【Android】常見問題解答

来源:http://www.cnblogs.com/rainmj/archive/2016/03/09/5256635.html
-Advertisement-
Play Games

這裡彙總了用C#和VS2015開發Android App時一些常見的最基本的問題及解決辦法,以後有新的問題時都在這裡一併回答。 問題1:項目無法正常運行,怎麼回事? 【解答】 正常情況下,選擇某個模擬器以後,它會自動啟動並將程式部署到模擬器上。 如果是新建的項目出現的問題,一般都是環境安裝不正確造成


這裡彙總了用C#和VS2015開發Android App時一些常見的最基本的問題及解決辦法,以後有新的問題時都在這裡一併回答。

問題1:項目無法正常運行,怎麼回事?

【解答】

正常情況下,選擇某個模擬器以後,它會自動啟動並將程式部署到模擬器上。

如果是新建的項目出現的問題,一般都是環境安裝不正確造成的。

如果是自己編寫程式後出現的問題,一般都是清單配置不合適造成的。

不論是哪種情況,都可以通過下麵的步驟找錯。

(1)檢查項目配置

主菜單-->【工具】-->【選項】-->【Xamarin】,查看環境配置是否正確。註意下麵界面中的綠色選項和覆選框都要正確。

image

(2)檢查版本是否符合要求

按<F5>鍵調試之前,要確保你選擇的模擬器和你的清單配置一致。

查看清單配置:在解決方案資源管理器中,雙擊【Properties】文件夾,在彈出的項目屬性配置界面中,查看最低版本(第2項)是否滿足你啟動的模擬器版本要求:

image

 

(3)通過輸出視窗查找錯誤

觀察運行後【輸出】視窗輸出的內容,看是否有錯誤信息。

一般都能從這個輸出視窗輸出的信息中看到是什麼問題。

如果還找不到問題,就用logcat查看(下一步)。

(4)用logcat查看錯誤

image

點擊啟動logcat的快捷鍵以後,就會出現下麵的界面:

image

單擊上面的【Change Device】快捷鍵,就會出現下麵的界面:

image

 

 

這個截圖表示你還沒有啟動模擬器,此時,要確保按<F5>鍵時已經選擇了某個模擬器:

image

選擇模擬器後按<F5>鍵,它就會自動啟動你選擇的模擬器。

如果這個截圖中沒有可選擇的模擬器,說明你的模擬器創建有問題。

(5)檢查logcat輸出的信息

如果你是獨立啟動的模擬器,而不是通過按<F5>鍵啟動它,如下圖所示:

image

當你選擇的模擬器啟動後,再次按照第(4)步那樣運行logcat,應該看到下麵的界面:

image

 

 

選中它找到的模擬器,按【OK】,然後觀察它輸出的內容:

image

(6)檢查清單配置是否有錯

註意清單文件(AndroidManifest.xml)中的首行:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="MyDemos.MyDemos" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" android:installLocation="auto">

這個android:installLocation="auto"表示如果找不到對應的.so文件,它會自動將其安裝到模擬器上。

通過上面的步驟,一般都能把問題解決掉。

如果還找不到問題,請把步驟說詳細點並截圖,否則別人也看不明白你的問題是什麼。

問題2:如何將文件複製到模擬器的SD卡上

【問題描述】有時候需要在模擬器上模擬用戶通過手機下載的文件或程式,比如將音樂文件或視頻文件從硬碟複製到模擬器的SD卡上,有沒有簡單的操作辦法呢?

【解答】

辦法如下:

1、找到你創建的模擬器文件,例如:

C:\Users\用戶名\.android\avd\Galaxy_Api19.avd\sdcard.img

或者

C:\Users\用戶名\.android\avd\Galaxy_Api23.avd\sdcard.img

2、用UltraISO或者其他虛擬光碟機軟體打開這個文件,然後複製硬碟上的文件,粘貼到該文件中SD卡對應的目錄下,比如粘貼到Download文件夾下,然後保存.img文件。

以後再打開模擬器,就能看到Download文件夾下已經有這些文件了。這些文件的用法和你將文件下載到手機上以後的用法相同。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • category與associative作為objective c的擴展機制的兩個特性,category即類型,可以通過它來擴展方法;associative,可以通過它來擴展屬性;在iOS開發中,可能category比較常見,相對的associative,就用的比較少,要用它必須使用的頭文件,然後就
  • 經過前兩篇的介紹,我們瞭解瞭如何使用RoboGuice方便的為我們註入需要的對象,這篇將著重說明原理。 一.Guice與RoboGuice Guise是Google開發的一個輕量級的依賴註入框架,主要針對Java使用的。 RoboGuice是基於Guice庫開發,目的為Android提供一套簡單易用
  • 1.在java上面,public native void +方法名(""); 2.然後載入你需要的底層so文件system.loadLibrary("so文件名不能加尾碼") 3.然後在你需要調用native方法的時候,直接當做普通的方法調用 接下來就是在底層C或者C++上面的實現的 1.找到你項目
  • 代碼: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. //寫法比較新奇 UIColor *bgColor =[UIColor redColor]; self.
  • 具體命令如下(在控制台輸入如下命令): lipo -create 其中一個要合併的靜態庫 另一個要合併的靜態庫 -output 合併後的靜態庫
  • 來自:http://www.cnblogs.com/nikyxxx/archive/2012/06/15/2551390.html 三個屬性都用來適應視圖的水平或垂直大小,一個以視圖的內容或尺寸為基礎的佈局比精確地指定視圖範圍更加方便。 1)fill_parent 設置一個構件的佈局為fill_pa
  • 昨天終於成功地向APP STORE提交了應用,個人感覺用AIR做IOS開發就是個坑啊。出了問題之後,問蘋果的技術支持,人家說“對於非XCODE環境下開發及發佈所造成的問題我們在資料庫中無法找到相應的解決方案”。那問adobe的技術支持吧,“你按照開發者中心的教程執行了嗎?”“是的”“你能成功生成IP
  • 本人初學,如有紕繆,望指正~ Volley是Google在2003年的I/O大會上推出的通信框架,結合了AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的優點——簡化了http的使用 + 非同步載入圖片的神奇能力。Android中的Http實現主要有HttpUrlConne
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...