命名規範 Θ 類文件都以.class.php為尾碼,使用駝峰法命名,並且首字母大寫,例如 Pay.class.php; Θ 類名和目錄_文件名一致。例如:類名Zend_Autoloader的目錄是Zend/Autoloader.class.php; Θ 函數的命名使用小寫字母和下劃線的方式。例如:g
命名規範 Θ 類文件都以.class.php為尾碼,使用駝峰法命名,並且首字母大寫,例如 Pay.class.php; Θ 類名和目錄_文件名一致。例如:類名Zend_Autoloader的目錄是Zend/Autoloader.class.php; Θ 函數的命名使用小寫字母和下劃線的方式。例如:get_client_ip; Θ 方法的命名使用駝峰法,首字母小寫或者使用下劃線"_",例如listComment(),_getResource(),通常下劃線開頭的方法屬於私有方法; Θ 屬性的命名使用駝峰法,首字母小寫或者使用下劃線"_",如$username,$_instance,通常下劃線開頭的屬性屬於私有屬性; Θ 常量以大寫字母和下劃線"_"命名,如"HOME_URL"; 常用名詞 1>list名詞(單數),如listApple,一看我們就知道讀取蘋果列表,我們沒有必要寫成getApples或者listApples或readApples——因為get我們規定一般用於讀取單個數據,如getApple.listApples不加s我們也知道是取蘋果列表(保證儘量縮短變數命名); 2>get名詞(單數); 3>名詞Total,表示某個東西的總數。如expenseTotal; 4>found:表示某個值是否已經找到; 5>uccess或ok:一項操作是否成功; 6>done:某個工程是否完成; 7>error:是否有錯誤發生; 8>result:返回的結果 代碼重構 1.函數或者方法體內的代碼儘量控制在一個屏幕內。 2.類中不使用的方法隨機刪除。 3.修改別人的類中方法,要簽名。 4.在每個模塊內寫個readme文件(用於比較複雜業務的說明或代碼說明)。 5.儘量讓每個類做自己的事,每個函數做一件事。
常用代碼 用&&或||簡化操作 簡化前:
$a =1;
$b = 0;
if (isset( $a )){
$b =1;
print ( $b . "\n" );
}
if ( $b !=0){
print ( $b . "\n" );
}
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簡化後:
$a =1;
$b = 0;
isset( $a ) && ( $b =1) && print ( $b . "\n" );
$b == 0 || print ( $b . "\n" );
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明顯代碼看起來更加整齊,更加簡單!
判斷"=="時,我們有可能會把"=="寫成"=",這樣的bug我們很難調試圖來。所以,把常量放在前面,編譯器就能判斷出來。 之前:
$a = 1;
if ( $a = 1){
echo '$a == 1' ;
}
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之後:
$a = 1;
if (1 = $a ){
echo '$a == 1' ;
}
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明顯,常量放在前面的話,編譯器就能判斷錯誤。
正規格式:
$a = 1;
if (1 == $a ){
echo '$a == 1' ;
}
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查找表法 之前:
/*錯誤碼:4,5,7,8的時候返回狀態1,錯誤碼是1,3,6返回狀態2*/
$error = 4;
$state = 0;
if ( $error == 4 || $error == 5 || $error == 7 || $error == 8){
$state = 1;
}
if ( $error == 1 || $error == 3 || $error == 6){
$state = 2;
}
echo "$state \n" ;
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之後:
/*錯誤碼:4,5,7,8的時候返回狀態1,錯誤碼是1,3,6返回狀態2*/
$error = 4;
$state = 0;
$arr = array (4 => 1, 5 => 1, 7 => 1, 8 => 1, 1 => 2, 3 => 2, 6 => 2);
isset( $arr [ $error ]) && ( $state = $arr [ $error ]);
echo "$state \n" ;
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明顯代碼更加凝練,更加清楚,更易懂,速度也更快!