PHP 代碼規範

来源:http://www.cnblogs.com/shouce/archive/2016/03/10/5260473.html
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命名規範 Θ 類文件都以.class.php為尾碼,使用駝峰法命名,並且首字母大寫,例如 Pay.class.php; Θ 類名和目錄_文件名一致。例如:類名Zend_Autoloader的目錄是Zend/Autoloader.class.php; Θ 函數的命名使用小寫字母和下劃線的方式。例如:g


命名規範   Θ 類文件都以.class.php為尾碼,使用駝峰法命名,並且首字母大寫,例如 Pay.class.php; Θ 類名和目錄_文件名一致。例如:類名Zend_Autoloader的目錄是Zend/Autoloader.class.php; Θ 函數的命名使用小寫字母和下劃線的方式。例如:get_client_ip; Θ 方法的命名使用駝峰法,首字母小寫或者使用下劃線"_",例如listComment(),_getResource(),通常下劃線開頭的方法屬於私有方法; Θ 屬性的命名使用駝峰法,首字母小寫或者使用下劃線"_",如$username,$_instance,通常下劃線開頭的屬性屬於私有屬性; Θ 常量以大寫字母和下劃線"_"命名,如"HOME_URL";     常用名詞  1>list名詞(單數),如listApple,一看我們就知道讀取蘋果列表,我們沒有必要寫成getApples或者listApples或readApples——因為get我們規定一般用於讀取單個數據,如getApple.listApples不加s我們也知道是取蘋果列表(保證儘量縮短變數命名);  2>get名詞(單數);  3>名詞Total,表示某個東西的總數。如expenseTotal;  4>found:表示某個值是否已經找到;  5>uccess或ok:一項操作是否成功;  6>done:某個工程是否完成;  7>error:是否有錯誤發生;  8>result:返回的結果   代碼重構    1.函數或者方法體內的代碼儘量控制在一個屏幕內。  2.類中不使用的方法隨機刪除。  3.修改別人的類中方法,要簽名。  4.在每個模塊內寫個readme文件(用於比較複雜業務的說明或代碼說明)。  5.儘量讓每個類做自己的事,每個函數做一件事。

 

常用代碼   用&&或||簡化操作   簡化前:
$a=1; $b = 0; if(isset($a)){     $b=1;     print($b."\n"); }     if($b!=0){     print($b."\n"); }

簡化後:

$a=1; $b = 0; isset($a) && ($b=1) && print($b."\n"); $b == 0 || print($b."\n");

 

明顯代碼看起來更加整齊,更加簡單!

 

判斷"=="時,我們有可能會把"=="寫成"=",這樣的bug我們很難調試圖來。所以,把常量放在前面,編譯器就能判斷出來。   之前:
$a = 1; if($a = 1){     echo '$a == 1'; }

之後:

$a = 1; if(1 = $a){     echo '$a == 1'; }

明顯,常量放在前面的話,編譯器就能判斷錯誤。

正規格式:

$a = 1; if(1 == $a){     echo '$a == 1'; }

 

  查找表法   之前:
/*錯誤碼:4,5,7,8的時候返回狀態1,錯誤碼是1,3,6返回狀態2*/ $error = 4; $state = 0; if($error == 4 || $error == 5 || $error == 7 || $error == 8){     $state = 1; }   if($error == 1 || $error == 3 || $error == 6){     $state = 2; } echo "$state \n";

 

之後:
/*錯誤碼:4,5,7,8的時候返回狀態1,錯誤碼是1,3,6返回狀態2*/ $error = 4; $state = 0;   $arr = array(4 => 1, 5 => 1, 7 => 1, 8 => 1, 1 => 2, 3 => 2, 6 => 2); isset($arr[$error]) && ($state = $arr[$error]);   echo "$state \n";

 明顯代碼更加凝練,更加清楚,更易懂,速度也更快!


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