New UWP Community Toolkit

来源:https://www.cnblogs.com/shaomeng/archive/2018/03/27/8635803.html
-Advertisement-
Play Games

概述 UWP Community Toolkit 是一個 UWP App 自定義控制項、應用服務和幫助方法的集合,能夠很大程度的簡化和指引開發者的開發工作,相信廣大 UWPer 並不陌生。 下麵是截取自 GitHub 的項目概覽,可以看出這個工具包的影響力和更新頻率都是比較理想的: 開發者可以通過 V ...


概述

UWP Community Toolkit 是一個 UWP App 自定義控制項、應用服務和幫助方法的集合,能夠很大程度的簡化和指引開發者的開發工作,相信廣大 UWPer 並不陌生。

下麵是截取自 GitHub 的項目概覽,可以看出這個工具包的影響力和更新頻率都是比較理想的:

開發者可以通過 VS Package Management 來安裝 UWP Community Toolkit NuGet 包,輸入“Microsoft.Toolkit”會列出一個集合,下麵是摘自官方的 NuGet 包集合和描述,大家根據需求選擇使用哪幾個包:

NuGet Package NameDescription
Microsoft.Toolkit .NET Standard NuGet package containing common code
Microsoft.Toolkit.Parsers .NET Standard NuGet package containing cross-platform parsers, such as Markdown and RSS
Microsoft.Toolkit.Services .NET Standard NuGet package containing cross-platform services
Microsoft.Toolkit.Uwp Main NuGet package includes code only helpers such as Colors conversion tool, Storage file handling, a Stream helper class, etc.
Microsoft.Toolkit.Uwp.Notifications Notifications Package - Generate tile, toast, and badge notifications for Windows 10 via code. Includes intellisense support to avoid having to use the XML syntax.
Microsoft.Toolkit.Uwp.Notifications.Javascript Notification Packages for JavaScript
Microsoft.Toolkit.Uwp.Services Services Package - This NuGet package includes the service helpers for Facebook, LinkedIn, Microsoft Graph, Twitter and more
Microsoft.Toolkit.Uwp.UI UI Packages - Brushes, XAML converters, Visual tree extensions, and other extensions and helpers for your XAML UI.
Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Animations Animations and Composition behaviors such as Blur, Fade, Rotate, etc.
Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls XAML Controls such as RadialGauge, RangeSelector, etc.
Microsoft.Toolkit.Uwp.Connectivity API helpers such as BluetoothLEHelper and Networking
Microsoft.Toolkit.Uwp.DeveloperTools XAML user controls and services to help developer building their app

更詳細的功能描述信息可以參考官方文檔:Microsoft - UWP Community Toolkit Documentation

UWP Community Toolkit 同樣在 GitHub 開源:GitHub - Microsoft/UWPCommunityToolkit

對於功能使用和代碼實現有任何的疑問,可以在 Stack Overflow 的 uwp-community-toolkit 專區提問,如有新的功能需求,可以在 Microsoft Forums Uservoice  提出;

如果大家想先瞭解一下 UWP Community Toolkit 的功能演示,也可以直接在 Microsoft Store 下載 UWP Toolkit Sample App 使用體驗:

 

開發體驗

版本更新

從 2016 年 8 月份 1.0 版本正式推出,UWP Community Toolkit 到現在已經經歷了十幾個版本的迭代,目前最新版本是 V2.2.0,2018 年 2 月份正式發佈。

大家可以在 GitHub 主頁上查看 V2.2.0 的發佈日誌:UWP Community Toolkit V2.2.0 Release note. 根據 Release note,V2.2.0 的更新主要體現在 Controls、Extensions、Helpers、Parsers、Brushes、Animations、Services、Notifications 和 Sample App 這幾個方面,而今天我們也會針對這幾個方面的主要更新做開發體驗。

 

開發體驗

1. Staggered panel

Namespace: Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls

Staggered panel 允許分列列表中的元素被自動添加到當前占用空間最小的那一列,可以在編寫樣式的時候,作為 ItemsPanelTemplate 的值。它很適合作為信息類或圖片類應用的瀑布流來使用,還可以根據當前視圖的尺寸來調節列的數量。來看一下簡單的 XAML 實現和顯示效果:

第一張圖中,test04 被添加到 test03 下麵,而不是 test01 下麵,這也驗證了上面關於占用空間最小的列的論斷。

<GridView.ItemTemplate>
    <DataTemplate>
        <Grid>
            <Grid.Background>
                <SolidColorBrush Color="{Binding Color}"/>
            </Grid.Background>
            <Image Source="{Binding Thumbnail}" Stretch="Uniform"/>
            <Border Background="#44000000" VerticalAlignment="Top">
                <TextBlock Foreground="White" Margin="5,3">
                    <Run Text="{Binding Title}"/>
                </TextBlock>
            </Border>
        </Grid>
    </DataTemplate>
</GridView.ItemTemplate>
<GridView.ItemsPanel>
    <ItemsPanelTemplate>
        <controls:StaggeredPanel DesiredColumnWidth="135"
                                    HorizontalAlignment="Stretch"/>
    </ItemsPanelTemplate>
</GridView.ItemsPanel>

