6.C++初步分析類

来源:https://www.cnblogs.com/lifexy/archive/2018/02/23/8463881.html
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面向對象的意義在於: -將日常生活中習慣的思維方式引入程式設計中 -將需求中的慨念直觀的映射到解決方案中 -以模塊為中心構建可復用的軟體系統 -提高軟體產品的可維護性和可擴展性 其中類和對象是面向對象中的兩個基本概念 -類:指的一類事物,裡面包括不同對象實體,是一個抽象的概念,比如:程式語言 -對象 ...


面向對象的意義在於:

  • -將日常生活中習慣的思維方式引入程式設計中
  • -將需求中的慨念直觀的映射到解決方案中
  • -模塊為中心構建可復用的軟體系統
  • -提高軟體產品的可維護性和可擴展性

 

其中類和對象是面向對象中的兩個基本概念

-:指的一類事物,裡面包括不同對象實體,是一個抽象的概念,比如:程式語言

-對象:指的是類里的具體實體,比如:程式語言()->java(對象)C#(對象)

 

-類用於抽象的描述一類事物所共有的屬性行為

比如:

電腦,都擁有CPU/主板/記憶體/硬碟(共有屬性),並且可以運行程式(共有行為)

對象

-對象指類里的具體事物,並且擁有描述類中的一切共有屬性和行為

比如:

神舟電腦G50-F5型號,CPU是酷睿i5,記憶體8G,硬碟1TB

神舟電腦G60-F7型號,CPU是酷睿i7,記憶體16G,硬碟1TB+128GB(固態硬碟)

 

總結:

  • 類下麵不一定存在實際對象,比如:恐龍(),對象已經滅絕,沒有一個對象
  • 類的對象數目不確定,比如:電腦(),該對象數目不確定,美國總統(),該對象當今只有一個
  • 不一定都來源於現實生活.
  • 類不是獨立的,類與類之間也存在關係,比如:電腦()包括了CPU(),主板(),
  • 對象不一定只屬於一個類,比如:二哈(對象),既屬於哺乳動物(),又屬於犬科()

 

類與類之間的關係

繼承

-父類子類之間具有繼承關係,比如:(父類)包括了汽車(子類)

可以這麼理解,汽車一定是車,但是車不一定是汽車

-繼承的子類擁有父類所有屬性和行為

組合

-一些類的存在必須依賴於其它的類,這種關係叫組合,比如:電腦()包括了CPU()

-組合的類在某個局部上由其它的類組成

 

繼承實例

以現實生活中的生物類為例:

 

如上圖,C++,又如何通過程式來表達出來呢?

C++,通過struct表達,通過:表達繼承,所以可以將上圖改進為:

 

又通過變數表達屬性,通過函數表達行為.

最終將生活中的例子體現在C++代碼中:

#include <stdio.h>

struct Biology { //生物類
    bool living;
};
 
struct Animal : Biology {  //動物類繼承於: 生物類
    bool movable;
    void findFood() { }
};

struct Plant : Biology {  //植物類繼承於: 生物類
    bool growable;
};

struct Beast : Animal {   //禽獸繼承於: 動物類
    void sleep() { }
};

struct Human : Animal {  //人類繼承於: 動物類
    void sleep() { }
    void work() { }
};

int main() { return 0; }

 

未完待續,下章學習類與封裝


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