bzoj2323 [ZJOI2011]細胞

来源:https://www.cnblogs.com/hehe54321/archive/2018/02/27/8476271.html
-Advertisement-
Play Games

http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2323 根本想不到... 方法: get(i,j)表示第i到j個數字拼起來組成的數字ans[i][0/1]表示第一次分裂中,第i個數字之後斷開,前i個數字第二次分裂後形成的最後一個二次分裂體否/是與其之 ...


http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2323

根本想不到...

方法:

get(i,j)表示第i到j個數字拼起來組成的數字
ans[i][0/1]表示第一次分裂中,第i個數字之後斷開,前i個數字第二次分裂後形成的最後一個二次分裂體否/是與其之後的二次體相切的總方案數
fib[i]表示斐波那契數列的第i項(令fib[0]=1,fib[1]=0)
ans[i][0]=sum{ans[i-j][0]*fib[get(i-j+1,i)]}+sum{ans[i-j][1]*fib[get(i-j+1,i)+1]},1<=j<=i
ans[i][1]=sum{ans[i-j][0]*fib[get(i-j+1,i)+1]}+sum{ans[i-j][1]*fib[get(i-j+1,i)+2]},1<=j<=i

解釋:

很容易可以看出,只要第一步、第二步中任何一步有至少一處劃分方法不一樣,那麼就是不同的方案。

(可以說這道題里不用關心去重的問題)

首先確定對於已確定數量(n個)的一些二次分裂體,如何得到其合併方案數f1(n)。

可以得到f1(n)=fib[n],解釋

(當然像我這種蒟蒻就只能用n^2的演算法打打表找找規律什麼的,這個演算法就是對於每個n枚舉最後一段長度,不過這一步不是題目的重點,找規律也是可以的..吧)

然後確定ans數組的計算方式。(這個ans數組的第二維設計很有意思,根本想不到)

假設現在要求ans[i][1]。那麼首先可以枚舉從最後切下j個數字,作為一個一次分裂體。這個一次體分裂後形成get(i-j+1,i)個二次體。

那麼,由於第二維是1,這些二次體要求與第i個之後的數字形成的第一個二次體相切。

現在,這些二次體與第i-j+1個之前的數字形成的最後一個二次體可能有兩種關係:相切或者不相切。

如果相切,那麼這一小段的情況總數,相當於get(i-j+1,i)+2個二次體合併的方案數,就是fib[get(i-j+1,i)+2]

(讓這一段所含的get(i-j+1,i)個和兩端2個合併,則恰好兩端一定會都與中間get(i-j+1,i)個相切,因此可以這樣算)

而這一段數字的情況與之前段數字的情況都是獨立、互不影響的,因此這一種情況產生的貢獻是ans[i-j][1]*fib[get(i-j+1,i)+2]

同理,如果不相切,產生的貢獻是ans[i-j][0]*fib[get(i-j+1,i)+1]

最終的方案數是以上兩種情況產生的方案相加。

同理可得到求ans[i][0]時的轉移方程。

註意初值是ans[0][0]=1,ans[0][1]=0

優化:

斐波那契數列的計算可以用矩陣快速冪優化。

當然,如果直接按照這個去打高精+矩陣快速冪只能得到60分

(當然像我一樣明明有了優化策略然而複雜度亂來也可以得到60分)