  

 

2. MarkDownTextBlock

Namespace: Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls

MarkdownTextBlock 控制項對 markdown 的解析和渲染在 UWP 中做了完整的支持,可以自定義 markdown 解析器和渲染,保證流暢的 UI 體驗,即使是在低配置的硬體上使用複雜的 markdown 規則。

Markdown 是一種非常常用的標記語言,對於編寫文檔或者文章有很大幫助:Markdown 維基百科。關於 Markdown 語法,大家可以去查詢,很容易上手。

關於 MarkdownTextBlock 的完整文檔,大家可以在 MarkdownTextBlock XAML Control 中查看。

下麵看一下針對一段 markdown 標記,MarkdownTextBlock 的解析和渲染結果,以及針對 LInk 的點擊操作:

<controls:MarkdownTextBlock
    Text="This control was originally written by [Quinn Damerell](https://github.com/QuinnDamerell) 
            and [Paul Bartrum](https://github.com/paulbartrum) for [Baconit](https://github.com/QuinnDamerell/Baconit), 
            a popular open source reddit UWP. The control *almost* supports the full markdown syntax, with a focus on super-efficient 
parsing and rendering. The control is efficient enough to be used in virtualizing lists. *Note:* For a full list of markdown syntax, see the [official syntax guide](http://daringfireball.net/projects/markdown/syntax). **Try it live!** Type in the *unformatted text box* above!"
LinkClicked="MarkdownText_LinkClicked" Margin="6"> </controls:MarkdownTextBlock>

 

3. MarkdownDocument

Namespace: Microsoft.Toolkit.Parsers.Markdown

上面我們看到 MarkdownTextBlock 控制項對 markdown 標記的解析和渲染,而 MarkdownDocument 就是負責 markdown 解析工作的類,它可以從 markdown 字元串解析 MarkdownDocument,然後使用 MarkdownRenderer 來渲染到 UI 中。

來看一下一段簡單 markdown 字元串(This is Markdown)的解析代碼和結果:

This is 和 Markdown 被解析為兩個 Inline,Type = 'TextRun',其中 Markdown 的 顯示 Type = 'Bold',這個預期的一致,Markdown 顯示為加粗。

string md = "This is **Markdown**";
MarkdownDocument Document = new MarkdownDocument();
Document.Parse(md);

// Takes note of all of the Top Level Headers.
foreach (var element in document.Blocks)
{
    if (element is HeaderBlock header)
    {
        Console.WriteLine($"Header: {header.ToString()}");
    }
}

 

4. RangeSelector

RangeSelector 是一個範圍選擇控制項,不同於 ProgressBar,它有上下限兩個選擇值,確定一個選擇區間,註意下限是小於等於上限的。通過 RangeMin RangeMax 來取得當前的區間範圍。

<controls:RangeSelector x:Name="RangeSelectorControl"
                              Grid.Column="1"                              
                              Minimum="0"
                              Maximum="100"
                              StepFrequency="1"/>

 

5. New XAML Brushes

 Namespace: Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Media

Community Toolkit 共支持 7 種畫刷:

  • BackdropBlurBrush - 可以把置於後面的顯示物模糊化
  • BackdropGammaTransferBrush - 修改置於後面的顯示物的顏色值
  • BackfropInvertBrush - 把置於後面的顯示物顏色反轉
  • BackdropSaturaionBrush - 調整置於後面的顯示物飽和度
  • BackdropSepiaBrush - 調整置於後面的顯示物色調
  • ImageBlendBrush - 使用圖像的畫刷,與顯示物混合
  • RadialGradientBrush - 徑向漸變畫刷

書寫的方法很簡單,都是基於對控制項 Background 或 Fill 的定義來實現的,我們來簡單看一個 BackdropBlurBrush 的示例,其他的大家可以在 Sample App 中具體查看:

    <Border BorderBrush="Black" BorderThickness="1" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Width="400" Height="400">
      <Border.Background>
        <media:BackdropBlurBrush Amount="3.0" />
      </Border.Background>
    </Border>

 

6. Added new toast features for My People shoulder tap

關於人脈通知,我們摘錄一段官方文檔的說明:

“我的人脈”通知是將人脈放在首位的一種新手勢。 它們提供了一種新的方式,可讓用戶通過快速、簡潔的表意手勢與他們所關心的人員進行聯繫。

作為常規 Toast 通知的替代方法,應用程式開發人員現在可以通過“我的人脈”功能發送通知,以向用戶提供更加個性化的體驗。 這是從固定到用戶任務欄的聯繫人發送的一種新型 Toast。

收到通知時,將在任務欄中動態顯示發件人的聯繫人圖片並且將播放聲音,這表示“我的人脈”通知正在啟動。 然後,負載中指定的動畫或圖像將顯示 5 秒鐘(如果負載是持續時間少於 5 秒的動畫,則將迴圈顯示,直到 5 秒鐘過後為止)。

更詳細的信息,以及如何正確集成人脈通知,可以參考:My People Notification.

