【轉】 App架構設計經驗談:介面的設計

来源:http://www.cnblogs.com/yunspider/archive/2016/03/07/5250182.html
-Advertisement-
Play Games

App與伺服器的通信介面如何設計得好,需要考慮的地方挺多的,在此根據我的一些經驗做一些總結分享,旨在拋磚引玉。 安全機制的設計 現在,大部分App的介面都採用RESTful架構,RESTFul最重要的一個設計原則就是,客戶端與伺服器的交互在請求之間是無狀態的,也就是說,當涉及到用戶狀態時,每次請求都


App與伺服器的通信介面如何設計得好,需要考慮的地方挺多的,在此根據我的一些經驗做一些總結分享,旨在拋磚引玉。


安全機制的設計

現在,大部分App的介面都採用RESTful架構,RESTFul最重要的一個設計原則就是,客戶端與伺服器的交互在請求之間是無狀態的,也就是說,當涉及到用戶狀態時,每次請求都要帶上身份驗證信息。實現上,大部分都採用token的認證方式,一般流程是:

用戶用密碼登錄成功後,伺服器返回token給客戶端;
客戶端將token保存在本地,發起後續的相關請求時,將token發回給伺服器;
伺服器檢查token的有效性,有效則返回數據,若無效,分兩種情況:
token錯誤,這時需要用戶重新登錄,獲取正確的token
token過期,這時客戶端需要再發起一次認證請求,獲取新的token
然而,此種驗證方式存在一個安全性問題:當登錄介面被劫持時,黑客就獲取到了用戶密碼和token,後續則可以對該用戶做任何事情了。用戶只有修改密碼才能奪回控制權。

如何優化呢?第一種解決方案是採用HTTPS。HTTPS在HTTP的基礎上添加了SSL安全協議,自動對數據進行了壓縮加密,在一定程式可以防止監聽、防止劫持、防止重發,安全性可以提高很多。不過,SSL也不是絕對安全的,也存在被劫持的可能。另外,伺服器對HTTPS的配置相對有點複雜,還需要到CA申請證書,而且一般還是收費的。而且,HTTPS效率也比較低。一般,只有安全要求比較高的系統才會採用HTTPS,比如銀行。而大部分對安全要求沒那麼高的App還是採用HTTP的方式。

我們目前的做法是給每個介面都添加簽名。給客戶端分配一個密鑰,每次請求介面時,將密鑰和所有參數組合成源串,根據簽名演算法生成簽名值,發送請求時將簽名一起發送給伺服器驗證。類似的實現可參考OAuth1.0的簽名演算法。這樣,黑客不知道密鑰,不知道簽名演算法,就算攔截到登錄介面,後續請求也無法成功操作。不過,因為簽名演算法比較麻煩,而且容易出錯,只適合對內的介面。如果你們的介面屬於開放的API,則不太適合這種簽名認證的方式了,建議還是使用OAuth2.0的認證機制。

我們也給每個端分配一個appKey,比如Android、iOS、微信三端,每個端分別分配一個appKey和一個密鑰。沒有傳appKey的請求將報錯,傳錯了appKey的請求也將報錯。這樣,安全性方面又加多了一層防禦,同時也方便對不同端做一些不同的處理策略。

另外,現在越來越多App取消了密碼登錄,而採用手機號+簡訊驗證碼的登錄方式,我在當前的項目中也採用了這種登錄方式。這種登錄方式有幾種好處:

不需要註冊,不需要修改密碼,也不需要因為忘記密碼而重置密碼的操作了;
用戶不再需要記住密碼了,也不怕密碼泄露的問題了;
相對於密碼登錄其安全性明顯提高了。
介面數據的設計
介面的數據一般都採用JSON格式進行傳輸,不過,需要註意的是,JSON的值只有六種數據類型:

Number:整數或浮點數
String:字元串
Boolean:true 或 false
Array:數組包含著方括弧[]中
Object:對象包含在大括弧{}中
Null:空類型
所以,傳輸的數據類型不能超過這六種數據類型。以前,我們曾經試過傳輸Date類型,它會轉為類似於”2016年1月7日 09時17分42秒 GMT+08:00”這樣的字元串,這在轉換時會產生問題,不同的解析庫解析方式可能不同,有的可能會轉亂,有的可能直接異常了。要避免出錯,必須做特殊處理,自己手動去做解析。為了根除這種問題,最好的解決方案是用毫秒數表示日期。

另外,以前的項目中還出現過字元串的”true”和”false”,或者字元串的數字,甚至還出現過字元串的”null”,導致解析錯誤,尤其是”null”,導致App奔潰,後來查了好久才查出來是該問題導致的。這都是因為服務端對數據沒處理好,導致有些數據轉為了字元串。所以,在客戶端,也不能完全信任服務端傳回的數據都是對的,需要對所有異常情況都做相應處理。

伺服器返回的數據結構,一般為:

