Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

来源:https://www.cnblogs.com/Lucky-CR/archive/2018/03/16/8581433.html
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目的: 1. Cocos2d-x集成openinstall sdk? 有這麼一個場景,甲給乙分享了鏈接,乙使用並下載APP,推薦者甲和乙的關係這個思路是怎樣的? 你首先想到的也許會說,那當然就是給對方一個邀請碼去辨識啊。 1、掃碼下載,二維碼裡面有甲的推薦邀請號 2、APP下載包在本伺服器上下載,通 ...


目的:

1. Cocos2d-x集成openinstall sdk?

有這麼一個場景,甲給乙分享了鏈接,乙使用並下載APP,推薦者甲和乙的關係這個思路是怎樣的?

你首先想到的也許會說,那當然就是給對方一個邀請碼去辨識啊。

1、掃碼下載,二維碼裡面有甲的推薦邀請號 

2、APP下載包在本伺服器上下載,通過地址也是可以知道甲的邀請信息   

3、在APP下載輸入甲的邀請碼

沒錯,這個是可以實現的,但是只是傳統的做法,用戶轉化率嚴重低下。
另一種更創新性的實現方式就是:最近在使用一個叫openinstall的SDK,可以實現無碼安裝實現上述的場景,提高用戶的轉化率。通過它實現免填邀請碼的功能,集成到Cocos2d-x游戲開發中。對App安裝流程的優化,尤其是免填寫邀請碼安裝,App推廣的有獎邀請活動更大程度的達到推廣爆炸式的效果。

在分享鏈接自定義各種動態參數(如推廣渠道號,邀請碼,游戲房間號,用戶id等等)。通過在分享鏈接url中附帶app邀請人的用戶id,就可達到免填邀請碼的效果;或者app通過在url中附帶游戲房間號實現直達游戲房間也可建立上下級關係;Cocos2d-x開發中免不了邀請用戶獲得獎勵;新老用戶直達游戲場景;從各種瀏覽器一鍵拉起游戲場景等等。

那麼如何在cocos2d-x集成openinstall呢?

一:環境配置

SDK,NDK,AN的配置請看 http://www.cnblogs.com/studweijun/p/4320778.html

1. 將新建的項目導入AndroidStudio,選項目里的pro.android-studio文件夾導入。

 

 

2.跳出主視窗後會跳出兩個小視窗提示,一個視窗Gradle更新,一個是插件更新,沒有的話繼續,有的話可以更新

 

3.導入好的項目如下圖,如果不是這個結構,請重新導入.

4. 現在開始配置ndk的編譯,選中菜單欄的Run  -> Edit Configurations

 

5.然後選中+,添加外部工具

 

6.繼續點+號

 

7.設置工具屬性

 

8.然後點擊兩個ok後回到下麵界面上

 

9.選中,1,點擊上移,2,Apply,3,然後點擊OK

 

10. 點擊ok,編譯設置完畢,可以試著運行一下看看,是否編譯了.

 

說明:起初項目編譯不通過,老報同樣的錯誤,通過網上找資料,發現我的ndk版本可能下錯了,換成android-ndk-r9d,發現Cocos2d-x3.x對NDK的要求r9d

 

Ndk換成android-ndk-r9d重新編譯通過~ 

二:接下來就是集成openinstall流程了:

1. 註冊/登錄openinstall開發者平臺http://developer.openinstall.io/並創建應用

2. 下載導入SDK

 

 

3.新建自定義Application類 APP繼承Application並初始化

App啟動時,調用OpenInstall.init(context)方法完成sdk初始化;以下以自自定義APP為例

public class APP extends Application {  
  
    @Override  
    public void onCreate() {  
        super.onCreate();  
        OpenInstall.init(this);  
    }  
}  

  

4.在AppActivity中編寫代碼
 
public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {  
  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
       // 在喚醒頁面中如下調用相關代碼,獲取web端傳過來的自定義參數  
        OpenInstall.getWakeUp(getIntent(), wakeUpAdapter);  
  
       // 在APP需要個性化安裝參數時(由web網頁中傳遞過來的,如邀請碼、游戲房間號等自定義參數),  
        // 調用OpenInstall.getInstall方法,在回調中獲取參數(可重覆獲取)  
        getInstall();  
    }  
  
    @Override  
    protected void onNewIntent(Intent intent) {  
        super.onNewIntent(intent);  
        // 此處要調用,否則App在後臺運行時,會無法截獲  
        OpenInstall.getWakeUp(intent, wakeUpAdapter);  
    }  
  
    AppWakeUpAdapter wakeUpAdapter = new AppWakeUpAdapter() {  
        @Override  
        public void onWakeUp(AppData appData) {  
            //獲取渠道數據  
            String channelCode = appData.getChannel();  
            //獲取綁定數據  
            String bindData = appData.getData();  
            Log.d("OpenInstall", "getWakeUp : wakeupData = " + appData.toString());  
            Toast.makeText(AppActivity.getContext(),"wakeup:"+appData.toString(),Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        }  
    };  
  
    @Override  
    protected void onDestroy() {  
        super.onDestroy();  
        wakeUpAdapter = null;  
    }  
  
  
    public void getInstall(){  
        //獲取OpenInstall數據  
        final SharedPreferences sp = getSharedPreferences("cocosdemo", MODE_PRIVATE);  
        boolean needInstall = sp.getBoolean("needInstall", true);  
        if (needInstall) {  //是否需要多次調用getInstall獲取參數  
  
            OpenInstall.getInstall(new AppInstallListener() {  
                @Override  
                public void onInstallFinish(AppData appData, Error error) {  
                    if (error == null) {  
                        if (appData == null || appData.isEmpty()) return;  
                        OpenInstall.reportRegister();//註冊上報統計  
                        Log.d("openinstall", "reportRegister success");  
                        //獲取自定義數據  
                        Log.d("OpenInstall", "getInstall : bindData = " + appData.getData());  
                        //獲取渠道數據  
                        Log.d("OpenInstall", "getInstall : channelCode = " + appData.getChannel());  
  
                        //使用數據後,不想再調用,將needInstall設置為false  
                        sp.edit().putBoolean("needInstall", false).apply();  
                        Toast.makeText(AppActivity.getContext(), "install:" + appData.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                    } else {  
                        Log.e("OpenInstall", "getInstall : errorMsg = " + error.toString());  
                    }  
                }  
            });  
        }  
    }  
  
}  

  

 

5. 配置AndroidManifest.xml

 

1,在AndroidManifest.xml中添加許可權聲明

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>  

 2,在AndroidManifest.xml的application標簽內設置AppKey

<meta-data  
    android:name="com.openinstall.APP_KEY"  
    android:value="openinstall平臺生成的APP_KEY"/> 

  

在AndroidManifest.xml中的application標簽中添加android:name=".APP"指定自定義的Application類,以便程式啟動的時候初始化自定義Application類,而不是系統預設的Application類




在AndroidManifest.xml的喚醒頁面activity標簽中添加intent-filter(一般為MainActivity),配置scheme,用於瀏覽器中拉起

 

6:打包上傳安裝包到openinstall後臺測試:

測試

最後貼上demo下載地址:https://github.com/AnneCR/Cocos2D-openinstall


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