本次 Community Toolkie 加入了對人脈通知類的支持,我們從官網看到一個人脈類的 Toast 模板,拿來測試一下;其中 experienceType='shoulderTap' 表示這是一個人脈通知。

<toast hint-people="mailto:[email protected]">
    <visual lang="en-US">
        <binding template="ToastGeneric">
            <text hint-style="body">Toast fallback</text>
            <text>Add your fallback toast content here</text>
        </binding>
        <binding template="ToastGeneric" experienceType="shoulderTap">
            <image src="https://winblogs.azureedge.net/win/2018/03/5b7f526e8d08a7e8c9271e6a2de558cd-880x428.jpg"/>
        </binding>
    </visual>
</toast>

可以看到,ToastNotification 觸發時,人脈應用收到了通知並顯示出來。(因為是在虛擬機做的測試,Windows 並沒有激活。。

在某些情況下,編碼為“我的人脈”通知的通知將改為顯示為常規 Toast。 在以下情況下,“我的人脈”通知將回退到 Toast:

  • 通知無法顯示
  • 收件人未啟用“我的人脈”通知
  • 發件人的聯繫人未固定到收件人的任務欄

如果“我的人脈”通知回退到 Toast,則將忽略第二個特定於“我的人脈”的綁定,並且僅使用第一個綁定來顯示 Toast。 這意味著,如之前所述,必須在第一個 Toast 綁定中提供回退負載。

 

7. OneDrive Service and Twitter Service Support

服務方面,2.2 版本加入了對 OneDrive 和 Twitter 服務的支持。

  • Added MSAL support add .NET Standard support
  • Added support to tweets with 280 characters

 

到這裡我們就把 UWP Community Toolkit 2.2 版本的幾個重要更新介紹完了,後面結合工作中實際用到的新功能可以再做深入的研究,歡迎大家多多交流,謝謝!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 問:程式員編寫的第一個程式是啥米? 猿:這個問題,so easy。我選擇閉著眼睛回答,那就是“HelloWorld”。 問:那在python裡面怎麼來進行HelloWord呢? 猿:聽我細細到來。 小黑板開始講課了: 知識點: print():列印。將要列印的內容寫入print()後的括弧中,Hel ...
  • .net core發佈有一段時間了,最近兩個月開始使用.net core2.0開發項目,大大小小遇到了一些問題。準備寫個系列介紹一下是如何解決這些問題以及對應技術。先從IOC容器Autofac開始該系列。 閱讀目錄 Autofac基本使用 .net core MVC與Autofac 屬性註入 Aut ...
  • 一、DotNetty背景介紹 DotNetty是微軟的Azure團隊,使用C#實現的Netty的版本發佈。不但使用了C#和.Net平臺的技術特點,並且保留了Netty原來絕大部分的編程介面。讓我們在使用時,完全可以依照Netty官方的教程來學習和使用DotNetty應用程式。 DotNetty同時也 ...
  • 一:404 路徑丟失 首先我們解析一下瀏覽器的WEB地址: 伺服器發佈後的瀏覽器地址欄 :// 功能變數名稱 / 文件目錄 / 頁面 / id 例如 ://10.195.211.233/FLowMgmt/Default.aspx 本地執行的瀏覽器地址欄 :Localhost:9310/NAMIS/FLowM ...
  • 今天查找資料的時候,偶然發現了一個第三方的面向.net的集合類庫,相比較FCL中的集合類,此第三方集合類庫更全,最基本的Set數據結構在FCL裡面是沒有的,但是這個類庫裡面有,而且此類庫的作者就是<<Clr Via C#>>的作者! 鏈接地址: https://archive.codeplex.co ...
  • 在Word文檔中,對於有多條併列的信息內容或者段落時,我們常以添加項目標號的形式來使文檔條理化,在閱讀時,文檔也更具美觀性。另外,對於在邏輯上存在一定層級結構的內容時,也可以通過多級編號列表來標明文檔內容的層次,並且,在修改、編輯文檔時也增加了靈活性。因此,在本篇文檔中,將介紹如何在C#中通過使用類 ...
  • 複合索引 一、概念: 單一索引是指索引列為一列的情況,即新建索引的語句只實施在一列上; 用戶可以在多個列上建立索引,這種索引叫做複合索引(組合索引); 複合索引在資料庫操作期間所需的開銷更小,可以代替多個單一索引; 同時有兩個概念叫做窄索引和寬索引,窄索引是指索引列為1-2列的索引,寬索引也就是索引 ...
  • 一、抽象類:抽象類是特殊的類,只是不能被實例化;除此以外,具有類的其他特性;重要的是抽象類可以包括抽象方法,這是普通類所不能的。抽象方法只能聲明於抽象類中,且不包含任何實現,派生類必須覆蓋它們。另外,抽象類可以派生自一個抽象類,可以覆蓋基類的抽象方法也可以不覆蓋,如果不覆蓋,則其派生類必須覆蓋它們。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...