ES5新增的常用數組方法(forEach,map,filter,every,some)

来源:https://www.cnblogs.com/miss-cat/archive/2018/03/03/8496026.html
-Advertisement-
Play Games

ES5新增的常用數組方法 let arr = [1, 2, 3, 2, 1]; 一 forEach => 遍曆數組 arr.forEach((v, i) => { console.log(v, i); }); 二 map => 使用一個數組, 利用某規則映射得到一個新數組 let mapArr = ...


ES5新增的常用數組方法

let arr = [1, 2, 3, 2, 1];

 

一 forEach => 遍曆數組
arr.forEach((v, i) => {
console.log(v, i);
});

 

二 map => 使用一個數組, 利用某規則映射得到一個新數組
let mapArr = arr.map((v, i) => {
return v * v;
});
arr.map((v, i) => v * v); // 如果只有一句話, 可以省略大括弧和return
console.log(mapArr); // [1, 4, 9, 4, 1]

 

三 filter => 找出符合條件的元素

 3.1 找出數組中的偶數
let filterArr1 = arr.filter((v, i) => v % 2 == 0);
console.log(filterArr1);

 3.2 刪除數組中的偶數
let filterArr2 = arr.filter((v, i) => v % 2 != 0); // 找出數組中的奇數留下來即可
console.log(filterArr2);

 

四 every => 判斷數組中的所有元素是否都符合某種條件

 4.1 數組中的數字是否都是偶數
let result1 = arr.every((v, i) => v % 2 == 0) // 所有的結果都為true, 結果為true, 有一個false, 結果為false
console.log(result1)

4.2 數組中的數字是否都大於0
let result2 = arr.every(v => v > 0)
console.log(result2)

 

 五 some => 判斷數組中是否含有符合條件的元素

5.1 數組中是否有大於2的數
let result3 = arr.some(v => v > 2) // 只要有一個true, 結果為true
console.log(result3)

5.2 數組中是否有小於1的數
let result4 = arr.some(v => v < 1)
console.log(result4)


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • JS為每種數據類型都內置很多方法,真的不好記憶,而且有些還容易記混,現整理如下,以便以後查看: 一、String ①charAt()方法用於返回指定索引處的字元。返回的字元是長度為 1 的字元串。 語法:stringObject.charAt(index) index 必需,表示字元串中某個位置的數 ...
  • localStorage - 沒有時間限制的數據存儲 sessionStorage - 針對一個 session 的數據存儲 共同點:sessionStorage、localStorage和cookie都由瀏覽器存儲在本地的數據。 區別: cookie數據始終在同源的http請求中攜帶(即使不需要) ...
  • 作為一名使用了一段時間Vue.js的新手,相信和不少初入Vue的朋友一樣,都對Vue-cli的配置一知半解。後來通過對webpack的學習,也算是對腳手架的配置有了一定的瞭解,所以也想把這段時間自己的成果分享給大家,希望能和大家一起進步。 有兩點要說明的: 閱讀本文需要瞭解一點點webpack的知識 ...
  • 因為ECMAscript中所有數值都是以IEEE-75464格式存儲,所以才會誕生了位操作符的概念. 位操作符作用於最基本的層次上,因為數值按位存儲,所以位操作符的作用也就是操作數值的位.不過位操作符並不能操作64位的值.所以位操作符會先將64位的值轉換成32位的值,然後執行操作,最後再將結果轉換成 ...
  • 今天說起及時通信的時候,突然被問到時用推的方式,還是定時接受的方式,由於之前頁面都是用傳統的ajax處理,可能對ajax的定時獲取根深蒂固了,所以一時之間沒有相同怎麼會出現推的方式呢?當被提及websocket的時候突然頭腦中搭上了這根線。一、WebSocket是HTML5出的東西(協議),也就是說 ...
  • 顏色的應用主要分為前景色、背景色和透明三個部分。 一、前景色 color color前景色 值: <color> | inherit 初始值: 用戶代理特定的值 應用於: 所有元素 繼承性: 有 一般來說,前景是元素的文本,不過前景還包括元素周圍的邊框。有兩種方式直接影響一個元素的前景色,可以使用c ...
  • :key是為vue的響應式渲染提供方法,在列表中單條數據改變的情況下,可以進行單獨渲染,減少頁面資源消耗。 當前頁面如果有列表渲染v-for,並且在v-for的迴圈標簽中沒有:key元素時,控制台會出現警告,我想對代碼有比較高追求的開發者都不會允許這一大片的黃色出現的吧,如下圖 在項目運行的時候也不 ...
  • 一、基本類型和引用類型的值 1.基本類型和引用類型的值 基本類型值:指那些保存在棧記憶體中的簡單數據,即這種值完全保存在記憶體中的一個位置,他們所占據的空間大小是固定的。 引用類型值:指那些保存在堆記憶體中的對象,這些類型的真正數據是保存在堆記憶體中的,而同時在棧記憶體中保存的只是一個指針,這個指針指向的是這 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...