 1 #include<cstdio>
 2 #include<cstring>
 3 #include<algorithm>
 4 using namespace std;
 5 typedef long long LL;
 6 const LL md=1000000007;
 7 LL n,a[100010];
 8 struct Mat
 9 {
10     LL dat[3][3],x,y;
11     Mat(LL x=0,LL y=0):x(x),y(y){memset(dat,0,sizeof(dat));}
12     Mat operator*(const Mat& b)
13     {
14         Mat temp;
15         LL i,j,k;
16         for(i=1;i<=x;i++)
17             for(j=1;j<=b.y;j++)
18                 for(k=1;k<=y;k++)
19                     temp.dat[i][j]=(dat[i][k]*b.dat[k][j]+temp.dat[i][j])%md;
20         temp.x=x;
21         temp.y=b.y;
22         return temp;
23     }
24     Mat& operator*=(const Mat& b)
25     {
26         return (*this)=(*this)*b;
27     }
28     Mat& operator=(const Mat& b)
29     {
30         memcpy(dat,b.dat,sizeof(dat));
31         x=b.x;y=b.y;
32         return *this;
33     }
34 }o,s,s2;
35 Mat px10[1001];
36 Mat pow(const Mat& a,LL b)
37 {
38     Mat ans=o;
39     if(b==0)    return ans;
40     Mat base=a;
41     while(b!=0)
42     {
43         if(b&1)    ans*=base;
44         base*=base;
45         b>>=1;
46     }
47     return ans;
48 }
49 Mat mulx(LL l,LL r)
50 {
51     Mat ans=o;
52     for(LL i=0;r>=l;r--,i++)
53     {
54         ans*=pow(px10[i],a[r]);
55     }
56     return ans;
57 }
58 LL ans[1010][1010];
59 int main()
60 {
61     LL i,j;Mat tmp;
62     o.x=o.y=2;o.dat[1][1]=o.dat[2][2]=1;
63     s.x=s.y=2;s.dat[1][2]=s.dat[2][1]=s.dat[2][2]=1;
64     s2.x=1;s2.y=2;s2.dat[1][1]=1;
65     px10[0]=s;
66     for(i=1;i<=1000;i++) px10[i]=pow(px10[i-1],10);
67     //ans[i]->fib[i]
68     //fib[0]=1,fib[1]=0;
69     scanf("%lld",&n);
70     for(i=1;i<=n;i++)    scanf("%1lld",&a[i]);
71     ans[0][0]=1;
72     for(i=1;i<=n;i++)
73         for(j=1;j<=i;j++)
74         {
75             tmp=s2*mulx(i-j+1,i);
76             ans[i][0]=(ans[i][0]+ans[i-j][0]*tmp.dat[1][1])%md;
77             ans[i][0]=(ans[i][0]+ans[i-j][1]*tmp.dat[1][2])%md;
78             ans[i][1]=(ans[i][1]+ans[i-j][0]*tmp.dat[1][2])%md;
79             ans[i][1]=(ans[i][1]+ans[i-j][1]*(tmp*s).dat[1][2])%md;
80         }
81     printf("%lld",ans[n][0]);
82     return 0;
83 }
View Code

可以發現,在斐波那契數列的計算中出現大量形如

$s^{一個十進位高精度整數}$

$=s^{10^0*x[r]+10^1*x[r-1]+...+10^{r-l}*x[l]}$

的計算(s表示轉移矩陣,l、r表示要算第l到r個數字)。(以下均省略取模)

那麼可以拆成${(s^{10^0})}^{x[r]}*{(s^{10^1})}^{x[r-1]}*...*{(s^{10^{r-l}})}^{x[l]}$。

可以令$px10[i]=s^{10^i}$,並用遞推($px10[i]=px10[i-1]^{10}$)預處理出來。

然後就可以拆成$px10[0]^{x[r]}*px10[1]^{x[r-1]}*...px10[r-l]^{x[l]}$。

對於每一個l和r,這個式子可以在O(n)時間計算完成(矩陣大小是常數,因此矩陣乘法複雜度是常數)。這樣也是60分。

令$f2(l,r)=px10[0]^{x[r]}*px10[1]^{x[r-1]}*...px10[r-l]^{x[l]}$,可以發現存在遞推關係:

