C#串口通訊教程 簡化一切 只保留核心功能 這可能是最易於理解的一篇教程

来源:https://www.cnblogs.com/chengchenxu/archive/2018/03/15/8572607.html
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串口的定義,請自行瞭解. C#操作串口通訊在.Net強大類庫的支持下,只需要三個步驟: 1 創建 2 打開 3 發送/接受 1 創建: 1 串口通訊需用用到的命名空間如下: using System.IO.Ports; using System.IO; using System.IO.Ports; ...


串口的定義,請自行瞭解.

C#操作串口通訊在.Net強大類庫的支持下,只需要三個步驟:

1 創建

2 打開 

3 發送/接受

 

1 創建:

 

1 串口通訊需用用到的命名空間如下:

using System.IO.Ports;
using System.IO;

 

2 因為全局使用,所以聲明為全局變數

private SerialPort spSend = new SerialPort();

 

3 指定串口名稱

spSend.PortName = "COM1";
//繼續根據需要指定埠的波特率,校驗位等信息
//在例子中我們只指定名稱,其他的一概不管.

 

2 打開:

spSend.Open();

 

3 發送/接收

//發送
byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes("要發送的信息");
spSend.Write(data, 0, data.Length);

 

//接收
byte[] data = new byte[spSend.BytesToRead];
spSend.Read(data, 0, data.Length);
String str = new ASCIIEncoding().GetString(data);//收取到的信息

 

好了,核心代碼就是這麼簡單,下麵看完整實例,

界面:

Screen Shot 2018-03-15 at 11.00.20 AM.png

控制項名稱:

下拉框ComList  打開按鈕btnOpen 發送框 txtSend 發送按鈕btnSend 接收框txtInfo 另外還有一個定時器Timer1

 

完整源碼:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO.Ports;//需要的命名空間
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace ChengChenXu.com.COMDemo
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private SerialPort spSend = new SerialPort(); //全局變數
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //獲取本機串口列表
            string[] comList = SerialPort.GetPortNames();
            if (comList.Length == 0)  MessageBox.Show("本機沒有任何串口");
            //綁定串口列表到下拉列表,設置第一項為預設值   
            foreach (var com in comList)
            {
                ComList.Items.Add(com);
            }
            ComList.SelectedIndex =  0;
 
            //啟動定時器,用來接受信息,沒有使用多線程,更易於理解
            timer1.Start();
        }
        private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (ComList.Items.Count == 0)
            {
                MessageBox.Show("沒有發現串口");
                return;
            }
 
            //判斷是打開操作還是關閉操作
            if (btnOpen.Text == "打開串口")
            {
                if (!spSend.IsOpen)
                {
                    //設置埠名稱
                    //這裡我們僅僅設置埠的名稱,其他的全部用預設.
                    spSend.PortName = ComList.SelectedItem.ToString();
 
                    try
                    {
                        //打開串口
                        spSend.Open();
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                        MessageBox.Show(ex.Message);
                    }
                    //更新控制項狀態
                    this.btnOpen.Text = "關閉串口";
                    this.ComList.Enabled = false;
                }
            }
            else if(btnOpen.Text=="關閉串口")
            {
                //關閉串口
                spSend.Close();
 
                btnOpen.Text = "打開串口";
                ComList.Enabled = true;
            }
        }
 
        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //發送數據
            //準備數據 這裡我們只實現發送ASCII碼 其他的可以先轉化為byte[]再發送
            byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(txtSend.Text);
 
            if (spSend.IsOpen)
            {
                try
                {
                    //發送動作 參數三個分別為數據 起始偏移位置 長度
                    spSend.Write(data, 0, data.Length);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show(ex.Message);
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("埠還未打開");
            }
 
        }
 
        private void Receive()
        {
            //接收信息 先判斷是否為打開狀態
            if (spSend.IsOpen)
            {
                //準備接收
                byte[] data = new byte[spSend.BytesToRead];
                //接受動作
                spSend.Read(data, 0, data.Length);
                //把接收到的信息轉成字元串顯示到控制項里
                this.txtInfo.Text += new ASCIIEncoding().GetString(data);
            }
        }
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            //用定時器來定期執行接收動作 間隔100毫秒
            Receive();
        }
    }
}

 

 

如何測試

串口通訊既然是通訊那麼肯定是需要兩方參與的,如何在單機進行測試呢?下麵給出幾個方法:

1 方法一 把電腦串口的2 3針鏈接起來,那麼接收方和發送方可以為同一個埠.因為2針負責發送,3針負責接收,連接起來即可形成迴路

2 使用兩臺電腦,用串口線相連

3 使用虛擬串口軟體,最簡單易用,這裡我們採用這個方法進行測試.

首先軟體下載:VirtualSerialPortDriver 下載地址: VirtualSerialPortDriver.rar

這個是一個收費軟體,半個月的試用期,需要的話可以搜索下是否有破解版

 

安裝好之後打開軟體,右側選擇好兩個準備互聯的串口然後點擊Add pair即可. 我選擇的是COM9和COM10 可以看到左邊Virtual ports下麵已經有了COM9和COM10了 他們已經可以實現通訊了

Screen Shot 2018-03-15 at 11.16.35 AM.png

 

把DEMO編譯好之後,直接運行兩個實例: 一個選擇COM9 一個選擇COM10 然後都打開串口

Screen Shot 2018-03-15 at 11.18.31 AM.png

 

現在已經可以互相發送信息了 

由COM9發出的Send for COM9已經發送到COM10

COM9也已經接收到了COM10發出的信息Send for COM10

Screen Shot 2018-03-15 at 11.20.56 AM.png

 

本例只用了最簡單的例子來演示串口通訊過程,簡化一切功能,只為更好理解.

源碼以及DEMO: ChengChenXu.com.COMDemo.rar

 

本文為博主原創,轉載請保留出處:
http://www.chengchenxu.com/Article/27/netchuankou


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