JAVA 基礎 / 第二十四課: 類和對象 / JAVA 中的THIS 是什麼意思?傳參祥解

来源:https://www.cnblogs.com/Parker-YuPeng/archive/2018/03/14/8564530.html
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2018-03-14 一、this這個關鍵字,相當於普通話里的“我” ,例如: 小明說 “我吃了” 這個時候,“我” 代表小明 小紅說 “我吃了” 這個時候,“我” 代表小紅 "我"代表當前人物 。 1、this即代表當前對象: 2、通過this關鍵字訪問對象的屬性: 3、通過this調用其他的構造 ...


2018-03-14

一、this這個關鍵字,相當於普通話里的“我” ,例如:

小明說 “我吃了” 這個時候,“我” 代表小明 
小紅說 “我吃了” 這個時候,“我” 代表小紅 
"我"代表當前人物 。

1、this即代表當前對象:

public class Hero {     
    String name; //姓名     
    float hp; //血量     
    float armor; //護甲     
    int moveSpeed; //移動速度
     //列印記憶體中的虛擬地址
    public void showAddressInMemory(){
        System.out.println("列印this看到的虛擬地址:"+this);
    }     
    public static void main(String[] args) {
        Hero garen =  new Hero();
        garen.name = "蓋倫";
        //直接列印對象,會顯示該對象在記憶體中的虛擬地址
        //格式:Hero@c17164 c17164即虛擬地址,每次執行,得到的地址不一定一樣
 
        System.out.println("列印對象看到的虛擬地址:"+garen);
        //調用showAddressInMemory,列印該對象的this,顯示相同的虛擬地址
        garen.showAddressInMemory();
         
        Hero teemo =  new Hero();
        teemo.name = "提莫";
        System.out.println("列印對象看到的虛擬地址:"+teemo);
        teemo.showAddressInMemory();
    }       
}

2、通過this關鍵字訪問對象的屬性:

public class Hero {     
    String name; //姓名     
    float hp; //血量     
    float armor; //護甲     
    int moveSpeed; //移動速度 
    //參數名和屬性名一樣
    //在方法體中,只能訪問到參數name
    public void setName1(String name){
        name = name;
    }     
    //為了避免setName1中的問題,參數名不得不使用其他變數名
    public void setName2(String heroName){
        name = heroName;
    }     
    //通過this訪問屬性
    public void setName3(String name){
        //name代表的是參數name
        //this.name代表的是屬性name
        this.name = name;
    }     
    public static void main(String[] args) {
        Hero  h =new Hero();        
        h.setName1("teemo");
        System.out.println(h.name);
         
        h.setName2("garen");
        System.out.println(h.name);    
         
        h.setName3("死歌");
        System.out.println(h.name);    
    }
    
}

3、通過this調用其他的構造方法:

如果要在一個構造方法中,調用另一個構造方法,可以使用this()

public class Hero {       
    String name; //姓名       
    float hp; //血量      
    float armor; //護甲        
    int moveSpeed; //移動速度        
    //帶一個參數的構造方法
    public Hero(String name){
        System.out.println("一個參數的構造方法");
        this.name = name;
    }      
    //帶兩個參數的構造方法
    public Hero(String name,float hp){
        this(name);
        System.out.println("兩個參數的構造方法");
        this.hp = hp;
    } 
    public static void main(String[] args) {
        Hero teemo =  new Hero("提莫",383);       
        System.out.println(teemo.name);        
    }      
}

二、變數有兩種類型:基本類型和類類型;參數也是變數,所以傳參分為基本類型傳參和類類型傳參:

1、基本類型傳參:

在方法內,無法修改方法外的基本類型參數

public class Hero {       
    String name; //姓名        
    float hp; //血量        
    float armor; //護甲        
    int moveSpeed; //移動速度     
    public Hero(){}  
    //回血
    public void huixue(int xp){
        hp = hp + xp;
        //回血完畢後,血瓶=0
        xp=0;
    }     
    public Hero(String name,float hp){
        this.name = name;
        this.hp = hp;
    } 
    public static void main(String[] args) {
        Hero teemo =  new Hero("提莫",383);
        //血瓶,其值是100
        int xueping = 100;         
        //提莫通過這個血瓶回血         
        teemo.huixue(xueping);
         
        System.out.println(xueping);         
    }      
}

2、引用與=

如果一個變數是基本類型,比如 int hp = 50;我們就直接管hp叫變數,=表示賦值的意思。
如果一個變數是類類型,比如 Hero h = new Hero();我們就管h叫做引用。

=不再是賦值的意思,=表示指向的意思:

比如 Hero h = new Hero();這句話的意思是:引用h,指向一個Hero對象。

3、類類型傳參:

類類型又叫引用 
第24行的引用 teemo與 第17行的引用hero,是不同的引用 
通過調用garen.attack(teemo, 100); 使得這兩個引用都指向了同一個對象 
所以在第18行hero.hp = hero.hp - damage; 就使得該對象的hp值,發生了變化 
因此第25行,列印該對象的Hp值就是變化後的值

public class Hero {
    String name; // 姓名 
    float hp; // 血量 
    float armor; // 護甲 
    int moveSpeed; // 移動速度
 
    public Hero(String name, float hp) {
        this.name = name;
        this.hp = hp;
}
// 攻擊一個英雄,並讓他掉damage點血 public void attack(Hero hero, int damage) { hero.hp = hero.hp - damage; } public static void main(String[] args) { Hero teemo = new Hero("提莫", 383); Hero garen = new Hero("蓋倫", 616); garen.attack(teemo, 100); System.out.println(teemo.hp); } }

 


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