{
code:0
message: “success”
data: { key1: value1, key2: value2, … }
}
code: 狀態碼,0表示成功,非0表示各種不同的錯誤
message: 描述信息,成功時為”success”,錯誤時則是錯誤信息
data: 成功時返回的數據,類型為對象或數據
不同錯誤需要定義不同的狀態碼,屬於客戶端的錯誤和服務端的錯誤也要區分,比如1XX表示客戶端的錯誤,2XX表示服務端的錯誤。這裡舉幾個例子:

0:成功
100:請求錯誤
101:缺少appKey
102:缺少簽名
103:缺少參數
200:伺服器出錯
201:服務不可用
202:伺服器正在重啟
錯誤信息一般有兩種用途:一是客戶端開發人員調試時看具體是什麼錯誤;二是作為App錯誤提示直接展示給用戶看。主要還是作為App錯誤提示,直接展示給用戶看的。所以,大部分都是簡短的提示信息。

data欄位只在請求成功時才會有數據返回的。數據類型限定為對象或數組,當請求需要的數據為單個對象時則傳回對象,當請求需要的數據是列表時,則為某個對象的數組。這裡需要註意的就是,不要將data傳入字元串或數字,即使請求需要的數據只有一個,比如token,那返回的data應該為:

// 正確
data: { token: 123456 }

// 錯誤
data: 123456
介面版本的設計
介面不可能一成不變,在不停迭代中,總會發生變化。介面的變化一般會有幾種:

數據的變化,比如增加了舊版本不支持的數據類型
參數的變化,比如新增了參數
介面的廢棄,不再使用該介面了
為了適應這些變化,必須得做介面版本的設計。實現上,一般有兩種做法:

每個介面有各自的版本,一般為介面添加個version的參數。
整個介面系統有統一的版本,一般在URL中添加版本號,比如http://api.domain.com/v2
大部分情況下會採用第一種方式,當某一個介面有變動時,在這個介面上疊加版本號,並相容舊版本。App的新版本開發傳參時則將傳入新版本的version。

如果整個介面系統的根基都發生變動的話,比如微博API,從OAuth1.0升級到OAuth2.0,整個API都進行了升級。

有時候,一個介面的變動還會影響到其他介面,但做的時候不一定能發現。因此,最好還要有一套完善的測試機制保證每次介面變更都能測試到所有相關層面。

轉自:http://geek.csdn.net/news/detail/59317


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 觀察者模式介紹 觀察者模式是一種非常有用的設計模式,在軟體系統中,當一個對象的行為依賴於另一個對象的狀態時,觀察者模式就非常有用。如果不適用觀察者模式,而實現類似的功能,可能就需要另外啟動一個線程不停地監聽另一個對象的狀態,這樣會得不償失。如果在一個複雜的系統中,可能就需要開啟很多的線程來監聽對象狀
  • String類的三個內建正則表達式工具: 1.matches()方法 示例:檢查一個句子是否以大寫字母開頭,以句號結尾 1 public static boolean checkFormat(String sentence){ 2 return sentence.matches("^[A-Z].+\
  • 本章主要是講解讀者在進行FPGA邏輯設計之前的準備工作,需要下載Quartus II軟體和 Modelsim 軟體,一個是用來進行FPGA邏輯設計,一個是用來對邏輯進行理論分析與驗證。 1.1 quartus 軟體安裝 現在Quartus II軟體已經更新到了15.0版本,這個最新版本的一些特性如下
  • 1. 用“==”比較兩個變數,如果兩個變數是基本類型變數,且都是數值類,則值相等就返回true 如果兩個變數是引用型變數,則兩個對象的地址一樣,即指向同一個對象,則返回true 2.equals:String類對equals進行了重寫:1)若是同一個對象,返回true; 2)若不是,則比較它們的值,
  • 平常閱讀源碼什麼的沒有目的性,所以很少去看什麼源碼,主要是比較繞看起來吃力,所以一般工作只是找個模版模仿一下。 以上廢話,割———————————————————————————————————————————————————————————— 最近照常模仿使用了其它項目里的DataSource用法
  • 一、自動化類型轉換:在某種條件下,系統自動完成類型轉換也稱為隱含轉換 ① 兩種類型相容 ② 目標類型大於源類型 ③ 對於表達式,如果一個操作數為double型,則整個表達式可提升為double型 ④ 示例:int i=10;double d=i; 1 public class DataDemo2 2
  • 本文翻譯自《effective modern C++》,由於水平有限,故無法保證翻譯完全正確,歡迎指出錯誤。謝謝! 古人曾說事情的真相會讓你覺得很自在,但是在適當的情況下,一個良好的謊言同樣能解放你。這個Item就是這樣一個謊言。但是,因為我們在和軟體打交道,所以讓我們避開“謊言”這個詞,換句話來說
  • 這是對前一個spring小例子的解析
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...