JavaScript設計模式之單例模式

来源:https://www.cnblogs.com/jofun/archive/2018/03/04/8504797.html
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單例模式是javascript中最簡單也是最常用的模式之一。這種模式涉及到一個單一的類,該類負責創建自己的對象,同時確保只有單個對象被創建。這個類提供了一種訪問其唯一的對象的方式,可以直接訪問,不需要實例化該類的對象。 單例模式的特點: 1、單例類只能有一個實例。 2、單例類必須自己創建自... ...


單例模式是javascript中最簡單也是最常用的模式之一。這種模式涉及到一個單一的類,該類負責創建自己的對象,同時確保只有單個對象被創建。這個類提供了一種訪問其唯一的對象的方式,可以直接訪問,不需要實例化該類的對象。

 

單例模式的特點:

1、單例類只能有一個實例。

2、單例類必須自己創建自己的唯一實例。

3、單例類必須給所有其他對象提供這一實例。

 

主要解決:一個全局使用的類頻繁地創建與銷毀。

 

怎麼方便理解和記憶這種模式呢?

用一句話來記憶它就是:只有一個實例,有一個訪問它的全局訪問點,不能與new關鍵字一起使用。

 

那麼從最簡單的單例模式講起,在javascript中一個對象字面量可以認為是一個最簡單的單例類,以為它符合單例類的特點:只有一個實例,有一個全局訪問點。

示例:

var Singleton = {
    attribute: true,
                
    method1: function(){
        //do something
    },
                
    method2: function(){
        //do something
    },    
};

Singleton.name = false;

 

上面示例的單例對象可以被修改,你可以隨意添加屬性和方法到對象中,又或者用delete運算符刪除現有的成員。這實質上是違背了面向對象設計的一個原則:類可以被擴展,但不應該被修改。傳統意義上的單例模式的定義是:單例類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。上面的對象字面量不是一個實例化的類,所以嚴格來說,它不屬於單例類。javascript不是一門傳統的語言,所以不必一定要按傳統的定義來限定它,我們將單例模式的定義更廣義化:單例類是一組相關的屬性和方法的集合,如果它能被實例化,那麼它只能被實例化一次。這樣對象字面量就符合單例模式的定義了。

 

擁有私有成員的單例類:

現在一個對象字面量就是javascript中最簡單的單例類,那怎麼實現單例類的私有成員呢?私有成員是對象內部獨有的、其他對象無法訪問的成員。在javascript中實現私有成員的方法是使用閉包:

var Singleton = (function(){
                
    var name = 'singleton';
                
function getName(){
        alert(name);
    };
                
    return {
        attribute: true,
        getName: getName
    }
                
})();
            
Singleton.getName();  //singleton

 

上面的單例類實現的name成員的私有化。

 

單例的使用很廣泛,一個最常見的例子就是網頁中的彈框層,比如:登錄框、提示框等等。

 

單例模式實現網頁彈框:

var createDiv = (function(){
    div = document.createElement("div");
    div.innerHTML = '我是登錄框';
    document.body.appendChild(div);
    return div;
})();

 

這種在頁面一開始就創建DOM節點的方式有一個問題,也許我們進入一個網站只是隨便看看,根本不需要進行登錄操作,因為登錄浮窗總是一開始就被創建好,那麼很有可能將白白浪費一些 DOM節點。

 

惰性單例

惰性單例指的是在需要的時候才創建對象實例。惰性單例是單例模式的重點,這種技術在實
際開發中非常有用。

 

接下來我們使用惰性單例實現彈框,在用戶點擊登錄按鈕的時候才創建登錄框:

var createDiv = function(){
    var div;

return function(){ if(!div){ div = document.createElement("div"); div.innerHTML = '我是登錄框'; document.body.appendChild(div); } return div; } }; document.querySelector(".btn").onclick = createDiv();

 

通用的惰性單例


把上面創建div的過程提取出來,便得到一個通用的惰性單例模式:

var createSingleton = function(fn){
var singleton;
return function(){ return singleton || (singleton = fn.apply(this, arguments)); } };

 

現在用通用的惰性單例改造下前面登錄框的代碼:

var createSingleton = function(fn){
    var singleton;
    
return function(){ return singleton || (singleton = fn.apply(this, arguments)); } }; function createDiv(){ var div = document.createElement("div"); div.innerHTML = '我是登錄框'; document.body.appendChild(div); return div; }; var createDivSingleton = createSingleton(createDiv); document.querySelector(".btn").onclick = function(){ var div = createDivSingleton(); };

 

以上登錄框應該一開始是隱藏狀態的,這裡為了能更好的理解單例模式,簡化了這些細節。

 

單例模式的優缺點:

優點: 1、在記憶體里只有一個實例,減少了記憶體的開銷,尤其是頻繁的創建和銷毀實例(比如管理學院首頁頁面緩存)。 2、避免對資源的多重占用(比如寫文件操作)。

缺點:沒有介面,不能繼承,與單一職責原則衝突,一個類應該只關心內部邏輯,而不關心外面怎麼樣來實例化。

 


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