數”。  

   setTimeout()、setInterval() 允許傳入一個JS代碼字元串並執行,然而在JS代碼中執行另一段JS代碼時,代碼首先會以正常的方式求值,然後在執行過程中對包含於字元串中的代碼發起另一個求值運算,從而造成雙重求值。它比直接包含的代碼執行速度慢很多,原因在於, 每次調用setTimeout()、setInterval()都會創建一個新的解釋器/編譯器實例。這必然使得代碼執行速度變慢,效率降低,從而造成性能的浪費。所以建議傳入函數而不是字元串來作為第一個參數。  

  我做了一個小測試。從 0 自加到 1億,比較兩種方式各自的實際耗時,代碼以及測試結果如下:

var Timer ={     //從書上copy的一個JS代碼時間分析對象
    _data : {},
    start:function (key) {
        Timer._data[key] = new Date();
    },
    stop:function (key) {
        var time = Timer._data[key];
        if(time){
            Timer._data[key] = new Date()-time;
        }
    },
    getTime:function (key) {
        // return Timer._data[key];
        console.log("time = "+ Timer._data[key]);
    }
};

var intervalNum = 100000000, clearId = 100000000;
function testsetInterval(){   //計算從0 加到 1億,以 傳入函數方式 執行
    var temp = 0;
    while(intervalNum--){
        if(temp !== 0){
            temp = temp + intervalNum;
        }else {
            temp = (intervalNum+1) + intervalNum;
        }
    }
    console.log(temp);
    Timer.stop("testsetInterval");      //調用stop(),計算時間差
    Timer.getTime("testsetInterval");   //將時間差值列印出來
}
function testsetTimeout(){      //計算從0 加到 1億,以 字元串方式 執行
    var temp = 0;
    while(clearId--){
        if(temp !== 0){
            temp = temp + clearId;
        }else {
            temp = (clearId+1) + clearId;
        }
    }
    console.log(temp);
    Timer.stop("setTimeout");       //調用stop(),計算時間差
    Timer.getTime("setTimeout");    //將時間差值列印出來
}
function testFuntion() {
    Timer.start("testsetInterval");     //獲取代碼執行前的初始時間
    setTimeout(function () {
        testsetInterval();      //每隔1秒調用testsetInterval()
    },1000);

    Timer.start("setTimeout");
    setTimeout("testsetTimeout()",1000);    //雙重求值模式,每隔1秒調用testsetTimeout()
}

,隨著數據量的攀升,耗時的差距,更明顯。下麵以 0 自加到 10億,再試下

  看得出,“雙重求值”對性能影響還是蠻大的。雖然現在的CPU主頻都相當高,處理數據相當快,而平時前端處理數據的數量級,也不見得能達到這麼高,但是養成一種好的編程習慣和塑造提高代碼性能的思想總沒得錯!


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