一、JS事件 (一)JS事件分類 1.滑鼠事件:click/dbclick/mouseover/mouseout2.HTML事件: onload/onunload/onsubmit/onresize/onchange/onfoucs/onscroll3.鍵盤事件: keydown:鍵盤按下時觸發 k ...
一、JS事件
(一)JS事件分類
1.滑鼠事件:
click/dbclick/mouseover/mouseout
2.HTML事件:
onload/onunload/onsubmit/onresize/onchange/onfoucs/onscroll
3.鍵盤事件:
keydown:鍵盤按下時觸發
keypress:鍵盤按下並抬起的瞬間觸發。
keyup:鍵盤抬起觸發
[註意事項]
①執行順序:keydown keypress keyup
②keypress只能捕獲數字,字母,符號鍵,而不能捕獲功能鍵。
③長按時迴圈執行keydown--keypress
④有keydown,並不一定有keyup,當長按時焦點失去,將不再觸發keyup
⑤keypress區分大小寫,keydown,kewup不區分。
4.事件因數:
當觸發一個事件時,該事件將向事件所調用的函數中,預設傳入一個參數,
這個參數就是一個事件因數,包含了該事件的各種詳細信息。
document.onkeydown=function(e){ console.log(e); }
document.onkeydown=function(){ console.log(window.event); }
//相容瀏覽器的寫法: document.onkeydown=function(e){ e==e||Window.event; var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode; if(code==13){ //回車 } }
5.如何確定鍵盤按鍵?
①再出發的函數中,接收事件因數e。
②可以使用e.key直接去到按下的按鍵字元(不推薦使用)。
③一次可以使用keyCode/which/charCode取到按鍵的ASCII碼值。
(相容各種瀏覽器的寫法)
var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode;
//判斷組合鍵 var isAlt=0,isEnt=0; document.onkeyup=function(e){ if(e.keyCode==18){ isAlt=1; } if(e.keyCode==13){ isEnt=1; } if(isAlt==1&&isEnt==1){ alert("同時按下Alt和Enter鍵"); } }
document.onkeyup=function(){ console.log("keyup"); } document.onkeypress=function(){ console.log("keypress"); } document.onkeydown=function(){ console.log("keydown"); } document.onkeypress=function(){ console.log(window.event); }
//判斷是否按下了回車鍵 document.onkeydown=function(e){ var code=e.keyCode; if(code==13){ alert("你輸入的是回車鍵"); } }二、事件綁定模型
(一)DOM0事件模型
綁定註意事項:
①使用window.onload載入完成後進行綁定。
window.onload =function(){//事件}
②放在body後面進行綁定。
//body內容 <body> <button onclick="func()">內聯模型綁定</button> <button id="btn1">哈哈哈哈</button> <button id="btn2">DOM2模型綁定</button> <button id="btn3">取消DOM2</button> </body>
1.內聯模型(行內綁定):將函數名直接作為html標簽中屬性的屬性值。
<button onclick="func()">內聯模型綁定</button>
缺點:不符合w3c中關於內容與 行為分離的基本規範。
2.腳本模型(動態綁定):通過在JS中選中某個節點,然後給節點添加onclick屬性。
document.getElementById("btn1")=function(){}
優點:符合w3c中關於內容與行為分離的基本規範,實現html與js的分離。
缺點:同一個節點只能添加一次同類型事件,如果添加多次,最後一個生效。
document.getElementById("btn1").onclick=function(){ alert(1234); } document.getElementById("btn1").onclick=function(){ alert(234); }//重覆的只能出現最近的一次
3.DOM0共有缺點:通過DOM0綁定的事件,一旦綁定將無法取消。
document.getElementById("btn3").onclick=function(){//不能取消匿名函數 if(btn.detachEvent){ btn.detachEvent("onclick",func1); }else{ btn.removeEventListener("click",func1); } alert("取消DOM2"); }
(二)DOM2事件模型
1.添加DOM2事件綁定:
①IE8之前,使用.attachEvent("onclick",函數);
②IE8之後,使用.addEventListener("click",函數,true/false);
參數三:false(預設)表示事件冒泡,傳入true表示事件捕獲。
③相容所有瀏覽器的處理方式:
var btn=document.getElementById("btn1"); if(btn.attachEvent){ btn.attachEvent("onclick",func1);//事件,事件需要執行的函數IE8可以 }else{ btn.attachEventListener("click",func1); }
2.DOM2綁定的優點:
①同一個節點,可以使用DOM2綁定多個同類型事件。
②使用DOM2綁定的事件,可以有專門的函數進行取消。
3.取消事件綁定:
①使用attachEvent綁定,要用detachevent取消。
②使用attachEventListener綁定,要用removeEventListenter取消。
註意:如果DOM2綁定的事件,需要取消,則綁定事件時,回調函數必須是函數名,
而不能是匿名函數,因為取消事件時,取消傳入函數名進行取消。
(一)JS中的事件流模型
1. 事件冒泡(fasle/不寫):當觸發一個節點的事件是,會從當前節點開始,依次觸發其祖先節點的同類型事件,直到DOM根節點。
2. 事件捕獲(true):當初發一個節點的事件時,會從DOM根節點開始,依次觸發其祖先節點的同類型事件,直到當前節點自身。
3. 什麼時候事件冒泡?什麼時候事件捕獲?
① 當使用addEventListener綁定事件,第三個參數傳為true時表示事件捕獲;
② 除此之外的所有事件綁定均為事件冒泡。
4. 阻止事件冒泡:
① IE10之前,e.cancelBubble = true;
② IE10之後,e.stopPropagation();
5. 阻止預設事件:
① IE10之前:e.returnValue = false;
② IE10之後:e.preventDefault();
//css #div1{ width: 300px;; height: 300px; background-color: powderblue; } #div2{ width: 200px; height: 200px; background-color: deeppink; } #div3{ width: 100px; height: 100px; background-color:#A9A9A9; }
//html <div id="div1"> <div id="div2"> <div id="div3"></div> </div> </div> <a href="01-事件筆記.html" onclick="func()">超鏈接</a>
div1.addEventListener("click",function(){ console.log("div1 click"); },false); div2.addEventListener("click",function(){ console.log("div2 click"); },false); div3.addEventListener("click",function(){ //原來的順序是:3-->2-->1。 // myParagraphEventHandler(); //截獲事件流後,只觸發3.但是從2開始依然會冒泡; console.log("div3 click"); },false);
結果(事件冒泡)(由小到大div3-》div2-》div1):
div1.addEventListener("click",function(){ console.log("div1 click"); },true); div2.addEventListener("click",function(){ console.log("div2 click"); },true); div3.addEventListener("click",function(){ // myParagraphEventHandler(); //截獲事件流後,只觸發3.但是從2開始依然會冒泡; console.log("div3 click"); },true);
結果(事件捕獲)(由小到大div3-》div2-》div1):
//依然遵循事件冒泡 document.onclick=function(){ console.log("document click") }
//截獲事件流阻止事件冒泡 function myParagraphEventHandler(e) { e = e || window.event; if (e.stopPropagation) { e.stopPropagation(); //IE10以後 } else { e.cancelBubble = true; //IE10之前 } }
//截獲事件流阻止事件冒泡 function myParagraphEventHandler(e) { e = e || window.event; if (e.stopPropagation) { e.stopPropagation(); //IE10以後 } else { e.cancelBubble = true; //IE10之前 } }
//阻止預設事件 function eventHandler(e) { e = e || window.event; // 防止預設行為 if (e.preventDefault) { e.preventDefault(); //IE10之後 } else { e.returnValue = false; //IE10之前 } }