$f2(l,r)=f2(l+1,r)*px10[r-l]^{a[l]}$

因此可以一開始預處理出所有f2(l,r),然後需要時直接調用而不是重新計算。這樣就得到了複雜度為O(n^2)的演算法。

附:對於此類將序列分段,要dp的題目,有的時候dp的狀態不能是位置+段數,難以決定的時候,可能要從某一段的兩端的狀態/與這一段旁邊段的聯繫著手,

 1 #pragma GCC optimize(3)
 2 #include<cstdio>
 3 #include<cstring>
 4 #include<algorithm>
 5 using namespace std;
 6 typedef long long LL;
 7 const LL md=1000000007;
 8 LL n,a[1010];
 9 struct Mat
10 {
11     LL dat[3][3],x,y;
12     Mat(LL x=0,LL y=0):x(x),y(y){memset(dat,0,sizeof(dat));}
13     Mat operator*(const Mat& b)
14     {
15         Mat temp;
16         LL i,j,k;
17         for(i=1;i<=x;i++)
18             for(j=1;j<=b.y;j++)
19                 for(k=1;k<=y;k++)
20                     temp.dat[i][j]=(dat[i][k]*b.dat[k][j]+temp.dat[i][j])%md;
21         temp.x=x;
22         temp.y=b.y;
23         return temp;
24     }
25     Mat& operator*=(const Mat& b)
26     {
27         return (*this)=(*this)*b;
28     }
29     Mat& operator=(const Mat& b)
30     {
31         memcpy(dat,b.dat,sizeof(dat));
32         x=b.x;y=b.y;
33         return *this;
34     }
35 }o,s,s2;
36 Mat px10[1001];
37 Mat pow(const Mat& a,LL b)
38 {
39     Mat ans=o;
40     if(b==0)    return ans;
41     Mat base=a;
42     while(b!=0)
43     {
44         if(b&1)    ans*=base;
45         base*=base;
46         b>>=1;
47     }
48     return ans;
49 }
50 Mat mulx[1010][1010];
51 LL ans[1010][1010];
52 int main()
53 {
54     LL i,j,l,r;Mat tmp;
55     o.x=o.y=2;o.dat[1][1]=o.dat[2][2]=1;
56     s.x=s.y=2;s.dat[1][2]=s.dat[2][1]=s.dat[2][2]=1;
57     s2.x=1;s2.y=2;s2.dat[1][1]=1;
58     px10[0]=s;
59     for(i=1;i<=1000;i++)    px10[i]=pow(px10[i-1],10);
60     scanf("%lld",&n);
61     for(i=1;i<=n;i++)    scanf("%1lld",&a[i]);
62     for(r=1;r<=n;r++)
63     {
64         mulx[r][r]=pow(px10[0],a[r]);
65         for(l=r-1;l>=1;l--)
66             mulx[l][r]=mulx[l+1][r]*pow(px10[r-l],a[l]);
67     }
68     ans[0][0]=1;
69     for(i=1;i<=n;i++)
70         for(j=1;j<=i;j++)
71         {
72             tmp=s2*mulx[i-j+1][i];
73             ans[i][0]=(ans[i][0]+ans[i-j][0]*tmp.dat[1][1])%md;
74             ans[i][0]=(ans[i][0]+ans[i-j][1]*tmp.dat[1][2])%md;
75             ans[i][1]=(ans[i][1]+ans[i-j][0]*tmp.dat[1][2])%md;
76             ans[i][1]=(ans[i][1]+ans[i-j][1]*(tmp*s).dat[1][2])%md;
77         }
78     printf("%lld",ans[n][0]);
79     return 0;
80 }

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前言 ES6新增了數據類型Set,它是一種類似數組的數據結構。但它和數組的不同之處在於它的成員都是唯一的,也就是說可以用來去除數組重覆成員。 Set本身是一個構造函數用來生成Set數據結構。 const s=new Set(); 使用add()添加成員。也可以在構造函數中傳入數組作為參數 const ...
  • 模式定義 定義一系列演算法,分別封裝起來,讓它們之間可以呼死去那個替換,此模式讓演算法變化,不會影響到使用演算法的客戶 類圖定義 示例 示例來自於Head First上的鴨子例子,一個鴨子的系統,系統中會出現不同的鴨子,一邊游泳一邊叫。綠頭鴨子會飛,會游泳,正常呱呱叫,橡皮鴨子不會飛不會游泳吱吱叫。後期可 ...
  • 工作流模塊 1.模型管理 :web線上流程設計器、預覽流程xml、導出xml、部署流程 2.流程管理 :導入導出流程資源文件、查看流程圖、根據流程實例反射出流程模型、激活掛起 3.運行中流程:查看流程信息、當前任務節點、當前流程圖、作廢暫停流程、指派待辦人 4.歷史的流程:查看流程信息、流程用時、流 ...
  • 說到面向對象這個破玩意,曾經一度我都處於很懵逼的狀態,那麼面向對象究竟是什麼呢?其實說白了,所謂面向對象,就是基於類這個概念,來實現封裝、繼承和多態的一種編程思想罷了。今天我們就來說一下這其中繼承的問題。 好,先不直接上代碼,而是反手來一波文字說明,捋一捋思路。 曾經一段時間因為javascript ...
  • 各行各業,各個領域,各個渠道,都需要有一系列的完整的風險控制,以保證事情向好的方向發展,而免受不可預估的經濟和財產損失而綽手不及。這時候一套完備的風控系統應運而生,以解決實際在生產業務中的各種難題。作為事物的主體,可以採取各種措施和方法,消滅或減少風險事件發生的各種可能性,或減少風險事件發生時造成的... ...
  • Learning to Rank,即排序學習,簡稱為 L2R,它是構建排序模型的機器學習方法,在信息檢索、自然語言處理、數據挖掘等場景中具有重要的作用。其達到的效果是:給定一組文檔,對任意查詢請求給出反映文檔相關性的文檔排序。本文簡單介紹一下 L2R 的基本演算法及評價指標。 背景 隨著互聯網的快速發 ...
  • Description Siruseri 城中的道路都是單向的。不同的道路由路口連接。按照法律的規定, 在每個路口都設立了一個 Siruser i 銀行的 ATM 取款機。令人奇怪的是,Siruseri 的酒吧也都設在路口,雖然並不是每個路口都設有酒吧。Bandit ji 計劃實施 Siruseri ...
  • Semaphore(信號量)是JUC包中比較常用到的一個類,它是AQS共用模式的一個應用,可以允許多個線程同時對共用資源進行操作,並且可以有效的控制併發數,利用它可以很好的實現流量控制。Semaphore提供了一個許可證的概念,可以把這個許可證看作公車車票,只有成功獲取車票的人才能夠上車,並且車 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...