TCP三次握手、四次揮手

来源:https://www.cnblogs.com/QullLee/archive/2018/03/10/8542205.html
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一、三次握手 TCP是面向連接的,無論哪一方向另一方發送數據之前,都必須先在雙方之間建立可靠連接,連接是通過三次握手進行初始化的。三次握手的目的是同步連接雙方的序列號和確認號並交換TCP視窗大 小信息。 第一次握手:建立連接。客戶端發送連接請求報文段,將SYN設置為1,Seq設置為x,然後,客戶端進 ...


一、三次握手

       TCP是面向連接的,無論哪一方向另一方發送數據之前,都必須先在雙方之間建立可靠連接,連接是通過三次握手進行初始化的。三次握手的目的是同步連接雙方的序列號和確認號並交換TCP視窗大

小信息。

                                 

       第一次握手:建立連接。客戶端發送連接請求報文段,將SYN設置為1,Seq設置為x,然後,客戶端進入SYN_SEND狀態,等待伺服器的確認。

  第二次握手:伺服器收到SYN報文段。伺服器收到客戶端的SYN報文段,需要對這個報文段進行確認,設置ACK為x+1(Seq+1),同時,伺服器自身還要發送SYN請求信息,將SYN設置為1,Seq設置為y。伺服器將上述SYN、ACK、Seq放置在一個報文段中,一起發送給客戶端,伺服器端進入SYN_RECV狀態。

  第三次握手:客戶端收到伺服器端的報文段(SYN、ACK、Seq)。客戶端收到伺服器端的報文段後向將ACK設置為y+1,向伺服器端發送ACK報文段,這個報文段發送完畢後,客戶端和伺服器端都進入ESTABLISHED狀態,三次握手完成。

 

二、四次揮手

  當客戶端與伺服器在通過三次握手建立TCP連接,傳輸完數據之後,將會斷開TCP連接。斷開TCP連接的過程就是四次揮手。

                                                           

  第一次揮手:主機1(主動斷開方)主動斷開連接(可以是客戶端,也可以是伺服器端),設置Seq為u,ACK為Z,發送給主機2被動斷開方一個FIN報文段,然後主機1進入FIN_WAIT_1狀態,這表示主機1已經沒有數據要發送給主機2了。

  第二次分手:主機2收到主機1發送的FIN報文段,將Seq設置為z,ACK為x+1(Seq+1),向主機2回應一個ACK報文段,主機2由CLOSED_WAIT變為CLOSED_OK,主機1收到回應報文後由FIN_WAIT_1變為FIN_WAIT_2;

  第三次分手:主機2向主機1發送FIN報文段,請求關閉連接,同時主機2由CLOSED_OK進入LAST_ACK狀態。

  第四次分手:主機1收到主機2的FIN報文段後,向主機2發送ACK報文段,然後主機1由FIN_WAIT_2進入TIME_WAIT狀態。主機2收到主機1的ACK報文段以後,關閉連接,此時主機1等待2MSL後如果還沒有收到回覆,那麼就證明伺服器端已經正常關閉,主機1也就可以關閉連接了,客戶端和伺服器端都進入CLOSED狀態。

三、相關問題

  1、為什麼建立連接要三次握手?

  防止已經失效的連接請求報文段突然又傳送到了伺服器端。例如:Client發送的第一個連接請求報文段並沒有丟失,但是由於某些原因沒有及時到達Server,以致延誤到Client連接釋放以後的某個時間才到達Server。這個報文段在Client端早已經失效,但是Server端並沒有,於是Server將會向Client端發送出確認報文段,同意建立連接。假設沒有三次握手,那麼只要Server發出確認,新的連接就會建立。但是現在Client並沒有發出建立連接的請求,也就不會搭理Server的確認,更不會像Server發送ACk報文。而Server卻認為連接已經建立,就會一直等待Client發來數據,這樣Server的資源就會白白的浪費。現在我們採用了三次握手,那麼在同樣的情況下,Client不會向Server的確認發出確認,Server由於沒有收到Client的確認,就知道Client沒有請求建立連接。

  2、為什麼關閉連接要四次揮手?

  TCP連接是面向連接的、可靠的、基於位元組流的傳輸層協議,TCP是全雙工模式。這就意味著當主機1發出FIN報文段時,只是表明主機1已經沒有數據要發送了,但是主機1可以接收來自主機2的數據,但主機2返回ACK報文段時,表明主機2已經知道主機1沒有數據發送了,但是主機2還是可以發送數據到主機1,當主機2也發送FIN報文段時,表明主機2也沒有數據要發送了,連接雙方就中斷本次TCP連接。

  3、問什麼主動斷開方還要等待2MSL?

  MSL:報文段最長生存時間,它是任何報文段被丟棄前在網路內的最長時間。

  ①保證TCP協議的全雙工連接能夠可靠關閉。如果主機1直接CLOSED,那麼由於IP協議的不可靠性或者其他的網路原因,導致主機2沒有收到主機1最後的ACK確認,那麼主機2就會在超時後重新發送FIN,但是主機1已經CLOSED,就找不到與重發FIN對應的連接。故主機1不會立刻CLOSED,而保持TIME_WAIT,如此如果再次收到FIN報文段時,能夠保證對方收到ACK,最後確認關閉連接.

  ②保證這次連接的重覆數據段從網路中消失。如果主機1直接CLOSED,然後又向主機2發起一個新的連接,我們無法保證這個新的連接與剛關閉的連接埠號是不同的,即新舊兩個連接的埠號可能使相同的。那麼如果上一次連接的某些數據還在網路上,這些延遲數據在新連接建立後才到達主機2,由於新舊連接的埠號相同,TCP協議就會認為那個數據時新連接的,這樣兩次連接的數據包就混在一起了。所以在等待2MSL後,即使真有數據滯留,也將會在2MSL內全部消失。

  4、什麼是synflood攻擊?

    synflood發生在建立連接的三次握手過程中。正如問題1中所說,雖然在Client沒有向Server的確認發出確認,但是Server的連接並不是立馬取消,這就是產生synflood攻擊的原因。假設一個Client向Server發送了SYN報文後突然死機或者掉線,那麼Server在發出SYN+ACK應答報文後是無法收到Client的ACK報文的。這種情況下Server一般會重試(再次發送SYN+ACK)並等待一段時間後丟棄這個未完成的連接,這段時間通常稱為SYN Timeout,一般來說這個事件時分鐘級別的(大約30s-2min)。一個Client出現異常導致Server一個線程等待1分鐘並沒有什麼,但是如果惡意攻擊大規模地模擬這種情況,Server將會為了維護一個非常大的半連接而消耗非常多的資源,即使簡單的保存並遍歷也會消耗非常多的CPU時間和記憶體,糟糕的是還需要對這個列表中的IP進行SYN+ACK的重試。最後,如果Server的TCP/IP棧不夠大,往往使堆棧溢出崩潰,即使Server系統足夠強大,也將忙於處理攻擊者偽造的TCP請求而無暇處理正常的請求(占比小)。此時,從正常Client的角度看,將會認為伺服器失去響應,這種情況即被稱為synflood攻擊(syn洪水攻擊)。

 


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